OC字典和集合的常用用法-创新互联-成都快上网建站

OC字典和集合的常用用法-创新互联

首先说几个OC里快速生成对象的几个方法(即语法糖):

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(1) @ + 数字 即快速将基本数据类型转换为NSNumber类型的对象,如:@20, (@后面直接跟了一个确切的数字) 如果是一个变量即 int a = 10 ,则为:@(a)

(2) 数组对象 = @ + [ ](中括号里的内容时对象), 快速创建数组对象 例如:NSArray *arr = @[@"name",@"number",@22,@7]; 这样创建的数组是不可改变的数组

(3) 数组名 + [下标] 快速获取数组下标对应的元素, 如: arr[1] 就是获取数组arr中的第二个元素number

 一, 字典

字典: 也是一个大容器,用来存储多个数据,而且存储的数据具有一一对应关系,(使用key来标识value值) ,字典里的key是唯一的,一个key只能对应一个value,但是一个value可以对应多个key.对于字典的一对键值对(即key-value)叫做字典的一个元素,也叫做一个条目,它存储的内容不限制对象类型,但是只能用来存储对象同时字典是无序的,

  (一), 不可改变字典  NSDictionary

这里以下的例子都以

NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"Lili",@"name",@20,@"height",@12,@"age", nil];

       NSLog(@"%@",dic); 为例,不再赘述

1,创建字典对象

       1),便利构造器    dictionaryWithObjectsAndKeys:

       NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"Lili",@"name",@20,@"height",@12,@"age", nil];

       NSLog(@"%@",dic);

       2),初始化方法    initWithObjectsAndKeys:

       NSDictionary *dic1 = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"Lili",@"name",@20,@"height",@12,@"age", nil];

       NSLog(@"%@",dic1);

2,求字典元素个数 count 其实 count 这个方法在数组里,在字典里,在集合里都有,并且都是用来计算相应容器(数组,字典,集合等)的元素个数

       NSUInteger count = [dic count];

       NSLog(@"%lu",count);

3,获取所有的key     allKeys

       NSArray *keys = [dic allKeys];

       NSLog(@"%@",keys);

 4,根据key获取对应的value   objectForKey: 返回值为字符串对象 这里objectForKey后面没有加s 说明只是取出其中的一个元素,而不是全部,即体现了OC里方法名的见名知意,我们在学习过程中可以根据方法名大概猜测出方法的实现内容

       NSString *name = [dic objectForKey:@"name"];

       NSLog(@"%@",name);

       NSNumber *age = [dic objectForKey:@"age"];

       NSLog(@"%@",age);

       NSNumber *height = [dic objectForKey:@"height"];

       NSLog(@"%@",height);

 下面一个例子是把字典里的key的对应值都取出来存在一个数组里 allValues 返回值是数组对象

       NSArray *values = [dic allValues];

       NSLog(@"%@",values);

5,字典快速遍历;

      forin在遍历数组时,遍历的是数组中的每个元素, 在对字典快速遍历时,遍历的是字典中的key,然后通过key获取对应的value值 因此forin 里type对应的类型是key对应的对象类型

       for (NSString *dic1 in dic) {

           //检索到key时,通过objectForKey:获取对应的value值

           NSLog(@"%@",[dic objectForKey:dic1]);

       }

(二),可改变字典       NSMutableDictionary

1,创建字典对象

       便利构造器 dictionaryWithObjectsAndKeys:

       NSMutableDictionary *mudic =[NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"Lili",@"name1",@"Frank",@"name2",@12,@"age1",@14,@"age2", nil];

2,求字典元素个数 count

       NSLog(@"%lu",[mudic count]);

3,删除元素 removeObjectForKey: 给定一个key值删除对应的value值,

                  removeAllObjects 删除所有条目

       [mudic removeObjectForKey:@"name2"];

       NSLog(@"%@",mudic);

       [mudic removeAllObjects];

       NSLog(@"%@",mudic);

4,添加元素   setObject: forKey:

       [mudic setObject:@"Duke"forKey:@"name3"];

       NSLog(@"%@",mudic);

 5,修改key对应的value  setObject: forKey: 跟添加元素是同一个方法

       在这里setObject:forKey: 根据指定的key查找是否有对应的value如果没有就添加进去即添加元素,若存在该key对应的value则将其修改为指定的value值,即修改对应的value

       [mudic setObject:@"Frank"forKey:@"name3"];

       NSLog(@"%@",mudic);

     (三)NSSet不可变集合

集合也是一个大容器,具有确定性,唯一性,无序性   .里面可以存储任何类型的对象

1,创建一个集合对象

       (1)b便利构造器  setWithObjects:

       NSSet *set1 = [NSSet setWithObjects:@"1",@"2",@"3",@"4",@"age1",@14,@"age2", nil];

       NSLog(@"%@",set1);

       (2)初始化方法 initWithObjects:

       set1 = [[NSSetalloc] initWithObjects:@"1",@"2",@"3",@"4",@"5",@"6", nil];

       NSLog(@"%@",set1);

2,获取集合中的某个元素 anyObject 第一次随机取出一个元素后,再多次取出,每次都和第一次取出的一样

       NSString *set = [set1 anyObject];

       NSLog(@"%@",set);

       NSString *set5 = [set1 anyObject];

       NSLog(@"%@",set5);

       NSString *set2 = [set1 anyObject];

       NSLog(@"%@",set2);

       NSString *set3 = [set1 anyObject];

       NSLog(@"%@",set3);

       NSString *set4 = [set1 anyObject];

       NSLog(@"%@",set4);

3,获取元素个数 count

       NSLog(@"%lu",[set1 count]);

4,判断集合中是否包含某个对象 containsObject:

       NSLog(@"%d",[set1 containsObject:@"1"]);

       (四),可改变集合  NSMutableSet

1,创建一个集合对象  setWithObjects:

       NSMutableSet * muset = [NSMutableSet setWithObjects:@"1",@"2",@"3",@"4",@"age1",@14,@"age2", nil];

1,添加元素   addObject:

       [muset addObject:@"88"];

       NSLog(@"%@",muset);

2,删除元素  removeObject:

       [muset removeObject:@"88"];

       NSLog(@"%@",muset);

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