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您好 这个延时函数很不稳定的,没有固定的时间
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如果您使用tc 您可以用sleep(微秒)来延时
使用vc的话有5种常用方式:
方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操作。这种定时方法非常简单,可以实现一定的定时功能,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度非常低,最小计时精度仅为30ms,CPU占用低,且定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响应,往往不能满足实时控制环境下的应用。只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况。如示例工程中的Timer1。
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方式二:VC中使用sleep()函数实现延时,它的单位是ms,如延时2秒,用sleep(2000)。精度非常低,最小计时精度仅为30ms,用sleep函数的不利处在于延时期间不能处理其他的消息,如果时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中。如示例工程中的Timer2。
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方式三:利用COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程来实现秒级延时。如示例工程中的Timer3和Timer3_1。以下是实现2秒的延时代码:
COleDateTime start_time = COleDateTime::GetCurrentTime();
COleDateTimeSpan end_time= COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;
while(end_time.GetTotalSeconds() end_time =" COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;"
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方式四:在精度要求较高的情况下,VC中可以利用GetTickCount()函数,该函数的返回值是 DWORD型,表示以ms为单位的计算机启动后经历的时间间隔。精度比WM_TIMER消息映射高,在较短的定时中其计时误差为15ms,在较长的定时中其计时误差较低,如果定时时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中。如示例工程中的Timer4和Timer4_1。下列代码可以实现50ms的精确定时:
DWORD dwStart = GetTickCount();
DWORD dwEnd = dwStart;
do
{
dwEnd = GetTickCount()-dwStart;
}while(dwEnd 50);
为使GetTickCount()函数在延时或定时期间能处理其他的消息,可以把代码改为:
DWORD dwStart = GetTickCount();
DWORD dwEnd = dwStart;
do
{
MSG msg;
GetMessage(msg,NULL,0,0);
TranslateMessage(msg);
DispatchMessage(msg);
dwEnd = GetTickCount()-dwStart;
}while(dwEnd 50);
虽然这样可以降低CPU的占有率,并在延时或定时期间也能处理其他的消息,但降低了延时或定时精度。
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方式五:与 GetTickCount()函数类似的多媒体定时器函数DWORD timeGetTime(void),该函数定时精度为ms级,返回从Windows启动开始经过的毫秒数。微软公司在其多媒体Windows中提供了精确定时器的底层API持,利用多媒体定时器可以很精确地读出系统的当前时间,并且能在非常精确的时间间隔内完成一个事件、函数或过程的调用。不同之处在于调用DWORD timeGetTime(void) 函数之前必须将 Winmm.lib 和 Mmsystem.h 添加到工程中,否则在编译时提示DWORD timeGetTime(void)函数未定义。由于使用该函数是通过查询的方式进行定时控制的,所以,应该建立定时循环来进行定时事件的控制。如示例工程中的Timer5和Timer5_1。
1、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。
2、C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
// 定义一个延时xms毫秒的延时函数
void delay(unsigned int xms) // xms代表需要延时的毫秒数
{
unsigned int x,y;
for(x=xms;x0;x--)
for(y=110;y0;y--);
}
可以用_nop_( )函数来实现微秒级的延时。
_nop_(); // 直接当成一条语句使用,产生一条NOP指令
NOP指令为单周期指令,可由晶振频率算出延时时间,对于12M晶振,延时1uS。
注:使用该函数时,需要将头文件#includeintrins.h包含进源文件中。
//***********
微秒延时函数
********************************************
void
Delayus(unsigned
int
US)
{
unsigned
i;
US=US*5/4;
//5/4是在8MHz晶振下,通过软件仿真反复实验得到的数值
for(
i=0;iUS;i++);
}
//*********************************************************************
以上函数式根据AVR单片机在8MHZ时钟频率下得出的结果。
如果系统频率不一样,就按比例改变。
C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的
举个例子:
for(i=0;ix;i++)
for(j=0;j120;j++);
这是延时x毫秒的for循环语句。
值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
1、下面几个是单片机的延时程序(包括asm和C程序,都是我在学单片机的过程中用到的),在单片机延时程序中应考虑所使用的晶振的频率,在51系列的单片机中我们常用的是11.0592MHz和12.0000MHz的晶振,而在AVR单片机上常用的有8.000MHz和4.000MH的晶振所以在网上查找程序时如果涉及到精确延时则应该注意晶振的频率是多大。
2、软件延时:(asm)
晶振12MHZ,延时1秒
程序如下:
DELAY:MOV
72H,#100
LOOP3:MOV
71H,#100
LOOP1:MOV
70H,#47
LOOP0:DJNZ
70H,LOOP0
NOP
DJNZ
71H,LOOP1
MOV
70H,#46
LOOP2:DJNZ
70H,LOOP2
NOP
DJNZ
72H,LOOP3
MOV
70H,#48
LOOP4:DJNZ
70H,LOOP4
定时器延时:
晶振12MHZ,延时1s,定时器0工作方式为方式1
DELAY1:MOV
R7,#0AH
;;晶振12MHZ,延时0.5秒
AJMP
DELAY
DELAY2:MOV
R7,#14H
;;晶振12MHZ,延时1秒
DELAY:CLR
EX0
MOV
TMOD,#01H
;设置定时器的工作方式为方式1
MOV
TL0,#0B0H
;给定时器设置计数初始值
MOV
TH0,#3CH
SETB
TR0
;开启定时器
HERE:JBC
TF0,NEXT1
SJMP
HERE
NEXT1:MOV
TL0,#0B0H
MOV
TH0,#3CH
DJNZ
R7,HERE
CLR
TR0
;定时器要软件清零
SETB
EX0
RET
3、C语言延时程序:
10ms延时子程序(12MHZ)
void
delay10ms(void)
{
unsigned
char
i,j,k;
for(i=5;i0;i--)
for(j=4;j0;j--)
for(k=248;k0;k--);
}
1s延时子程序(12MHZ)
void
delay1s(void)
{
unsigned
char
h,i,j,k;
for(h=5;h0;h--)
for(i=4;i0;i--)
for(j=116;j0;j--)
for(k=214;k0;k--);
}
200ms延时子程序(12MHZ)
void
delay200ms(void)
{
unsigned
char
i,j,k;
for(i=5;i0;i--)
for(j=132;j0;j--)
for(k=150;k0;k--);
}
500ms延时子程序程序:
(12MHZ)
void
delay500ms(void)
{
unsigned
char
i,j,k;
for(i=15;i0;i--)
for(j=202;j0;j--)
for(k=81;k0;k--);
}
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