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1、下载iOS地图SDK的最新版本2、申请LBS密钥(见第二部分)。 3、xCode新建工程 新建一个 Single View Application 工程。注意:Language 选择 Swift4、工程配置 a. 引入地图库搜索库 左侧目录中选中工程名,在 TARGETS-Build Phases- Link Binary With Libaries 中点击“+”按钮,在弹出的窗口中点击“Add Other”按钮,选择解压后的 MAMapKit.framework 文件添加到工程中。 搜索库的添加方法同上。 b.引入AMap.bundle资源文件 AMap.bundle资源文件中存储了定位、默认大头针标注视图等图片,可利用这些资源图片进行开发。 左侧目录中选中工程名,在右键菜单中选择Add Files to “工程名”…,从 MAMapKit.framework-Resources 文件夹中选择 AMap.bundle文件,并勾选“Copy items if needed”复选框,单击“Add”按钮,将资源文件添加到工程中。 c.引入系统库 左侧目录中选中工程名,在TARGETS-Build Settings- Link Binary With Libaries中点击“+”按钮,在弹出的窗口中查找并选择所需的库(见下表),单击“Add”按钮,将库文件添加到工程中。说明: 备注中,2D表示使用2D栅格地图需要的系统文件,3D表示使用3D矢量地图需要的系统文件、Search表示使用搜索库需要的系统文件。 SystemConfiguration.framework、CoreTelephonySecurity.framework、Security.framework 是为了统计app信息使用。 d.Swift编译配置 首先:新建桥接头文件(放在工程路径下),这里命名为 AMapDemoSwift-Bridging-Header.h,在该头文件中import需要的库文件,代码如下: #import MAMapKit/MAMapKit.h #import AMapSearchKit/AMapSearchAPI.h然后,左侧目录中选中工程名,在 TARGETS-Build Phases- Swift Compiler - Code Generation - Objective-C Briding Header 中输入桥接文件的路径5、地图的显示 以3D矢量地图SDK为例,进行介绍。 在 ViewController.swift 中,继承 MAMapViewDelegate 协议,在 viewDidLoad 方法中配置用户Key,初始化 MAMapView 对象,并添加到 Subview中。代码如下: let APIKey = "8a1383b14466a8dbf362f44357c496c0" class ViewController: UIViewController , MAMapViewDelegate{var mapView:MAMapView?override func viewDidLoad() {super.viewDidLoad()// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.// 配置用户KeyMAMapServices.sharedServices().apiKey = APIKey// 初始化MAMapViewinitMapView()}func initMapView(){mapView = MAMapView(frame: self.view.bounds)mapView!.delegate = selfself.view.addSubview(mapView!)} }运行程序,地图显示出来了,就是这样简单~
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1、IOS是苹果自己开发的,貌似从历史上追索是从FreeBSD上开始的,FreeBSD又是一Unix衍生,ios内核应该是C语言开发的,不是开放的,个人觉得内核是C,上层还是C++写的。至于Object-C,那是ios上开发软件用的开发语言。
2、c语言的优点:
1)简洁紧凑、灵活方便。C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。
2)运算符丰富。C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。
3)数据类型丰富。C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。
4)表达方式灵活实用。C语言提供多种运算符和表达式值的方法,对问题的表达可通过多种途径获得,其程序设计更主动、灵活。
5)允许直接访问物理地址,对硬件进行操作。
6)生成目标代码质量高,程序执行效率高C语言描述问题比汇编语言迅速,工作量小、可读性好,易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。
7)可移植性好。C语言在不同机器上的C编译程序,86%的代码是公共的,所以C语言的编译程序便于移植。
8)表达力强。C语言有丰富的数据结构和运算符。包含了各种数据结构,如整型、数组类型、指针类型和联合类型等,用来实现各种数据结构的运算。
9)C语言能直接访问硬件的物理地址,能进行位(bit)操作。兼有高级语言和低级语言的许多优点。它既可用来编写系统软件,又可用来开发应用软件,已成为一种通用程序设计语言。另外C语言具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。
3、C语言的缺点:
1)C语言的缺点主要表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上有很大缺陷,这也是C和C++的一大区别。
2) C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。也就是说,对用C语言的人,要求对程序设计更熟练一些。
随着移动互联网流量红利的逐渐退去,iOS程序员正在面临开发岗位增速下降的现实问题,一方面App开发的热度在下降,另一方面大型互联网平台相继推出了自己的小程序生态,在这些因素的综合影响下,iOS程序员的岗位竞争压力将进一步加剧。
作为iOS程序员来说,如果想在技术研发的道路上走得更远,可以从以下几个方面入手:
第一:丰富自身的知识结构。 在当前大数据以及产业互联网的推动下,软件开发的功能边界在不断得到拓展,同时由于大量的互联网公司开始采用数据驱动的运营方式,所以开发团队小型化的趋势也比较明显,这就要求程序员要具备更丰富的知识结构,以适应不同的开发角色。iOS程序员可以进一步从岗位任务开始进行知识结构的拓展,比如进一步丰富前端开发知识就是不错的选择,iOS程序员也完全可以走全栈开发路线。
第二:跳出iOS的生态圈。 iOS的生态圈相对来说还是比较封闭的,而且iOS程序员自身可以发挥的空间也相对有限,主要原因是系统的封闭性所导致的。如果想综合提升自身的研发能力,可以考虑跳出iOS的生态圈。
第三:走研发级路线。 iOS程序员也完全可以走研发级路线,走研发级路线需要做好三件事,其一是选择一个主攻方向;其二是有扎实的基础知识储备;其三是能够不断完成岗位升级,从而获得更多的资源整合渠道。不少应用级程序员在发展的过程中会遇到较大的上升瓶颈,通过读研来完成岗位升级也是一个比较常见的选择。
如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!
微信适配夜间模式了吗?这就是例子,强者话语权,ios先天的系统优势就是一个市场的锚点,微信知道自己的命根子在哪,为硬件设备提供极致操作的工具,例如Metal,无可匹敌,再说ios系统核心的源代码,与高端服务器os unix一脉相承,又有进一步的嵌入式操作,核心api专业打磨,绝对不是开源系统能比的量级,说白了每个环节都是钱砸出来的,靠的都是工匠精神,核心源码是任何一个程序员的宝藏,不要认为玩过几个跨平台根本不考虑性能的js小技术就明白了一切,只要去过Google开发者大会的就知道,看看安卓程序员手里吃饭的家伙是啥,mac,顶上的叶子再多也要靠下面的根,乔布斯,一骑绝尘
去开发华为系统的APP,动作要快
转后端 Java PHP go py都学一波
我干过大概一年的iOS开发,后来又转回java了,说句实话,iOS对开发者确实友好,一切都很不错,开发工作也很愉快,但是后来工作不太好找,而且iOS开发的发展深度没有java深,java深入不仅仅是curd,还有架构、框架、微服务、分布式 等等。而且java到架构之后,薪资也比iOS要高很多,不过我不建议你学我,除非你有毅力学习java,因为我除了有iOS开发经验之外,还有五年的java经验,说转也就转了。
作为IT行业的从事多年的程序狗,我来解答下您的这个问题。
2015年到2017年可能是IOS最热的一段时间,大量的软件开发人员投入IOS的市场。现今随着苹果公司的销量不断受挫。IOS的市场也是不温不火。
IOS开发程序员,其实可以尝试这跳出这个生态舒适圈,软件这个行业是多向选择的,软件的开发思想、程序的设计思想都是大同小异的。对于一个精深IOS开发人员来说,对于别的语言多少都会掌握一些,这对于您跳出IOS的圈也是一大帮助。毕竟Java、Python现在是市场上的主流语言。
另一个方面就是很多资深程序员选择的,进入深层次领域的学习。走研发级的一些路线。研发级软件研发的职位生命周期长。工作压力会比程序员小很多,很适合大龄程序员的选择。
或者就是选择自己的一个主攻方向,做这个方向的专家,这也不失为一种选择。丰富自身的知识结构,向着全栈开发工程师不断的前进。
或者可以尝试这转行管理层,做一些技术经理、技术总监。当然任何一种选择都需要您结合自身的实际情况去抉择。谨慎考虑、然后在做选择。
希望回答对您有所帮助。
我本人从事多年互联网Java开发,感兴趣的朋友可以关注私聊,共同努力,共同进步。
谢谢!
我是8年iOS开发从业者,结合我自身情况以及我自己的职业规划,希望能够帮到你。
焦虑 今年已经三十岁了,对于iOS的现状和未来也时常感到焦虑,大龄程序员未来的出路在哪,我也会迷茫。
市场需求 移动开发需要iOS,安卓两端一起开发,耗费的时间成本是企业会考虑的,再加上html5、小程序、各种跨端方案的出现,市场对原生开发需求更少了。
案例 再分享一个之前做主管时我招聘C++开发的一个经历,杭州C++需求量不大,但是这位应聘者能力过硬,最终进了华为。
我们应该怎么做 上面的案例也印证了只要自身技术过硬,只要市场还有需求,过多的担心和焦虑是没有必要的,把大量的时间花在 探索 未来方向,不如沉下心来学习技术,努力提高自己,成为不可替代的人才。其实应对焦虑最好的方法是行动,目前市场更需要的是高端人才,只要有岗位需求,把自身能力提高上去之后,现在所担忧的问题都会迎刃而解。
希望我的回答对你有帮助,随时欢迎留言反馈。
flutter欢迎你
转其他语言,或者自己独立开发
我鼓捣flutter去了
. 低级方案(当待研发产品涉及音视频等涉及声卡、显卡的功能时,不推荐使用):
硬件:主流配置PC机(装黑苹果,大多数主流硬件的驱动都能找到,但还是推荐虚拟)
软件:虚拟机VM + Mac OS 系统镜像,X-Code在虚拟Mac中安装,苹果免费提供)
2. 高级方案(苹果制造)
硬件:iMac或Macbook Air或Macbook Pro
软件:Mac OS,X-Code
两套方案都要有的东西:
1. IOS设备:iPhone、iPad、iPod
2. 开发者账号,最低每年99美金,没有这个账号,开发的产品不能上架出售(免费的都不行)
完全可以。黑苹果关键在驱动,驱动完美的话跟真苹果一样了。所以购买时一定要购买兼容的硬件。黑苹果最头疼就是找不到对应的驱动。所以购买苹果支持的硬件就是关键,记住了。但是如果你是全职的ios开发者或未来决定投入到ios中去,建议你直接入苹果,别省那点钱。
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