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对象的识别 所有的类都有构造函数吗笔记参考自黄色那本C++逆向揭秘
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1._cinit()
函数的第二个_initterm()
函数内完成,在_initterm()
中。会先执行__onexitinit()
函数初始化函数指针数组。在执行每个全局对象构造代理函数时都会先执行对象的构造函数,然后使用atexit()
函数注册析构代理函数。
2. 编译器会为每个全局对象和静态对象建立一个中间代理的析构函数,用于传入全局对象的this指针。(那局部对象、参数对象和返回对象呢?)
1.编译器默认采用的是浅拷贝,即所有拷贝的对象和原对象引用的是同一资源,比如指针会简单地复制,而不是申请新的内存空间,将指针所指向的内容进行拷贝然后复制。这种浅拷贝在对象退出其作用域时释放资源可能引发错误,将同一份资源重复释放。
2.函数调用时,如果以对象为参数而非对象指针或引用为参数,并且返回一个对象。调用之前,栈中除了局部对象的内存空间外,还有一份内存空间用于保存返回对象。调用函数之后在该栈帧中生成一个对象,退出函数时,该对象会被拷贝到返回对象中,最后回到调用者的栈帧后,再将该对象拷贝到引用该对象的变量中。
3. 设置了返回对象的原因是,如果调用者的作用域某变量要引用被调用函数中的对象,而此时已经退出该函数栈帧,即退出了该局部变量的作用域。栈中的数据(包括作为参数传入的返回对象的地址)可能被覆盖从而产生错误,所以需要在调用者的栈帧中用一块内存空间保存返回对象和临时对象,将返回对象拷贝到临时对象中,方便后续的引用。拷贝顺序:被调用者中的对象–>返回对象–>临时对象–>调用者中的对象。
4. 如果使用指针作为参数和返回值,函数内就没有对拷贝构造函数的调用。这也是一个判断参数或返回值时对象还是对象指针的方法。
void main(int argc, char* argv[]){CPerson *pPerson = new CChinese;
pPerson->ShowSpeak();
pPerson->~CPerson(); //显式调用析构函数
//C++放置语法:将pPerson指向的堆内存作为CChinese类新对象的首地址,并调用其构造函数。从而重复使用一个堆内存。
pPerson = new(pPerson) CChinese();
delete pPerson;
}
在汇编指令中,会通过传递给析构函数的参数判断是否需要释放堆空间,如果不需要,则会跳过delete
的调用。一些函数可能被编译器内联,从而没有this指针
的传递和使用。
- 假如某对象为第一个成员,且该类无虚函数,那么类对象的首地址就是该成员对象的首地址,如果该成员对象有虚函数,则首地址就是该成员对象的虚表指针,与多重继承的表现相似;
- 假如某对象为第一个成员,且该类有虚函数,那么类对象的首地址时该类的虚表指针,然后才是该成员对象的内存部分的首地址。
- 假如对象不是定义的第一个成员,则该成员对象的偏移处才是该成员对象的成员或虚表指针,此时以该成员首地址为this指针的函数,即为该成员对象的成员函数(交叉引用判断)。
void __cdecl _purecall(void)
,该函数中会结束程序,并发出错误编码信息0x19。
Release版本中,编译器会进行优化,纯虚函数将会被优化掉。你是否还在寻找稳定的海外服务器提供商?创新互联www.cdcxhl.cn海外机房具备T级流量清洗系统配攻击溯源,准确流量调度确保服务器高可用性,企业级服务器适合批量采购,新人活动首月15元起,快前往官网查看详情吧
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