c语言里指针作为函数形参,用指针作为函数参数,编写函数fun-成都快上网建站

c语言里指针作为函数形参,用指针作为函数参数,编写函数fun

在c语言中,指针作为函数参数,形参只能传递值,而不能传递地址,是怎么回事?

C语言中,函数参数只能传值。与传值对应的是传引用,C语言不支持函数参数传引用,C++语言才支持。

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C++传引用函数:

void foo(int a) { a = 3; }

假如a = 2,执行foo(a)后,a = 3。

---

C语言可以模拟传引用,方法是通过指针来实现:

void foo2(int* ap) { *ap = 3; }

假如a = 2,执行foo2(a)后,a = 3

foo2(a)调用本质上仍然是传值,只不过传递的是指针,指针即是地址,地址本质上是一个无符号整数。

如果:

void foo3(int b) { b = 3; }

假如a = 2,执行foo3(a)后,a = 2。这是因为foo3(a)调用过程中,a值传给形参b,修改b的值与实参a无关。

注意到,foo3(a)与上述foo(a)传引用的调用是形式一样的。

既然C语言通过指针可以实现传引用调用,为什么C++还要引入引用这个特性呢?这是因为C++引入的很多新特性需借助引用来实现,比如,拷贝构造函数等等。

c语言中指针作为形参,代码如下:

你要用*去解引用,这样才能改变指针指向内存的值。

你的swap函数写的有问题,正确的写法有人给了。

至于为什么*x,*y的值没有改变,因为你交换的是2个形参的值,虽然你传入的是指针,但是你没有把它们当成指针来用,最后的结果跟传非指针值是一样的。

如果想真正改变实参的值,就必须交换指针指向的内存,而不是单纯交换指针变量本身。形参是通过堆栈传递的,只有用类似 *x = 1;这样的语句操作指针指向的内存,才能影响到实参,否则实参的值是不会改变的。

其实最好的方式就是去VS里调试运行,仔细观察运行过程,就能比较清晰地了解指针。单纯的理论是站不住脚的,拉出来溜溜就一清二楚了。

想对你能有帮助。

关于C语言结构体指针做函数形参的问题

*s表示变量m本身,对*s的赋值就是对m赋值,所以*s=a[p]是正确的。

请注意,函数fun中的s变量是一个地址,只对该地址进行重新赋值,并不对其所指向的变量m造成影响。所以s=a[p]不改变main函数中m变量的值。

如果把*s=a[p]改为s=a[p],输出会是乱码。这具有很大的迷惑性,使人以为地址的赋值过程出现了问题。实际上,若把m改为全局变量(全局变量中字符串默认为空,int变量默认为0):

#includestdio.h

#includestring.h

#define N 10

typedef struct ss

{

char num[10];

int s;

}STU;

void fun(STU a[],STU *s)

{

int t,p=0;

t=a[0].s;

for(int i=1;iN;i++)

{

if(ta[i].s)

{

t=a[i].s;

p=i;

}

}

s=a[p];     //这里是错误的语句

}

STU m;

void main()

{

STU a[N]={

{"A01",81},{"A02",81},{"A03",81},{"A04",81},{"A05",81},

{"A06",81},{"A07",81},{"A08",61},{"A09",81},{"A010",81}

};

printf("the original data is :\n");

for(int i=0;iN;i++)

{

printf("NO=%s MARK=%d\n",a[i].num,a[i].s);

}

fun(a,m);

printf("the lowest is %s  who's score is %d\n",m.num,m.s);

}

输出的将会是the lowest is   who's score is 0

这说明变量m的值并未改变过。

事实上,若非要使用符号,正确的方法是使用“引用”:

#includestdio.h

#includestring.h

#define N 10

typedef struct ss

{

char num[10];

int s;

}STU;

void fun(STU a[],STU s)

{

int t,p=0;

t=a[0].s;

for(int i=1;iN;i++)

{

if(ta[i].s)

{

t=a[i].s;

p=i;

}

}

s=a[p];

}

void main()

{

STU a[N]={

{"A01",81},{"A02",81},{"A03",81},{"A04",81},{"A05",81},

{"A06",81},{"A07",81},{"A08",61},{"A09",81},{"A010",81}

},m;

printf("the original data is :\n");

for(int i=0;iN;i++)

{

printf("NO=%s MARK=%d\n",a[i].num,a[i].s);

}

fun(a,m);

printf("the lowest is %s  who's score is %d\n",m.num,m.s);

}

这里的意思是“引用”,你可以百度上搜索C++中符号的两个意义。

指针做函数的形参求帮助C语言

如果想把在子函数中的数据操作变化反应到主函数中的相应变量上,则在主函数中一定要传递这个变量的地址,不要管这个变量是什么类型!!

struct BiTree*a; //这里定义一个变量a , 它的类型是个结构体指针

creatBiTree(a); //这里是将a的地址传递到子函数中,这样,子函数中,通过对a变量的地址的操作,实现了a本身的值的变化!!

void creatBiTree(struct BiTree**root) //这里形参是**,是因为a是指针,a的地址还是个指针,因此要是二维指针类型,这是与a的类型相关的!

如果改成(struct BiTree *root) , 主函数中 creatBiTree(a); //写成这样编译会报参数类型错误, creatBiTree(a); //则root在子函数中的变化,不能反应到a上!!root和a仅是在数值上相等的两个不同的数据!

c语言中用一个函数指针作为另一个函数的参数,该怎么解决

首先需要声明函数指针的类型(下例子中的typedef int (*fpFunt)(int a,int b),再定义某个函数(下例中的Add),在其参数列表中使用该函数指针类型,同时需要定义另一函数(下例中的fpAdd,注意该函数形式要和fpFunt一致,本例子中是返回一个整数,两个整型参数)作为实参用。这里在手机上使用易历知食软件内的微C程序设计来编程,举个两个数相加的例子,代码如下图:

调用后运行结果如下图:

C语言的指针作函数参数

改成下面代码看看:

#include stdio.h

void abc(int *i,int *j)

{

int m;

m=*i; //指针变量的值也就是地址不能赋值给一般变量

*i=*j;//*i,*j才是指针变量指向的变量的值

*j=m;   

}

void main()

{

int a,b;

int *pa=a,*pb=b;

printf("请输入a,b的值:");

scanf("%d,%d",a,b);

abc(pa,pb);  //

printf("a=%d\tb=%d\n",a,b);

}


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