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这篇文章主要介绍“JavaScript前端迭代器Iterator与生成器Generator怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在JavaScript前端迭代器Iterator与生成器Generator怎么使用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”JavaScript前端迭代器Iterator与生成器Generator怎么使用”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
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Iterator 提供了一种统一的接口机制,为各种不同数据结构提供统一的访问机制。
定义 Iterator 就是提供一个具有 next() 方法的对象,每次调用 next() 都会返回一个结果对象,该结果对象有两个属性,value 表示当前的值,done 表示遍历是否结束。
function makeIterator(Array){ let index = 0; return { next: function(){ return ( Array.length > index ? {value: Array[index++]}: {done: true} ) } } } let iterator = makeIterator(['1','2']) console.log(iterator.next()); // {value: '1'} console.log(iterator.next()); // {value: '2'} console.log(iterator.next()); // {done: true}
Iterator 的作用:
为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
使得数据结构的成员能够按某种次序排列;
供 for...of 消费
ES6 提供了 for of 语句遍历迭代器对象,我们将上述创建的迭代器使用 for of 语句遍历一下:
let iterator = makeIterator(['1','2']) for (let value of iterator) { console.log(value); } // iterator is not iterable
结果报错说 iterator is not iterable,这是为什么呢? ES6 规定默认的 Iterator 接口部署在数据结构的 Symbol.iterator 属性中,如果一个数据结构存在 Symbol.iterator 属性,则该数据结构可遍历。
我们将自定义的 makeIterator 改造如下:
const MakeIterator = (Array) => ({ [Symbol.iterator](){ let index = 0; return { next(){ let length = Array.length; if(index < length){ return {value: Array[index++]} }else{ return {done: true} } } } } }) for(let value of MakeIterator([1,2])){ console.log(value) } // 1 // 2
我们为 MakeIterator 添加 return 方法,如果 for...of 循环提前退出(通常是因为出错,或者有 break 语句),就会调用 return() 方法,终止遍历。
基于这一特性,如果一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源,我们可以部署 return() 方法,列入文件读取失败时关闭文件。
const MakeIterator = (Array) => ({ [Symbol.iterator](){ let index = 0; return { next(){ let length = Array.length; if(index < length){ return {value: Array[index++]} }else{ return {done: true} } }, return(){ return {done: true} } } } }) for(let value of MakeIterator([1, 2, 3])){ console.log(value) // 1 // 方式1 break; // 方式2 // throw new Error('error'); }
数组
Set
Map
类数组对象,如 arguments 对象、DOM NodeList 对象、typedArray 对象
// arguments 对象 function sum(){ for(let value of arguments){ console.log(value) } } sum(1,2) // 1 // 2 // typedArray 对象 let typeArry = new Int8Array(2); typeArry[0] = 1; typeArry[1] = 2; for(let value of typeArry){ console.log(value) } // 1 // 2
Generator 对象
function* gen(){ yield 1; yield 2; } for(let value of gen()){ console.log(value) }
String
Q: 为什么 Object 不具有原生 Iterator ?
A: 对象(Object)之所以没有默认部署 Iterator 接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的。
本质上,遍历器是一种线性处理,对于任何非线性的数据结构,部署遍历器接口,就等于部署一种线性转换。
不过,严格地说,对象部署遍历器接口并不是很必要,因为这时对象实际上被当作 Map 结构使用,ES5 没有 Map 结构,而 ES6 原生提供了。
解构赋值
let set = new Set().add('a').add('b').add('c'); let [x,y] = set; // x='a'; y='b'
扩展运算符
var str = 'hello'; [...str] // ['h','e','l','l','o']
扩展运算符是调用 Iterator 接口,那么 Object 没有部署 Iterator 接口,为什么也能使用 ... 运算符呢?
原因:扩展运算符分为两种
一种是用在函数参数、数组展开的场合,这种情况要求对象是可迭代的(iterable)
另一种是用于对象展开,也就是 {…obj} 形式,这种情况需要对象是可枚举的(enumerable)
let obj1 = { name: 'qianxun' } let obj2 = { age: 3 } // 数组对象是可枚举的 let obj = {...obj1, ...obj2} console.log(obj) //{name: 'qianxun', age: 3} // 普通对象默认是不可迭代的 let obj = [...obj1, ...obj2] console.log(obj) // object is not iterable
function forOf(obj, cb){ let iteratorValue = obj[Symbol.iterator](); let result = iteratorValue.next() while(!result.done){ cb(result.value) result = iteratorValue.next() } } forOf([1,2,3], (value)=>{ console.log(value) }) // 1 // 2 // 3
概念上
Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案。Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态;
Generator 函数还是一个遍历器对象生成函数,执行后返回一个遍历器对象。
形式上
1.function 关键字与函数名之间有一个星号;
2.函数体内部使用 yield 表达式,定义不同的内部状态。
function* simpleGenerator(){ yield 1; yield 2; } simpleGenerator()
如上我们创建了一个简单的 Generator,我们带着两个问题进行探究:
Generator 函数运行后会发生什么?
函数中的 yield 表达式有什么作用?
function* simpleGenerator(){ console.log('hello world'); yield 1; yield 2; } let generator = simpleGenerator(); // simpleGenerator {<suspended}} console.log(generator.next()) // hello world // {value: 1, done: false} console.log(generator.next()) // {value: 2, done: false}
Generator 生成器函数运行后返回一个生成器对象,而普通函数会直接执行函数内部的代码;每次调用生成器对象的 next 方法会执行函数到下一次 yield 关键字停止执行,并且返回一个 {value: Value, done: Boolean} 的对象。
yield 表达式本身没有返回值,或者说总是返回 undefined。next 方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个 yield 表达式的返回值。通过 next 方法的参数,可以在 Generator 函数运行的不同阶段,从外部向内部注入不同的值,从而调整函数行为。 由于 next 方法的参数表示上一个 yield 表达式的返回值,所以在第一次使用 next 方法时,传递参数是无效的。
function sum(x){ return function(y){ return x + y; } } console.log(sum(1)(2)) // 利用next传参改写 function* sum(x){ let y = yield x; while(true){ y = yield x + y; } } let gen = sum(2) console.log(gen.next()) // 2 console.log(gen.next(1)) // 3 console.log(gen.next(2)) // 4
yield 表达式的作用:定义内部状态和暂停执行 yield 表达式 与 return 语句的区别
yield 表达式表示函数暂停执行,下一次再从该位置继续向后执行,而 return 语句不具备位置记忆的功能
一个函数里,只能执行一个 return 语句,但是可以执行多个 yield 表达式
任何函数都可以使用 return 语句,yield 表达式只能用在 Generator 函数里面,用在其他地方都会报错
yield 表达式如果参与运算放在圆括号里面;用作函数参数或放在赋值表达式的右边,可以不加括号
function *gen () { console.log('hello' + yield) × console.log('hello' + (yield)) √ console.log('hello' + yield 1) × console.log('hello' + (yield 1)) √ foo(yield 1) √ const param = yield 2 √ }
基于 Generator 生成器函数中可以支持多个 yield,我们可以实现一个函数有多个返回值的场景:
function* gen(num1, num2){ yield num1 + num2; yield num1 - num2; } let res = gen(2, 1); console.log(res.next()) // {value: 3, done: false} console.log(res.next()) // {value: 1, done: false}
由于 Generator 函数就是遍历器生成函数,因此可以把 Generator 赋值给对象的 Symbol.iterator 属性,从而使得该对象具有 Iterator 接口。Generator 实现方式代码更加简洁。
let obj = { name: 'qianxun', age: 3, [Symbol.iterator]: function(){ let that = this; let keys = Object.keys(that) let index = 0; return { next: function(){ return index < keys.length ? {value: that[keys[index++]], done: false}: {value: undefined, done: true} } } } } for(let value of obj){ console.log(value) }
Generator:
let obj = { name: 'qianxun', age: 3, [Symbol.iterator]: function* (){ let keys = Object.keys(this) for(let i=0; i< keys.length; i++){ yield this[keys[i]]; } } } for(let value of obj){ console.log(value) }
return()
方法,可以返回给定的值,并且终结遍历 Generator 函数。
function* gen() { yield 1; yield 2; yield 3; } var g = gen(); g.next() // { value: 1, done: false } // 如果 return() 方法调用时,不提供参数,则返回值的 value 属性为 undefined g.return('foo') // { value: "foo", done: true } g.next() // { value: undefined, done: true }
如果 Generator 函数内部有 try...finally
代码块,且正在执行 try
代码块,那么 return()
方法会导致立刻进入 finally
代码块,执行完以后,整个函数才会结束。
function* numbers () { yield 1; try { yield 2; yield 3; } finally { yield 4; yield 5; } yield 6; } var g = numbers(); g.next() // { value: 1, done: false } g.next() // { value: 2, done: false } g.return(7) // { value: 4, done: false } g.next() // { value: 5, done: false } g.next() // { value: 7, done: true }
如果想在 Generator 函数内部,调用另一个 Generator 函数。我们需要在前者的函数体内部,自己手动完成遍历,如果函数调用多层嵌套会导致写法繁琐不易阅读,ES6 提供了 yield* 表达式作为解决方法。
委托给其他生成器
function* g1() { yield 2; yield 3; } function* g2() { yield 1; yield* g1(); yield 4; } const iterator = g2(); console.log(iterator.next()); // { value: 1, done: false } console.log(iterator.next()); // { value: 2, done: false } console.log(iterator.next()); // { value: 3, done: false } console.log(iterator.next()); // { value: 4, done: false } console.log(iterator.next()); // { value: undefined, done: true }
委托给其他可迭代对象
function* gen(){ yield* [1,2,3] } console.log(gen().next()) // {value: 1, done: false}
Generator 函数返回一个遍历器,ES6 规定这个遍历器是 Generator 函数的实例,继承了 Generator.prototype 对象上的方法,但无法获取 this 上的属性,因为这时 this 是全局对象,而不是实例对象。
function* gen(){ this.a = 1 } gen.prototype.say = function(){ console.log('hi') } let obj = gen() console.log(obj instanceof gen) // true obj.say() // hi obj.next() console.log(obj.a) //undefined
如果想像构造函数一样访问实例属性,可以修改 this 绑定到 Generator.prototype 上。
function* gen(){ this.a = 1 } gen.prototype.say = function(){ console.log('hi') } let obj = gen.call(gen.prototype) console.log(obj instanceof gen) // true obj.say() // hi obj.next() console.log(obj.a) //1
function* StateMachine(state){ let transition; while(true){ if(transition === "INCREMENT"){ state++; }else if(transition === "DECREMENT"){ state--; } transition = yield state; } } const iterator = StateMachine(0); console.log(iterator.next()); // 0 console.log(iterator.next('INCREMENT')); // 1 console.log(iterator.next('DECREMENT')); // 0
到此,关于“JavaScript前端迭代器Iterator与生成器Generator怎么使用”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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