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#includestdio.h
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#define PI 3.1415926
double area(double r)
{
return PI * r * r;
}
double perimeter(double r)
{
return 2 * PI * r;
}
int main()
{
printf("请输入半径的值:\n");
double r;
scanf("%lf",r);
printf("周长为%lf\n",perimeter(r));
printf("面积为%lf\n",area(r));
return 0;
}
做任务 烦请采纳
#include "stdafx.h"
#include stdio.h
float fun_perimeter(float r)
{
return 3.14*2*r;//圆的周长
}
float fun_area(float r)
{
return 3.14*r*r;//圆的周长
}
float fun_volume(float r)
{
return (4/3)*3.14*r*r*r;//球体的体积
}
int main(int argc, char* argv[])
{
float R;
printf("请输入半径:\n");
scanf("%f",R);
printf("半径为%0.2f的圆的周长是%0.2f,面积是%0.2f\n",R,fun_perimeter(R),fun_area(R));
printf("半径为%0.2f的球体体积是%0.2f\n",R,fun_volume(R));
return 0;
}
代码如下:
#include stdio.h
int main ()
{float h,r,l,s,sq,vq,vz;
float pi=3.141526;
printf("请输入圆半径r,圆柱高h∶");
scanf("%f,%f",r,h); //要求输入圆半径r和圆柱高h
sq=4*pi*r*r; //计算圆球表面积sq
vq=3.0/4.0*pi*r*r*r; //计算圆球体积vq
printf("圆球表面积为: sq=%6.2f\n",sq);
printf("圆球体积为: v=%6.2f\n",vq);
return 0;
}
扩展资料:
C语言编译器:
1、GCC,GNU组织开发的开源免费的编译器
2、MinGW,Windows操作系统下的GCC
3、Clang,开源的BSD协议的基于LLVM的编译器
4、Visual C++ :: cl.exe,Microsoft VC++自带的编译器
C语言注意事项:
1、所有的 C 语言程序都需要包含 main() 函数。 代码从 main() 函数开始执行。
2、/* ... */ 用于注释说明。
3、printf() 用于格式化输出到屏幕。printf() 函数在 "stdio.h" 头文件中声明。
4、stdio.h 是一个头文件 (标准输入输出头文件) , #include 是一个预处理命令,用来引入头文件。 当编译器遇到 printf() 函数时,如果没有找到 stdio.h 头文件,会发生编译错误。
5、return 0; 语句用于表示退出程序。
计算圆的面积的编程是:
#include stdio.h
#define N 3.14 //圆周率
float S(float r)//计算面积
{
float s;
s=N*r*r;
return s;
}
void main()
{
float r;
printf("请输入圆的半径:");
scanf("%f",r);
printf("\n该圆的半径是:%f",S(r));
}
1、C语言的介绍:C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。
2、C语言的基本特性:结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。C 语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。
#include stdio.h
#define PI 3.141592//定义圆周率
float fun(float r,float h)//
{
float area;
area=PI*r*r;//圆的面积公式(IP,圆周率)
return area;//函数返回圆面积;
}
int main()
{
float r,h,area;
scanf("%f%f",r,h);
area=fun(r,h);//调用函数
printf("area=%.2f\n",area);
return 0;
}
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