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比较合适的方法:jTopo(Javascript Topology library)是一款完全基于HTML5 Canvas的关系、拓扑图形化界面开发工具包。
网站建设公司,为您提供网站建设,网站制作,网页设计及定制网站建设服务,专注于企业网站制作,高端网页制作,对成都展览展示等多个行业拥有丰富的网站建设经验的网站建设公司。专业网站设计,网站优化推广哪家好,专业网站推广优化,H5建站,响应式网站。
使用jTopo很简单,可以快速创建一些关系图、拓扑等相关图形化的展示。只要您的数据之间存在有关联关系,都可以使用jTopo来进行人性化、图形化的展示。
jTopo的目标:1.简单好用 2.灵活扩展 3.轻松开发出类似Visio、在线脑图、UML建模等类似工具 4.为大数据可视化提供解决方案.
首先需要了解什么是HTML5,然后介绍HTML5相关的工具(包括IDE,框架,组件等),最后用这些工具开发一个应用,基本上论文就可以交差了。
至于开发框架,理解是各种不同功能的组件,一个web应用需要各种第三方组件,比如基础功能用到jQuery,界面样式用到Bootstrap,通用组件可以用到easyUI或者KendoUI,各种图表用到highcharts,拓扑图可以用mxGraph或者Qunee,通讯可以用Websocket,写CSS用less,模块化用requireJS或者SeaJS,移动平台组件可以用jquerymobile或者senchatouch,触摸交互扩展用hammer.js,如果要开发Hybrid应用,可以借助phonegap,此外开发工具可以用webstorm。
canvas动态的绘制拓扑图
1.添加引用\r\n右击项目-添加引用-浏览 找到本地的dll文件\r\n2.using 该dll文件里面代码的名称空间 \r\n然后就可以调用dll文件里面的类和方法
canvas定义和用法:
Canvas 对象表示一个 HTML 画布元素 -canvas。它没有自己的行为,但是定义了一个 API 支持脚本化客户端绘图操作。
你可以直接在该对象上指定宽度和高度,但是,其大多数功能都可以通过CanvasRenderingContext2D 对象获得。 这是通过 Canvas 对象的getContext() 方法并且把直接量字符串 "2d" 作为唯一的参数传递给它而获得的。
canvas 标记在 Safari 1.3 中引入,在制作此参考页时,它在 Firefox 1.5 和 Opera 9 中也得到了支持。在 IE 中,canvas 标记及其 API 可以使用位于excanvas点sourceforge点net的 ExplorerCanvas 开源项目来模拟。
提示:如果希望学习如何使用 canvas 来绘制图形,可以访问 Mozilla 提供的Canvas 教程(英文)以及相应的中文 Canvas 教程。
使用 canvas 标记绘图
大多数 Canvas 绘图 API 都没有定义在 canvas 元素本身上,而是定义在通过画布的getContext() 方法获得的一个“绘图环境”对象上。
Canvas API 也使用了路径的表示法。但是,路径由一系列的方法调用来定义,而不是描述为字母和数字的字符串,比如调用 beginPath() 和 arc() 方法。
一旦定义了路径,其他的方法,如 fill(),都是对此路径操作。绘图环境的各种属性,比如 fillStyle,说明了这些操作如何使用。
注释:Canvas API 非常紧凑的一个原因上它没有对绘制文本提供任何支持。要把文本加入到一个 canvas 图形,必须要么自己绘制它再用位图图像合并它,或者在 canvas 上方使用 CSS 定位来覆盖 HTML 文本。
Canvas 对象的属性
height 属性
画布的高度。和一幅图像一样,这个属性可以指定为一个整数像素值或者是窗口高度的百分比。当这个值改变的时候,在该画布上已经完成的任何绘图都会擦除掉。默认值是 300。
width 属性
画布的宽度。和一幅图像一样,这个属性可以指定为一个整数像素值或者是窗口宽度的百分比。当这个值改变的时候,在该画布上已经完成的任何绘图都会擦除掉。默认值是 300。
1.各个应用系统、服务器信息及系统直接的调用都录入到数据库中
2.前端拓扑图、或系统调用关系图的展示UI可以通过一些选项从数据库中捞出数据,然后在UI上动态绘制出关系图来
3.如HTML5 Canvas或基于HTML5 Canvas的JTopo、SVG都可以很好的绘制出这种图来。
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