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是对一个程序中指定功能的部分代码进行包装
####构造方法
是一个方法
特殊点:
- 构造方法没有返回值,不是指的返回值类型是void,而是根本就不写返回值类型
- 方法名字和类名相同
- 构造方法不能用static来修饰
构造方法调用的时机:
- 通俗来讲:是在实例化一个对象的时候调用的
一般情况下,我们在构造方法中做什么:
- 对对象的某一些属性进行初始化赋值操作
实例化对象的过程:
Person xiaoming = new Person();
new : 表示在堆上开辟空间
执行非静态代码段
然后再执行构造方法:
在构造方法中调用其他的构造方法
可以使用this()的方式来调用其他的构造方法
注意事项:
- this() 必须写在构造方法的第一行
- 不能循环调用
无参构造方法需要注意的问题
- 如果一个类中没有写构造方法,此时这个类具有一个默认的public权限的无参构造方法
- 如果一个类中写构造方法了,此时这个默认的public权限的无参构造方法将不再提供
非静态代码段
静态代码段
static { } // 当这个类第一次被加载到内存中的时候执行 // 当你第一次使用这个类的时候执行(实例化对象、调用静态方法...)
是一种编程思想:
狭义上的封装:
一个类中的某一些属性,我们不希望外界直接访问。(外界赋的值可能不是我们想要的值)。此时,我们可以将这个属性私有化(private),杜绝了外界直接访问这个属性的可能性。但是我们还需要再去提供用来访问这个属性的方法。(设置值、获取值)(setter/getter)
private:
是访问权限修饰符的其中之一,可以用来修饰属性和方法。被private修饰的成员,只能够在当前的类中访问
单例设计模式
设计模式:
是前人总结出来的,用来解决特定问题的一个解决方案。
单例设计模式:
用来解决,在不同的模块中,我们需要访问到同一个类的同一个对象。
关于私有化构造方法:
其实这个操作,在单例中是不必须的。
饿汉式
/**
* 在这个单例设计的过程中,只要我们用到了这个User类,instance都会实例化
* 此时,instance可能我们并不会使用到。所以会造成一定程度上的性能损耗。
*/
class User {
// 声明一个私有的、静态的、当前类的对象,并实例化
// 因为这个instance是静态的,实例化的过程只会执行一次
private static User instance = new User();
// 提供一个public权限的、静态的、返回当前类对象的方法
public static User getUser() {
// 将刚才实例化的instance返回,因为这个instance只会实例化一次,所以无论这个方法执行多少次,最终返回的结果都是同一个对象
return instance;
}
}
懒汉式
/**
* 使用的时候再去实例化instance,没有多余的资源浪费
* 这种方式,在多线程环境中有问题
*/
class User {
// 声明一个私有的、静态的、当前类的对象,不对他进行实例化
// 什么时候需要获取这个对象的时候,再去实例化
private static User instance;
// 提供一个public权限的、静态的、返回当前类对象的方法
public static User getUser() {
// 在使用的时候,判断instance是不是null, 如果是,对他做实例化,如果不是,直接使用即可
if (instance == null)
instance = new User();
return instance;
}
}
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