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本篇内容介绍了“C++11可变参数的模板怎么写”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
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在C++11之前,类模板和函数模板只能含有固定数量的模板参数。C++11增强了模板功能,允许模板定义中包含0到任意个模板参数,这就是可变参数模板。
可变参数模板和普通模板的语义是一样的,只是写法上稍有区别,声明可变参数模板时需要在typename或class后面带上省略号“…”:
templatevoid func(T ... args)//T叫模板参数包,args叫函数参数包 {//可变参数模板函数 } func(); // OK:args不含有任何实参 func(1); // OK:args含有一个实参:int func(2, 1.0); // OK:args含有两个实参int和double
T叫模板参数包,args叫函数参数包。
省略号“…”的作用有两个:
声明一个参数包,这个参数包中可以包含0到任意个模板参数
在模板定义的右边,可以将参数包展开成一个一个独立的参数
一个可变参数模板函数的定义如下:
#includeusing namespace std; template void func(T ... args) {//可变参数模板函数 //sizeof...(sizeof后面有3个小点)计算变参个数 cout << "num = " << sizeof...(args) << endl; } int main() { func(); // num = 0 func(1); // num = 1 func(2, 1.0); // num = 2 return 0; }
运行结果如下:
通过递归函数展开参数包,需要提供一个参数包展开的函数和一个递归终止函数。
#includeusing namespace std; //递归终止函数 void debug() { cout << "empty\n"; } //展开函数 template void debug(T first, Args ... last) { cout << "parameter " << first << endl; debug(last...); } int main() { debug(1, 2, 3, 4); return 0; }
运行结果如下:
递归调用过程如下:
debug(1, 2, 3, 4); debug(2, 3, 4); debug(3, 4); debug(4); debug();
通过可变参数模板实现打印函数:
#include#include using namespace std; void Debug(const char* s) { while (*s) { if (*s == '%' && *++s != '%') { throw runtime_error("invalid format string: missing arguments"); } cout << *s++; } } template void Debug(const char* s, T value, Args... args) { while (*s) { if (*s == '%' && *++s != '%') { cout << value; return Debug(++s, args...); } cout << *s++; } throw runtime_error("extra arguments provided to Debug"); } int main() { Debug("a = %d, b = %c, c = %s\n", 250, 'm', "mike"); return 0; }
运行结果如下:
#includeusing namespace std; template void print(T arg) { cout << arg << endl; } template void expand(Args ... args) { int a[] = { (print(args), 0)... }; } int main() { expand(1, 2, 3, 4); return 0; }
运行结果如下:
expand函数的逗号表达式:(print(args), 0), 也是按照这个执行顺序,先执行print(args),再得到逗号表达式的结果0。
同时,通过初始化列表来初始化一个变长数组,{ (print(args), 0)… }将会展开成( (print(args1), 0), (print(args2), 0), (print(args3), 0), etc…), 最终会创建一个元素只都为0的数组int a[sizeof…(args)]。
可变参数模板类的展开一般需要定义2 ~ 3个类,包含类声明和特化的模板类:
#include#include using namespace std; template class BMW{}; // 变长模板的声明 template // 递归的偏特化定义 class BMW : public BMW {//当实例化对象时,则会引起基类的递归构造 public: BMW() { printf("type: %s\n", typeid(Head).name()); } Head head; }; template<> class BMW<>{}; // 边界条件 int main() { BMW car; return 0; }
运行结果如下:
#includeusing namespace std; template struct Multiply;// 变长模板的声明 template struct Multiply // 变长模板类 { static const long val = first * Multiply ::val; }; template<> struct Multiply<> // 边界条件 { static const long val = 1; }; int main() { cout << Multiply<2, 3, 4, 5>::val << endl; // 120 return 0; }
运行结果如下:
“C++11可变参数的模板怎么写”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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