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这期内容当中小编将会给大家带来有关深入浅析java设计模式中的代理模式,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
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一、什么是代理模式(Porxy)
概念:代理模式就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
现实生活中也有很多行为吻合代理模式。比如店外卖,客户在APP上下单后,店长会接单。这个时候店长可以选择自己去送这份外卖,也可以委托送餐员代理店长去送这份外卖。当然店长是可以自己送,但店长送了外卖店就没人看着了,而让送餐员代理送外卖就不会这样了。这里很显然店长是对象本尊(Subject),送餐员是代理对象(Proxy ),代理对象中有店长给的订单信息,比如送到哪里,几点之前要送到,这就说明代理对象中需要包含本尊。下面根据实际代码来说明代理模式和非代理的具体实现。
二、模式对比
1、非代理模式
非代理模式即店长自己送,无须委托送餐员代理送。即直接创建本尊对象并访问本尊方法,没有中间的代理对象。
本尊代码
public class ShopKeeper { //客户信息 private Consumer consumer; public ShopKeeper(Consumer consumer){ this.consumer = consumer; } //外卖订单信息 public void send(){ System.out.println(consumer.getConName() + "的订单,店长自己送,送到胶东路520弄,11:30之前送达..."); } }
客户代码
public class Consumer { private String conName; public Consumer(String conName){ this.conName = conName; } public String getConName() { return conName; } }
客户端测试代码
public class Show { public static void main(String[] args) { Consumer consumer = new Consumer("Tom"); ShopKeeper shopKeeper = new ShopKeeper(consumer); shopKeeper.send(); } }
这样店长和客户的代码就耦合在一起,不利于后期维护升级。再者店长和客户本来就不需要相互包含,他们之间是无状态的。像很多pub/sub的中间件,比如dubbo,activeMQ等等,他们都是基于消息的发布的订阅机制,生产者和消费者之间没有必要有状态交互,你消费者挂了我生产者还是继续生产消息,互不影响,其实很多技术都是想通的,这里和代理模式就和类似。下面来看看代理模式是怎么处理的。
2、代理模式
提供了一个共有的送外卖接口
public interface Send { void sendName(); void sendTime(); void sendAddress(); }
店长本尊对象,实现了共有的送外卖接口。
/** * 店长对象(本尊)需要实现Send接口 * @author user */ public class ShopKeeper implements Send{ private Consumer consumer; public ShopKeeper(Consumer consumer){ this.consumer = consumer; } @Override public void sendName() { System.out.print(consumer.getConName() + "的订单,"); } @Override public void sendTime() { System.out.print("12:00之前送达,"); } @Override public void sendAddress() { System.out.print("送到长岛路520弄,由代理对象配送..."); }
新增了代理对象,代理对象需要包含本尊,并且也要实现送外卖(Send)接口
/** * 代理对象也需要实现Send接口 * @author user * */ public class ProxySend implements Send{ private ShopKeeper shopKeeper; public ProxySend(Consumer consumer){ this.shopKeeper = new ShopKeeper(consumer); } @Override public void sendName() { shopKeeper.sendName(); } @Override public void sendTime() { shopKeeper.sendTime(); } @Override public void sendAddress() { shopKeeper.sendAddress(); } }
客户对象没有变化
public class Consumer{ private String conName; public String getConName() { return conName; } public void setConName(String conName) { this.conName = conName; } }
客户端测试代码
public class Show { public static void main(String[] args) { Consumer consumer = new Consumer(); consumer.setConName("外卖张"); ProxySend proxy = new ProxySend(consumer); proxy.sendName(); proxy.sendTime(); proxy.sendAddress(); } }
看输出
外卖张的订单,12:00之前送达,送到长岛路520弄...
这样代理对象就帮本尊完成了任务,可以看到客户端的代码变化很大,客户端根本不知道本尊的存在,因为在客户端代码中至始至终都没有看到本尊对象的创建,连实例都没有,这其实就是代理对象的作用之一,隐藏本尊。
3、代理模式基本结构
Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy,这里使用抽象类
public abstract class Subject { public abstract void request(); }
RealSubject类,定义了Proxy所代表的真是实体
public class RealSubject extends Subject { @Override public void request() { System.out.println("真实的请求"); } }
Proxy类,保存了一个引用使得代理对象可以访问实体对象,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来代理实体。
public class Proxy extends Subject{ RealSubject realSubject; @Override public void request() { if (realSubject == null) { realSubject = new RealSubject(); } realSubject.request(); } }
客户端代码
public class Show { public static void main(String[] args) { Proxy proxy = new Proxy(); proxy.request(); } }
测试结果
真实的请求
4、UML图
三、总结
代理模式一般用在一下几种场合。1、远程代理,也就是为了一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。2、虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。3、安全代理,用来控制真实对象访问是的权限。4、智能指引,是指当前调用真实的对象时,代理处理另外一些事情。所以代理模式还算比较常用的。
上述就是小编为大家分享的深入浅析java设计模式中的代理模式了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。
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