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vite是如何解析.env文件的

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使用vite构建的vue3项目中,可以在根目录下创建.env.[模式]文件定义一种或多种模式,并且在这个文件中定义的变量就是此模式的环境变量。定义了环境变量之后就可以通过import.meta.env.[变量名]的方式读取环境变量了。

那么我们要来思考两个问题:第一,vite如何读取.env文件中定义的配置;第二,vite如何将.env文件中配置的环境变量挂载到import.meta.env环境变量上的。

1.如何读取.env文件中定义的配置

1.1 问题的着眼点是什么?

首先我们看一下vite如何读取.env文件中定义的配置。如下图所示,在项目根目录下有.env.development,.env.fat,.env.uat,.env.pro四个模式文件,其中development模式是对应默认的开发环境用于本地开发,fat模式对应的也是开发环境用于自测,uat模式对应的是预发布环境用于测试团队测试,pro模式对应的是生产环境也叫线上环境用于客户使用。

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那么如何能够让vite知道我们要使用相关模式的文件呢?运行vite 或者vite build命令时可以通过--mode或者-m设置环境模式(详见文档),如下图所示:

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这就提示我们要了解vite如何读取定义环境变量的模式文件则需要从vite命令或者vite build命令入手,接下来从vite命令入手研究一下。

1.2 vite的命令定义在何处?

看一下vite的package.json文件(路径:vite/packages/vite/package.json):

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当我们使用vite命令的时候,会执行bin目录下的vite.js文件,看一下这个文件(路径:vite/packages/vite/bin/vite.js):

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可以看到这段代码的关键是执行start方法,而start方法是导入打包后的cli.js文件,那么这个打包后的文件对应的原文件是哪个文件呢?vite打包的时候是使用rollup的,所以我们看一下rollup的配置文件(路径:vite/packages/vite/rollup.config.ts):

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如上代码可以看出vite相关命令的定义在/src/node/cli.ts 这个文件当中。

1.3 vite的命令是如何定义的?

1.3.1 vite使用cac定义命令

我们来看一下vite的命令是如何定义的(路径:vite/packages/vite/src/node/cli.ts):

import { cac } from 'cac'

const cli = cac('vite')
cli
  .option('-m, --mode ', `[string] set env mode`)
cli
  .command('[root]', 'start dev server') // default command
  .alias('serve') // the command is called 'serve' in Vite's API
  .option('--port ', `[number] specify port`)
  .action(async (root: string, options: ServerOptions & GlobalCLIOptions) => {
    const { createServer } = await import('./server')
    try {
      const server = await createServer({
        root,
        base: options.base,
        mode: options.mode,
        configFile: options.config,
        logLevel: options.logLevel,
        clearScreen: options.clearScreen,
        optimizeDeps: { force: options.force },
        server: cleanOptions(options),
      })
  })

如上代码所示,vite主要是使用cac这个命令行工具库定义命令的,解释一下这里使用到的cac的相关API:

  • cac(name?):用于创建一个cac实例,name参数是可选的。

  • option(name, description, config): 用于设置配置项。

  • command(name, description, config?): 声明cli命令,可以给命令设置独立的配置项喝其配置后的执行动作。

  • command.alias(name):给cli命令起别名。

  • action(callback): 指定命令所执行的操作。

可以看出,当运行vite命令的时候会执行createServer方法,我们这里要注意参数mode就是我们运行命令时通过--mode 或者 -m指定的参数,下面来研究createServer方法。

1.3.2 createServer

看一下createServer方法(路径:createServervite/packages/vite/src/node/server/index.ts):

import { resolveConfig } from '../config'
export async function createServer(
  inlineConfig: InlineConfig = {},
): Promise {
  const config = await resolveConfig(inlineConfig, 'serve')
}

可以看到createServer方法调用的是resolveConfig方法,下面看一下resolveConfig方法。

1.3.3 resolveConfig

resolveConfig方法的代码如下(路径;vite/packages/vite/src/node/config.ts):

import { loadEnv, resolveEnvPrefix } from './env'
export async function resolveConfig(
  inlineConfig: InlineConfig,
  command: 'build' | 'serve',
  defaultMode = 'development',
  defaultNodeEnv = 'development',
): Promise {
  const envDir = config.envDir
    ? normalizePath(path.resolve(resolvedRoot, config.envDir))
    : resolvedRoot
  const userEnv =
    inlineConfig.envFile !== false &&
    loadEnv(mode, envDir, resolveEnvPrefix(config))
  const resolvedConfig: ResolvedConfig = {
    command,
    mode,
    env: {
      ...userEnv,
      BASE_URL,
      MODE: mode,
      DEV: !isProduction,
      PROD: isProduction,
    },
  }
  const resolved: ResolvedConfig = {
    ...config,
    ...resolvedConfig,
  }
  return resolved
}

可以看到resolveConfig的主要工作:

  • 首先确定.env文件的路径

  • 然后调用loadEnv方法加载解析.env文件,将结果赋值给userEnv

  • 最后返回整个解析后的配置

我们看到这里的关键代码是loadEnv(mode, envDir, resolveEnvPrefix(config))下面我就重点看一下loadEnv方法。

1.3.4 loadEnv

loadEnv方法是vite中一个比较核心的方法,也作为vite对外提供的一个JavaScript API,用于加载 envDir 中的 .env 文件。

vite是如何解析.env文件的

我们看一下loadEnv方法(路径:vite/packages/vite/src/node/env.ts):

import { parse } from 'dotenv'
import { arraify, lookupFile } from './utils'

export function loadEnv(
  mode: string,
  envDir: string,
  prefixes: string | string[] = 'VITE_',
): Record {
  prefixes = arraify(prefixes)
  const env: Record = {}
  const envFiles = [
    /** default file */ `.env`,
    /** local file */ `.env.local`,
    /** mode file */ `.env.${mode}`,
    /** mode local file */ `.env.${mode}.local`,
  ]

  const parsed = Object.fromEntries(
    envFiles.flatMap((file) => {
      const path = lookupFile(envDir, [file], {
        pathOnly: true,
        rootDir: envDir,
      })
      if (!path) return []
      return Object.entries(parse(fs.readFileSync(path)))
    }),
  )
  // only keys that start with prefix are exposed to client
  for (const [key, value] of Object.entries(parsed)) {
    if (prefixes.some((prefix) => key.startsWith(prefix))) {
      env[key] = value
    } else if (
      key === 'NODE_ENV' &&
      process.env.VITE_USER_NODE_ENV === undefined
    ) {
      // NODE_ENV override in .env file
      process.env.VITE_USER_NODE_ENV = value
    }
  }

  return env
}

如上代码所示理解loadEnv方法注意以下几个方面:

  • 该方法接收三个参数,分别是模式、.env文件的路径还有环境变量的前缀。

  • 使用递归方法lookupFile找到.env文件的路径,使用fs.readFileSync读取文件。

  • 使用dotenv提供的方法解析.env文件内容。

关于dotenv可以学习川哥的文章,也可以看看笔者的源码共读语雀笔记。至此,我们了解了vite是如何读取.env文件中定义的环境变量了。下面我们研究第二个问题vite如何将.env中配置的环境变量挂载到import.meta.env环境变量上。

2.如何将变量挂载到import.meta.env环境变量上

2.1 vite的环境变量和import.meta

Vite 在一个特殊的 import.meta.env 对象上暴露环境变量,有一些在所有情况下都可以使用的内建变量:

import.meta.env.MODE: {string} 应用运行的模式。

import.meta.env.BASE_URL: {string} 部署应用时的基本 URL。他由base 配置项决定。

import.meta.env.PROD: {boolean} 应用是否运行在生产环境。

import.meta.env.DEV: {boolean} 应用是否运行在开发环境 (永远与 import.meta.env.PROD相反)。

import.meta.env.SSR: {boolean} 应用是否运行在 server 上。

详见环境变量。这里我们要解释一下import.meta。它是一个给JavaScript模块暴露特定上下文的元数据属性的对象。它包含了这个模块的信息,比如说这个模块的URL。详见import.meta 的MDN文档。需要注意不可以在模块的外部使用import.meta,如下图所示:

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2.2 resolveConfig

在上文中我们已经研究了resolveConfig的代码,我们再来看以下此方法中的另一段代码(路径:vite/packages/vite/src/node/config.ts):

import {resolvePlugins,} from './plugins'

export async function resolveConfig(
  inlineConfig: InlineConfig,
  command: 'build' | 'serve',
  defaultMode = 'development',
  defaultNodeEnv = 'development',
): Promise {
  (resolved.plugins as Plugin[]) = await resolvePlugins(
    resolved,
    prePlugins,
    normalPlugins,
    postPlugins,
  )
}

这里调用了resolvePlugins,接收resolved对象,此对象中含有开发者所指定的模式以及.env文件中的环境变量。我们接着看一下resolvePlugins方法。

2.3 resolvePlugins

节选resolvePlugins方法如下(路径:vite/packages/vite/src/node/plugins/index.ts):

import { definePlugin } from './define'

export async function resolvePlugins(
  config: ResolvedConfig,
  prePlugins: Plugin[],
  normalPlugins: Plugin[],
  postPlugins: Plugin[],
): Promise {
  return [
    //...
    definePlugin(config),
    //...
  ].filter(Boolean) as Plugin[]
}

resolvePlugins负责解析插件,这里面调用了definePlugin方法,我们看一下。

2.4 definePlugin

definePlugin的代码如下(路径:vite/packages/vite/src/node/plugins/define.ts):

const importMetaKeys: Record = {}
const importMetaFallbackKeys: Record = {}
if (isBuild) {
  const env: Record = {
    ...config.env,
    SSR: !!config.build.ssr,
  }
  for (const key in env) {
    importMetaKeys[`import.meta.env.${key}`] = JSON.stringify(env[key])
  }
  Object.assign(importMetaFallbackKeys, {
    'import.meta.env.': `({}).`,
    'import.meta.env': JSON.stringify(config.env),
    'import.meta.hot': `false`,
  })
}

这段代码的关键部分在于第8-10行的for循环,将.env文件中定义的环境变量挂在到了import.meta.env上。至此,如何也了解了vite是如何将环境变量挂在到import.meta.env环境变量上。

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网站标题:vite是如何解析.env文件的
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