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微软推出了新的windows11系统。同时,从windows8开始的动态磁贴被完全删除,取而代之的是简单直观的图标显示。Microsoft Teams和windows实现了更加紧密的集成。任务栏上的Teams图标还可以直接弹出聊天列表,从而使连接速度更快。新功能的引入是windows11除了ui变化外最大的变化。在windows11中,微软引入了由ai算法驱动的个性化信息流-windows widget。此外,windows11系统在语音识别方面也非常出色。用户还可以通过语音直接输入,这使得windows11的控制方法更加丰富。
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特别是对于开始菜单居中,微软表示,这可以使用户更容易快速找到所需的内容。基于云和Microsoft365的支持,开始菜单还将显示在各种平台和设备上的最近浏览文件,包括Android和iOS。
微软表示,windows11可以充分释放硬件潜力和尖端的小型 游戏 技术,例如directx12ultimate的高帧率,directst oculus(直通存储)的快速加载,auto hdr的更广色域和更生动的颜色。
windows11 widgets功能基于ai和edge浏览器。您还可以直接在计算机桌面上打开与手机类似的管理视图,以查看新闻动态,天气变化,消息通知等,并且可以像玻璃一样在屏幕上滑动。
此外,windows11还首次增加了android应用程序的兼容性支持。
windows11推出了新的移动布局,移动组群和虚拟桌面功能,以帮助用户同时处理多个任务。
windows11首次引入了Android应用程序,借助英特尔bridge技术,它将用户喜欢的应用程序体验从手机迁移到pc。
除了进一步优化界面设计,组件和小 游戏 体验外,windows11在短短45分钟的新闻发布会上展示的最大亮点是它将支持Android应用程序。
标题:微软确认Windows 11可以自由侧载安卓应用 即直接通过APK安装包部署
作者:胡说八道
windows不是安卓系统,windows是美国微软公司研发的一套操作系统。
Windows 10是微软公司研发的跨平台操作系统,应用于计算机和平板电脑等设备,于2015年7月29日发行。Windows 10在易用性和安全性方面有了极大的提升,除了针对云服务、智能移动设备、自然人机交互等新技术进行融合外,还对固态硬盘、生物识别、高分辨率屏幕等硬件进行了优化完善与支持。
早在去年的6月份,微软发布了新一代的Windows 11操作系统,并且宣布系统可直接运行Android应用,不过当时还属于开发阶段,普通用户根本无法使用。不过近日,微软确认将在2月份全部开放Windows 11的Android子系统功能,届时Android应用便可直接在Windows 11上使用。
据了解,Windows 11系统之所以可以运行Android,主要是通过了Windows Subsystem for Android(简称WSA)子系统实现,通过亚马逊应用商店将Android应用引入到Windows 11系统之中。
另外Android应用可以固定在任务栏上,或者与传统的Windows应用一起使用,对于消费者来说,此项功能还是比较实用的,在PC上便可直接使用Android应用,无疑非常的便捷,而这项功能的引入,相信也会勾起更多的人兴趣去升级到最新的Windows 11操作系统。
Windows 11来了,小雷还记得某位微软高管以前的一段话:“Windows 10将会是最后一个Windows 系统。”,说实话,当时感觉就像343宣布《光环:无限》是光环系列的最后一作一样,怎么听都不靠谱。
现在看来,小雷的直觉是没错的,Windows 11果真来了,而且还带来了一个大家期待已久的功能——原生支持Android软件。
欢呼吧!Android手机党们,以后再也不用去安装什么模拟器了!(开玩笑的)
不过,与一些网友认为的“官方模拟器”不同,微软这次是真的让Android程序在Windows上原生运行了,在流畅度和稳定性上将超过大多数的模拟器。当然,现在Windows 11的Android协同具体能够做到什么地步还有待商榷,但是从实用性方面来说,可能是本次更新中最值得期待的功能之一。
很多人可能觉得,微软捣鼓Windows系统和Android系统的协同功能,是从Your Phone开始的,但实际上早在2014年,微软就已经秘密开始推动Project Astoria,一个在Windows 10 Mobile上运行的Android子系统,随后更是在2015年的Build大会公开了这个计划。
不过,微软推动这个计划的初衷并非让Windows 10能够支持Android系统,而是希望能够拉一把刚发布不久的Windows 10 Mobile生态,希望通过引入对Android软件的支持,让整个系统生态能够被用户所接受。
至于后面的故事,我想熟悉Windows系统的朋友应该都知道,Project Astoria因为某些原因,仅开发了两年,发布不到一年后就被砍掉,而Windows 10 Mobile也在2019年发布最后一个版本后,被微软彻底放弃。
Project Astoria并非因为效果不好而被砍掉,但从当时遗留的测试结果来看,该系统的运行效率已经是超过了大多数的模拟器,甚至在部分应用上超过了Native Android。
所以,虽然最后因为某些原因被迫停止计划,但是微软内部其实一直在对其进行持续开发,从WSL到WSL2,再到后来基于WSL2开发的Your Phone,这个功能国内的用户可能没多少人用过,但是在国外却是备受好评。因此,这个在Windows 11中作为附件存在的功能正式转正,成为Windows 11的基础功能之一。
至于微软是如何实现的,其实流程并不复杂,程序员们直接将Android Open-Source Project(Android核心系统)打包成了Windows的一个子系统,然后再通过英特尔开发的指令转换技术,将ARM指令直接转化为x86指令,以便PC处理器处理,最后呈现到用户面前的就是一个几乎原生运行的Android软件。
当然,流程说起来不复杂,但是想要让用户流畅地使用Android软件,所需要进行的工作实际上非常多,各种适配问题、BUG处理、指令转换等,都需要一一解决,而且本身也需要Android软件支持x86结构,亦或是支持英特尔的Bridge技术,否则在Windows 11上一样无法正常运行。
支持原生Android软件,不少网友在听到这个消息都十分兴奋,不管是上班摸鱼还是双开各种即时通信软件,这个功能都可以节省不少的精力和时间。但是,一切也许并没有大家想得那么美好,作为一个刚刚登场的功能,它依然有着不小的局限性。
首先是Android软件必须通过亚马逊的应用商店下载(海外地区,国区尚不明确),在应用数量和质量上难以与Google Play媲美,不过它也有一个优势,那就是在大陆可以直接访问商店,无需跳转。
其次,从目前公开的信息来看,Windows目前并不支持谷歌套件,这就意味着依赖于谷歌套件的软件很有可能无法正常运行,比如大多数的手机 游戏 、使用GMS推送的即时通信软件等,对于用户来说显然会大大降低功能的实用性。
不过,既然微软已经开始直接在预览版中植入了这项功能,那么估计与谷歌方面的谈判也已经有了一定的进展,后续加入谷歌套件的支持,也许也并非不可能。即使Google Play商店没有,GMS和Google服务还是有机会的,只要能够获得谷歌的支持,那么大部分问题都将会迎刃而解。
另一方面,上线Windows版本也需要对应软件开发者的适配和支持,否则用户依然无法通过应用商店获取想要的应用,在应用安装上至少是比目前使用的模拟器要麻烦不少,最好的解决方法就是寄希望于微软开放第三方软件安装,绕过应用商店。但是,微软会不会开这个口子,谁也无法确定,不过小雷认为众多黑客及开发者也许会找出破解的方法。
所以,短时间内Windows 11的这个功能在体验上也许并不会比模拟器好多少,至于未来的发展如何就完全取决于微软对它的支持。如果能够得到资源倾斜,那么成功的几率还是很大的,以Edge为例,在得到支持后,仅用了短短两年时间就交出了一份出色的答卷。
从macOS到Windows,在本月份发布的两个新系统都不约而同地将打通移动端与桌面端的功能作为新系统的核心卖点之一。而在此之前,国内的手机厂商、诸如小米、华为等都已经在协同功能上进行了布局,华为更是进一步地打造了一个融合全平台生态的鸿蒙系统,可见,移动与桌面端的统一几乎是未来的必然趋势。
随着人们对手机的依赖加深,手机上的应用已经在很大程度上取代了不少的PC应用,比如即时聊天软件、短视频软件等,如果单独计算 娱乐 时间,人们花在手机上的时间已经超过了PC,所以,PC拥抱Android等移动端系统几乎是必然的。
对于用户来说,跨系统的协同也能够在日常使用中带来许多的便利,比如同时使用两个微信的朋友,就不用频繁地拿起手机查看另一个微信的信息了,可以直接在电脑上挂载两个微信。
但是,目前的各个移动生态都还在各自为战,苹果旗下的iPhone与Mac自成体系,华为鸿蒙自成一派,Windows和Android则是最为势大的联盟,而真正的大一统,只有在三方互相开放后才算是成功。
这样的未来会到来吗?对于这个问题,小雷也确实无法给出答案,
但是至少有一点是可以确认的,移动与桌面生态的统一,离我们并不遥远。
准备:下载Android x86安装镜像、下载并安装UltraISO软件。\x0d\x0a\x0d\x0a一、制作系统安装U盘\x0d\x0a1.将U盘插入电脑,备份U盘中的文件(后面步骤会将U盘数据清空),最后打开UltraISO。\x0d\x0a\x0d\x0a2.在菜单栏依次点击【文件】-【打开】,选择刚才下载好的安卓x86安装镜像。\x0d\x0a\x0d\x0a3.镜像打开后,在菜单栏依次点击【启动】-【写入硬盘映像】。\x0d\x0a\x0d\x0a4.检查硬盘驱动器是否是刚才插入的U盘,写入方式选择“USE-HDD+”,然后点击【写入】按钮。千万不要中途终止,否则会损坏U盘。一般几十秒就能将安卓x86镜像写入到U盘中。\x0d\x0a\x0d\x0a二、设置U盘引导,进入安装程序\x0d\x0a1.镜像写入完成后,不要拔U盘,重新启动电脑。参照屏幕提示按F12/ESC等(留意屏幕提示或翻阅说明书)启动菜单键,进入Boot Menu,选择U盘启动。\x0d\x0a2.从U盘启动进入Android x86安装菜单,从上至下四个选项依次为:直接运行Android x86、VESA模式、Debug模式以及硬盘安装向导;\x0d\x0a\x0d\x0a第一个选项无需安装直接运行Android x86,但不能够保存对系统的任何改动。如果你只是想尝试一下,选择选项一即可,下面的步骤也可以忽略了。但经小编测试,直接运行问题比较多。最后一项则是将安卓x86安装到你的电脑硬盘中。\x0d\x0a3.硬盘安装第一步时创建一个专为存放Android系统的分区。选择【Create/Modify partitions】,进入磁盘分区界面。\x0d\x0a\x0d\x0a三、创建安装分区(关键)\x0d\x0a1.在分区创建界面,按左右方向键将光标移动到【New】。\x0d\x0a\x0d\x0a2.选择【Primary】首先创建一个主分区,这是由于系统必须安装在主分区上 (如果需要创建多个分区的话,除了安装系统的主分区之外的分区选择主分区还是逻辑分区都没有太大的区别);\x0d\x0a\x0d\x0a3.然后输入需要创建的主分区容量大小(Size),单位为MB。Android x86占用硬盘空间很小,无需分配太多空间。系统自身1024MB(1GB)足矣,如果用来玩游戏那还是设置大一点。\x0d\x0a\x0d\x0a4.设置完分区后选择菜单的【Bootale】选项将分区设置成可启动分区(类似于Windows中的活动分区)。\x0d\x0a\x0d\x0a5.分区新建完成后选择【Quit】选项返回安装分区选择界面。\x0d\x0a四、继续安装\x0d\x0a主分区创建好之后,就可以将Android x86系统安装到之前创建的分区中。\x0d\x0a1.返回到系统安装分区选择界面,刚才创建好的分区已经显示在菜单的列表中了,选择该分区作为你的系统分区,然后按回车键确定。\x0d\x0a\x0d\x0a2.接下来选择分区的文件系统,建议选择【EXT3】,这是在移动版Android系统上最常用的分区之一,对安卓应用的兼容性更好。\x0d\x0a\x0d\x0a3.安装引导加载程序确认,选择【YES】。\x0d\x0a\x0d\x0a4.设置系统文件夹为可读写权限,选择【Yes】。适合开发者进行Debug,但会占用一点硬盘空间。如果不需要可以选择【No】。\x0d\x0a\x0d\x0a5.当提示“...installed successfully”就表示安卓x86系统已经成功安装到硬盘上了。\x0d\x0a\x0d\x0a6.在此界面上你还可以选择创建一个虚拟SD卡(Create a fake SD card),某些应用如微信就必须要使用SD卡才能正常运行。
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