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1、打开或者新建.h文件;
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2、在该文件中添加你的函数;
3、保存退出,记住该文件名及其路径;
4、在新文件中包含该文件名,如果该文件不在搜索路径下,则包含该文件的全名
比如:
定义一个函数void
mydefun(){}
调试无误后,以文件名aa.h保存在D:\abc目录下
在新文件中要用到这个函数,则包含语句中必须有以下一条语句:
#include"D:\\abc\\aa.h"
然后你就可以调用mydefun()函数了。
ElemType是笔误S.base=(ElemType *)malloc (S.base, (S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(Elemtype));这个是分配一段内存,长度是(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(Elemtype)这么多字节,因为这个函数是重新分配的,所以也要分配表s.base的存储空间
pop函数 出栈 ;push函数 进栈。
相当于有一个箱子,push函数是把东西放进去;而pop函数则相反,是把东西从那箱子里拿出来。
#include stdio.h
#include stdlib.h
#define MAXSIZE 32
typedef struct{
int *elem;/* 栈的存储区 */
int max; /* 栈的容量,即找中最多能存放的元素个数 */
int top; /* 栈顶指针 */
}Stack;
int InitStack(Stack *S, int n) /*创建容量为n的空栈*/
{
S-elem = (int *)malloc(n * sizeof(int));
if(S-elem==NULL) return -1;
S-max=n;
S-top =0; //栈顶初值0
return 0;
}
int Push(Stack *S, int item) /*将整数item压入栈顶*/
{
if(S-top==S-max) {
printf("Stack is full! \n");
return -1;
}
S-elem[S-top++] = item; //压栈,栈顶加1
return 0;
}
int StackEmpty(Stack S)
{
return (!S.top)?1:0; /*判断栈是否为空*/
}
int Pop(Stack *S) /*栈顶元素出栈*/
{
if(!S-top) {
printf("Pop an empty stack!\n");
return -1;
}
return S-elem[--S-top] ; //弹出栈,栈顶减1
}
void MultibaseOutput(long n,int B)
{
int m; Stack S;
if(InitStack(S,MAXSIZE)){
printf("Failure!\n");
return;
}
do {
if (Push(S,B )) //------
{
printf("Failure!\n");
return;
}
n= n-1 ; //--------
}while(n!=0);
while(!StackEmpty(S)) { /*输出B进制的数*/
m=Pop(S);
if(m10) printf("%d",m); /*小于10,输出数字*/
else printf("%c", m+55); /*大于或等于10,输出相应的字符*/
}
printf("\n");
}
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