okhttp3.4.1+retrofit2.1.0如何实现离线缓存-成都快上网建站

okhttp3.4.1+retrofit2.1.0如何实现离线缓存

这篇文章将为大家详细讲解有关okhttp3.4.1+retrofit2.1.0如何实现离线缓存,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

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即有网环境下我们请求数据时,如果没有缓存或者缓存过期了,就去服务器拿数据,并且将新缓存保存下来,如果有缓存而且没有过期,则直接使用缓存。无网环境下我们请求数据时,缓存没过期则直接使用缓存,缓存过期了则无法使用,需要重新联网获取服务器数据。

缓存处理还是很有必要的,它有效的减少服务器负荷,降低延迟提升用户体验,同时也方便用户即使在没网络的情况下也能使用APP。

之前一直有一个疑惑,既然Retrofit已经是对OkHttp的一个封装了,为什么还一直说Retrofit+OkHttp要一起搭配使用,后来才知道其实OKHttp很重要的一个作用,就是对一些网络请求的配置,例如连接超时,读取超时,以及一些缓存配置等。

一、添加依赖

compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0'
 compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0'
 compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.4.1'
 compile 'com.squareup.okhttp3:logging-interceptor:3.4.1'

二、配置OkHttpClient(设置缓存路径和缓存文件大小)

File httpCacheDirectory = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "HttpCache");//这里为了方便直接把文件放在了SD卡根目录的HttpCache中,一般放在context.getCacheDir()中
int cacheSize = 10 * 1024 * 1024;//设置缓存文件大小为10M
Cache cache = new Cache(httpCacheDirectory, cacheSize);
httpClient = new OkHttpClient.Builder()
    .connectTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)//设置连接超时
    .readTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)//读取超时
    .writeTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)//写入超时
    .addNetworkInterceptor(REWRITE_CACHE_CONTROL_INTERCEPTOR)//添加自定义缓存拦截器(后面讲解),注意这里需要使用.addNetworkInterceptor
    .cache(cache)//把缓存添加进来
    .build();

三、配置Retrofit

retrofit = new Retrofit.Builder()
    .baseUrl(baseUrl)
    .client(httpClient)//把OkHttpClient添加进来
    .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
    .build();

四、编写拦截器

我们知道其实Retrofit+OkHttp的缓存主要通过拦截器实现,所以主要做的功夫也在拦截器里面。

 static Interceptor REWRITE_CACHE_CONTROL_INTERCEPTOR = new Interceptor() {
  @Override
  public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
   Request request = chain.request();
   //网上很多示例代码都对在request请求前对其进行无网的判断,其实无需判断,无网自动访问缓存
//   if(!NetworkUtil.getInstance().isConnected()){
//    request = request.newBuilder()
//      .cacheControl(CacheControl.FORCE_CACHE)//只访问缓存
//      .build();
//   }
   Response response = chain.proceed(request);
   if (NetworkUtil.getInstance().isConnected()) {
    int maxAge = 60;//缓存失效时间,单位为秒
    return response.newBuilder()
      .removeHeader("Pragma")//清除头信息,因为服务器如果不支持,会返回一些干扰信息,不清除下面无法生效
      .header("Cache-Control", "public ,max-age=" + maxAge)
      .build();
   } else {
    //这段代码设置无效
//    int maxStale = 60 * 60 * 24 * 28; // 无网络时,设置超时为4周
//    return response.newBuilder()
//      .header("Cache-Control", "public, only-if-cached, max-stale=" + maxStale)
//      .removeHeader("Pragma")
//      .build();
   }
   return response;
  }
 };

到这里,其实已经可以实现了我们开头所说的缓存效果了。

但是,上面设置的每个接口缓存时间都一样,例如我现在想让不同接口的缓存数据失效时间都不一样,甚至有些接口不缓存数据,应该怎么做呢?其实也很简单

首先我们只需要在接口前面添加@Headers参数(max-age代表缓存时间,单位为秒,示例中表示缓存失效时间为60s,想要多少时间可以自行设置),不设置@Headers参数则不进行缓存。

@Headers("Cache-Control:public ,max-age=60")
@GET("getBusiness.action")//商店信息
Call getRestaurantInfo(@Query("userId") String userId,@Query("businessId") String businessId);

同时,我们的缓存拦截器也要做下简单的修改(去掉了之前的注释代码)

 static Interceptor REWRITE_CACHE_CONTROL_INTERCEPTOR = new Interceptor() {
  @Override
  public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
   Request request = chain.request();
   Response response = chain.proceed(request);
   if (NetworkUtil.getInstance().isConnected()) {
    //获取头部信息
    String cacheControl =request.cacheControl().toString();
    return response.newBuilder()
      .removeHeader("Pragma")//清除头信息,因为服务器如果不支持,会返回一些干扰信息,不清除下面无法生效
      .header("Cache-Control", cacheControl)
      .build();
   }
   return response;
  }
 };

*注意:

1.只能缓存Get请求的接口,不能缓存Post请求的接口

2.OkHttpClient需要用.addNetworkInterceptor添加缓存拦截器,不能使用.addInterceptor,也无需两者同时使用。

3.此方法无需服务器端任何操作,适用于服务器端没有其他缓存策略,如果服务器端有自己的缓存策略代码应该做相应的修改,以适应服务器端。

附上所有代码:

/**
 * 简单封装的Retroit初始化类
 */
public class initRetrofit {
 private static String baseUrl = "http://202.171.212.154:8080/hh/";
 private static OkHttpClient httpClient;
 private static Retrofit retrofit;
 public static Retrofit initRetrofit() {
  //缓存路径和大小
  File httpCacheDirectory = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "HttpCache");
  int cacheSize = 10 * 1024 * 1024;
  Cache cache = new Cache(httpCacheDirectory, cacheSize);
  //日志拦截器
  HttpLoggingInterceptor interceptor = new HttpLoggingInterceptor();
  interceptor.setLevel(HttpLoggingInterceptor.Level.BODY);
  httpClient = new OkHttpClient.Builder()
    .connectTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)//设置连接超时
    .readTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)//读取超时
    .writeTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)//写入超时
    .addInterceptor(interceptor)//添加日志拦截器
    .addNetworkInterceptor(REWRITE_CACHE_CONTROL_INTERCEPTOR)//添加缓存拦截器
    .cache(cache)//把缓存添加进来
    .build();
  retrofit = new Retrofit.Builder()
    .baseUrl(baseUrl)
    .client(httpClient)
    .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
    .build();
  return retrofit;
 }

 public static RetrofitAPI getService() {
  return initRetrofit().create(RetrofitAPI.class);
 }

// //缓存拦截器,不同接口不同缓存
// static Interceptor REWRITE_CACHE_CONTROL_INTERCEPTOR = new Interceptor() {
//  @Override
//  public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
//
//   Request request = chain.request();
//   Response response = chain.proceed(request);
//
//   if (NetworkUtil.getInstance().isConnected()) {
//    String cacheControl =request.cacheControl().toString();
//    return response.newBuilder()
//      .removeHeader("Pragma")//清除头信息,因为服务器如果不支持,会返回一些干扰信息,不清除下面无法生效
//      .header("Cache-Control", cacheControl)
//      .build();
//   }
//   return response;
//  }
// };
 //缓存拦截器,统一缓存60s
 static Interceptor REWRITE_CACHE_CONTROL_INTERCEPTOR = new Interceptor() {
  @Override
  public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
   Request request = chain.request();
   Response response = chain.proceed(request);
   if (NetworkUtil.getInstance().isConnected()) {
    int maxAge = 60*60*24*2;//缓存失效时间,单位为秒
    return response.newBuilder()
      .removeHeader("Pragma")//清除头信息,因为服务器如果不支持,会返回一些干扰信息,不清除下面无法生效
      .header("Cache-Control", "public ,max-age=" + maxAge)
      .build();
   }
   return response;
  }
 };
}

关于“okhttp3.4.1+retrofit2.1.0如何实现离线缓存”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。


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