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小编给大家分享一下SVG动态图标是怎么实现的,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
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在 loading.io 上能看到好多效果惊艳的loading图标。它们都是用svg写成的,寥寥几行代码,比img图片更精细更节省体积,比纯dom实现要更灵活和高效。另外还可以让图标响应点击事件 。
怎么画这些圆和方块?怎么着色?怎么动起来? 先看看svg的基础知识,然后将上面第一个图标画出来。
svg有一些预定义的形状元素:矩形
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svg元素的样式可以写成标签的属性,也可以写在style里面。下面是一些主要的样式属性:
stroke: 笔触颜色
stroke-width:笔触宽度
stroke-opacity:笔触的透明度
fill:填充色,即background
fill-opacity:填充色的透明度
transform:图形变换,类似css3 transform
svg还支持很多滤镜效果,能做渐变、阴影、模糊、图像混合等等。不需要了解那么多,例如要画几个彩色圆圈,用circle 配合fill 即可。
注意:transform 默认以svg左上角为基点,而不是圆心或其他中心。左上角是svg坐标系原点。了解transform和坐标系统,可以参考 这里。
svg有几个辅助元素:
对于上面提到的transform基点问题,可以通过嵌套
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svg的动画效果是基于动画标签元素实现的:
svg的写法很灵活,样式可以写成标签属性也可以写在style里面,动画标签可以通过xlink指定元素,也可以写在动画元素的内部。如下演示animateTransform的xlink写法:
上例的动画是A到B的过渡,要形成顺畅的循环,至少要定义三个关键点。animateTransform支持更多更灵活的属性设置:
values:多个关键点的值,替代from和to,例如 values="0;1;0"
keyTimes:跟values对应,各个点的时间点
calcMode:动画快慢方式。discrete
| linear
| paced
| spline
keySplines:设置运动的贝塞尔控制点,calcMode为spline时有效
对svg动画的更详细介绍,参考 这里 。
五、代码实例
circle画圆,fill着色,用g标签包裹并定位,transform设置初始形变,animateTransform设置动画。现在来看代码,相信不会再是一头雾水了:
以上是SVG动态图标是怎么实现的的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!
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