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web前端中怎么实现可执行模块

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实现可执行模块

首先,我们需要创建一个项目,这里就叫yncms-template-cli, 项目结构如下:

- commands  // 此文件夹用于放置自定义命令  - utils  - index.js  // 项目入口  - readme.md

为了测试,我们先在index.js放点内容:

#!/usr/bin/env node  // 必须在文件头添加如上内容指定运行环境为node  console.log('hello cli');

对于一般的nodejs项目,我们直接使用node index.js就可以了,但是这里是脚手架,肯定不能这样。我们需要把项目发布到npm,用户进行全局安装,然后就可以直接使用我们自定义的命令,类似yncms-template这样。

所以,我们需要将我们的项目做下改动,首先在packge.json中添加如下内容:

"bin": {     "yncms-template": "index.js"   },

这样就可以将yncms-template定义为一个命令了,但此时仅仅只能在项目中使用,还不能作为全局命令使用,这里我们需要使用npm link将其链接到全局命令,执行成功后在你的全局node_modules目录下可以找到相应文件。然后输入命令测试一下,如果出现如下内容说明第一步已经成功一大半了:

PS E:\WorkSpace\yncms-template-cli> yncms-template  hello cli

但是,目前这个命令只有我们自己电脑可以用,要想其他人也能安装使用,需要将它发布到npm,大致流程如下:

  1.  注册一个npm账户,已有账户的可以跳过这一步

  2.  使用npm login登录,需要输入username、password、email

  3.  使用npm public发布

这一步比较简单,不多说,但是请注意如下几点:

  •  使用了nrm的需要先将源切换到npm官方源

  •  package.json中有几个字段需要完善:

    •   name为发布的包名,不能和npm已有的包重复

    •   version为版本信息,每次发布都必须要比线上的版本高

    •   homepage、bugs、repository也可以添加上,对应如下页面   

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  • 在readme.md加入脚手架介绍及使用方法,方便他人使用。如果需要在文档中加入徽标,展示脚手架的下载次数之类的,可以在这里生成。

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发布成功后,需要等待一会儿才可以在npm仓库搜索到。

创建命令

既然是脚手架,肯定不能只让它输出一段文字吧,我们还需要定义一些命令,用户在命令行输入这些命令和参数,脚手架会做出对应的操作。这里不需要我们自己去解析这些输入的命令和参数,有现成的轮子(commander)可以使用,完全可以满足我们的需要。

帮助(--help)

安装好commander后,我们将index.js中内容改为如下:

#!/usr/bin/env node  const commander = require('commander');  // 利用commander解析命令行输入,必须写在所有内容最后面  commander.parse(process.argv);

这时,虽然我们没有定义任何命令,但是commander内部给我们定义了一个帮助命令--help(简写-h):

PS E:\WorkSpace\yncms-template-cli> yncms-template -h  Usage: index [options]  Options:    -h, --help  output usage information

版本(--version)

接下来,我们再创建一个查询版本的命令参数,在index.js增加如下内容:

// 查看版本号  commander.version(require('./package.json').version);

这样,我们在命令行就可以查看版本号了:

PS E:\WorkSpace\yncms-template-cli> yncms-template -V  1.0.10  PS E:\WorkSpace\yncms-template-cli> yncms-template --version  1.0.10

默认参数是大写V,如果需要改成小写,将上面内容做如下改动即可:

// 查看版本号  commander      .version(require('./package.json').version)      .option('-v,--version', '查看版本号');
PS E:\WorkSpace\yncms-template-cli> yncms-template -h  Usage: index [options]  Options:    -V, --version  output the version number    -h, --help     output usage information

init子命令

接下来,我们来定义一个init命令,如yncms-template init test。

在index.js中增加如下内容:

commander      .command('init ') // 定义init子命令,为必需参数可在action的function中接收,如需设置非必需参数,可使用中括号      .option('-d, --dev', '获取开发版') // 配置参数,简写和全写中使用,分割      .description('创建项目') // 命令描述说明      .action(function (name, option) { // 命令执行操作,参数对应上面的设置的参数          // 我们需要执行的所有操作,都在这里完成          console.log(name);          console.log(option.dev);      });

现在测试一下:

PS E:\WorkSpace\yncms-template-cli> yncms-template init test -d  test  true

commander具体的用法,请自行查看官方文档。

如此,一个自定义命令雏形就算完成了,然还有几件事情要做:

  •  实现init命令具体执行的操作,下面会有单独部分来说。

  •  为了方便维护,将命令action拆分到commands文件夹中

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拉取项目

上面,我们定义了init命令,但是并没有达到初始化项目的目的,接下来我们就实现一下。

一般来说,项目模板有两种处理方式:

  •  将项目模板和本脚手架放在一起,好处是用户安装脚手架后,模板在本地,初始化会比较快;缺点是项目模板更新比较麻烦,因为和脚手架耦合在一起了

  •  将项目放置到单独的GIT仓库,好处是模板更新比较简单,因为是相互独立的,只需要维护模板自己的仓库即可,另外可以控制拉取权限,因为如果是私有项目,那么没有权限的人员是无法拉取成功的;缺点就是每次初始化都要去GIT拉取,可能会慢点,不过影响不大,所以建议选择此种方式

首先,我们利用download-git-repo封装一个clone方法,用于从git拉取项目。

// utils/clone.js  const download = require('download-git-repo');  const symbols = require('log-symbols');  // 用于输出图标  const ora = require('ora'); // 用于输出loading  const chalk = require('chalk'); // 用于改变文字颜色  module.exports = function (remote, name, option) {      const downSpinner = ora('正在下载模板...').start();      return new Promise((resolve, reject) => {          download(remote, name, option, err => {              if (err) {                  downSpinner.fail();                  console.log(symbols.error, chalk.red(err));                  reject(err);                  return;              };              downSpinner.succeed(chalk.green('模板下载成功!'));              resolve();          });      });    };
// commands/init.js  const shell = require('shelljs');  const symbols = require('log-symbols');  const clone = require('../utils/clone.js');  const remote = 'https://gitee.com/letwrong/cli-demo.git';  let branch = 'master';  const initAction = async (name, option) => {      // 0. 检查控制台是否可以运行`git `,      if (!shell.which('git')) {          console.log(symbols.error, '对不起,git命令不可用!');          shell.exit(1);      }      // 1. 验证输入name是否合法      if (fs.existsSync(name)) {          console.log(symbols.warning,`已存在项目文件夹${name}!`);          return;      }      if (name.match(/[^A-Za-z0-9\u4e00-\u9fa5_-]/g)) {          console.log(symbols.error, '项目名称存在非法字符!');          return;      }      // 2. 获取option,确定模板类型(分支)      if (option.dev) branch = 'develop';      // 4. 下载模板      await clone(`direct:${remote}#${branch}`, name, { clone: true });  };  module.exports = initAction;

测试一下,不出意外就可以成功拉取项目了。

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这里拉取的项目是和远程仓库关联的,我们需要将其删掉(由于我们项目是svn管理,所以直接把.git文件夹删掉,如果使用git的话,可以git init初始化即可),清理掉一些多余文件:

// commands/init.js  // 5. 清理文件  const deleteDir = ['.git', '.gitignore', 'README.md', 'docs']; // 需要清理的文件  const pwd = shell.pwd();  deleteDir.map(item => shell.rm('-rf', pwd + `/${name}/${item}`));

来点个性化

在上述过程中,我们实现了一个脚手架的基本功能,大致分为三个流程(拉取模板->创建项目->收尾清理),也解决了上面我项目中遇到的第一个问题。接下来,我们就来看下第二个问题如何解决。

解决的思路就是在创建项目的时候,就通过命令行强制要求开发人员输入对应的配置,然后自动写入配置文件,这样就可以有效避免忘记填写的尴尬。当然通过这种方式也可以实现根据用户的输入来动态初始化项目,达到个性化的目的。

这里我们直接使用现成的轮子inquirer就可以搞定,效果和VueCli创建项目一样,支持很多类型,比较强大,也比较简单,具体用法看官方文档就可以了。这里我直接上代码,在第4步(下载模板)前面增加如下:

// init.js  const inquirer = require('inquirer');  // 定义需要询问的问题  const questions = [    {      type: 'input',      message: '请输入模板名称:',      name: 'name',      validate(val) {        if (!val) return '模板名称不能为空!';        if (val.match(/[^A-Za-z0-9\u4e00-\u9fa5_-]/g)) return '模板名称包含非法字符,请重新输入';        return true;      }    },    {      type: 'input',      message: '请输入模板关键词(;分割):',      name: 'keywords'    },    {      type: 'input',      message: '请输入模板简介:',      name: 'description'    },    {      type: 'list',      message: '请选择模板类型:',      choices: ['响应式', '桌面端', '移动端'],      name: 'type'    },    {      type: 'list',      message: '请选择模板分类:',      choices: ['整站', '单页', '专题'],      name: 'category'    },    {      type: 'input',      message: '请输入模板风格:',      name: 'style'    },    {      type: 'input',      message: '请输入模板色系:',      name: 'color'    },    {      type: 'input',      message: '请输入您的名字:',     name: 'author'    }  ];  // 通过inquirer获取到用户输入的内容  const answers = await inquirer.prompt(questions);  // 将用户的配置打印,确认一下是否正确  console.log('------------------------');  console.log(answers);  let confirm = await inquirer.prompt([      {          type: 'confirm',          message: '确认创建?',          default: 'Y',          name: 'isConfirm'      }  ]);  if (!confirm.isConfirm) return false;

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获取到用户输入的配置以后,就可以写入配置文件或者做个性化的处理了,这个太简单,我这里就不赘述了。

锦上添花

到这里,一个完全满足需求的脚手架就完成了,但是作为一个有追求的程序员,我们可以在界面和易用性上面再做点什么:

  •  为异步操作加上loding动画,可以直接使用ora  

const installSpinner = ora('正在安装依赖...').start();  if (shell.exec('npm install').code !== 0) {      console.log(symbols.warning, chalk.yellow('自动安装失败,请手动安装!'));      installSpinner.fail(); // 安装失败      shell.exit(1);  }  installSpinner.succeed(chalk.green('依赖安装成功!'));
  •  在操作成功或者失败给出图标提示,使用log-symbols    

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  • 可以给文字加点颜色,同理用现成的轮子Chalk    

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  • 在安装依赖或者其他耗时比较长的时候,用户可能会把终端切到后台,这时我们的操作完成后可以使用node-notifier发出系统通知给予用户提示。 

notifier.notify({      title: 'YNCMS-template-cli',      icon: path.join(__dirname, 'coulson.png'),      message: ' ♪(^∀^●)ノ 恭喜,项目创建成功!'  });
  •  在创建项目的时候,我们可能会需要执行一些shell命令,可以使用shelljs来完成,例如我们要在项目创建结束后打开vscode并退出终端 

// 8. 打开编辑器  if (shell.which('code')) shell.exec('code ./');  shell.exit(1);

到此,关于“web前端中怎么实现可执行模块”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!


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