一千万个整数里面快速查找某个整数的方法是什么-成都快上网建站

一千万个整数里面快速查找某个整数的方法是什么

本篇内容主要讲解“一千万个整数里面快速查找某个整数的方法是什么”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“一千万个整数里面快速查找某个整数的方法是什么”吧!

定制开发可以根据自己的需求进行定制,成都网站制作、成都做网站、外贸营销网站建设构思过程中功能建设理应排到主要部位公司成都网站制作、成都做网站、外贸营销网站建设的运用实际效果公司网站制作网站建立与制做的实际意义

一个有趣的面试题:

假设当我们需要在一千万个整数(整数的范围在1-1亿之间)里面快速查找某个整数是否存在于其中的话,如何快速查找进行判断会比较方便呢?

ps: int 类型的数据存储的时候是会占用四个字节空间,假设存储的数据范围在1-1亿之间,那么数据存储的时候大概占用空间为:100 * 100 * 1000 * 4 byte 大概存储空间大小消耗为 :40000 kb 40mb左右。

1.散列表结构方案

通过散列表来实现该功能当然是可以的,但是散列表里面除了需要存储对应的数字以外,还需要存储对应的链表指针,每个数字都采用int类型来进行存储的话,光是数字占用的内存大小大概是40mb左右,如果是加上了指针的存储空间的话,那么存储的内存大小大概是80mb左右了。 

2.布尔数组结构方案

通过使用布尔类型的数组来进行存储。首先创建一个一千万长度的布尔类型数组,然后根据整数,定位到相应的下标赋值true,那么以后在遍历的时候,根据相应的下标查找到指定的变量,如果该变量的值是true的话,那么就证明该数字存在。

布尔类型变量在存储的时候只有true和false存在,但是在数组中存储的时候实际上是占用了1个字节,该类型的变量在被编译之后实际上是以int类型的数据0000 0000和0000 0001存储的,因此还是占用了较多的内存空间。 

3.使用bitmap来进行存储

例如说一个长度是10的bitmap,每一个bit位都存储着对应的0到9的十个整形数字,此时每个bitmap所对应的位都是0。当我们存入的数字是3的时候,位于3的位置会变为1。

一千万个整数里面快速查找某个整数的方法是什么  
图片

当我们存储了多个数字的时候,例如说存储了4,3,2,1的时候,那么位图结构就会如下所示:

一千万个整数里面快速查找某个整数的方法是什么  
图片

那么这个时候你可能就会疑惑了,到底在代码上边该如何通过计算来获取一个数字的索引定位呢?

首先我们将核心思路的代码先贴上来:

 public void set(int number) {
        //相当于对一个数字进行右移动3位,相当于除以8
        int index = number >> 3;
 
        //相当于 number % 8 获取到byte[index]的位置
        int position = number & 0x07;
 
        //进行|或运算  参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1。
        bytes[index] |= 1 << position;
    }
 

为了方便理解核心思想,所以还是通过图例来理解会比较好:

例如说往bitmap里面存储一个数字11,那么首先需要通过向右移位(因为一个byte相当于8个bit),计算出所存储的byte[]数组的索引定位,这里计算出index是1。由于一个byte里面存储了八个bit位,所以通过求余的运算来计算postion,算出来为3。

这里假设原有的bitmap里面存储了4和12这2个数字,那么它的结构如下所示:

一千万个整数里面快速查找某个整数的方法是什么  
图片

这个时候,我们需要存储11进来,那么就需要进行或运算了:

一千万个整数里面快速查找某个整数的方法是什么  
图片

同理,当我们判断数字是否存在的时候,也需要进行相应的判断,代码如下:

  public boolean contain(int number) {
        int index = number >> 3;
        int position = number & 0x07; 
        return (bytes[index] & (1<    }
 
一千万个整数里面快速查找某个整数的方法是什么  
图片

整合一下,简单版的一个bitmap代码如下:

public class MyBitMap {
 
    private byte[] bytes;
    private int initSize;
 
    public MyBitMap(int size) {
        if (size <= 0) {
            return;
        }
        initSize = size / (8) + 1;
        bytes = new byte[initSize];
    }
 
    public void set(int number) {
        //相当于对一个数字进行右移动3位,相当于除以8
        int index = number >> 3;
        //相当于 number % 8 获取到byte[index]的位置
        int position = number & 0x07;
        //进行|或运算  参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1。
        bytes[index] |= 1 << position;
    }
 
 
    public boolean contain(int number) {
        int index = number >> 3;
        int position = number & 0x07;
        return (bytes[index] & (1 << position)) != 0;
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        MyBitMap myBitMap = new MyBitMap(32);
        myBitMap.set(30);
        myBitMap.set(13);
        myBitMap.set(24);
        System.out.println(myBitMap.contain(2));
    }
 
}
 

从刚刚位图结构的讲解中,你应该可以发现,位图通过数组下标来定位数据,所以,访问效率非常高。而且,每个数字用一个二进制位来表示,在数字范围不大的情况下,所需要的内存空间非常节省。

比如刚刚那个例子,如果用散列表存储这 1 千万的数据,数据是 32 位的整型数,也就是需要 4 个字节的存储空间,那总共至少需要 40MB 的存储空间。如果我们通过位图的话,数字范围在 1 到 1 亿之间,只需要 1 亿个二进制位,也就是 12MB 左右的存储空间就够了。

但是实际应用中,却并非如我们所想象的那么简单,假设我们的实际场景进行改变一下:

还是刚刚的那个情况:

还是一千万个数字,但是数字范围不是 1 到 1 亿,而是 1 到 10 亿,那位图的大小就是 10 亿个二进制位,也就是 120MB 的大小,消耗的内存空间反而更加大了,而且在bitmap里面还会有部分空间浪费的情况存在。

假设我们对每一个数字都进行一次hash计算,然后通过hash将计算后的结果范围限制在1千万里面,那么就不需要再定义10亿个二进制位了。

但是这样子还是会有相应的弊端,例如说hash冲突。那么这个时候如果我们采用多个hash函数来进行处理的话,理论上是可以大大降低冲突的概率的。于是就有了下边所说的布隆过滤器一说。

布隆过滤器

一千万个整数里面快速查找某个整数的方法是什么  
图片

布隆过滤器通过使用多次的hash计算来进行数值是否存在的判断,虽然大大降低了hash冲突的情况,但是还是存在一定的缺陷,那就是容易会有误判的情况。例如说如下如所示:

一千万个整数里面快速查找某个整数的方法是什么  
图片

布隆过滤器的误判有一个特点,那就是,它只会对存在的情况有误判。如果某个数字经过布隆过滤器判断不存在,那说明这个数字真的不存在,不会发生误判;如果某个数字经过布隆过滤器判断存在,这个时候才会有可能误判,有可能并不存在。

不过,只要我们调整哈希函数的个数、位图大小跟要存储数字的个数之间的比例,那就可以将这种误判的概率降到非常低。

那么该怎么调整这个位图大小和存储数字之间的比例呢?

这里可能就需要用到一些数学公式来进行计算了。

在位数组长度m的BF中插入一个元素,相应的位可能会被标志为1。所以说,在插入元素后,该比特仍然为0的概率是:

一千万个整数里面快速查找某个整数的方法是什么  
图片

现有k个哈希函数,并插入n个元素,自然就可以得到该比特仍然为0的概率是:

一千万个整数里面快速查找某个整数的方法是什么  
图片

反过来讲,它已经被置为1的概率就是:

一千万个整数里面快速查找某个整数的方法是什么  
图片

也就是说,如果在插入n个元素后,我们用一个不在集合中的元素来检测,那么被误报为存在于集合中的概率(也就是所有哈希函数对应的比特都为1的概率)为:

一千万个整数里面快速查找某个整数的方法是什么  
图片

当n比较大时,在查询了相关资料之后,可以近似得出误判率的公式大致如下:(本人数学不是太好,这段公式是请教其他大佬得出的)

一千万个整数里面快速查找某个整数的方法是什么  
图片

所以,在哈希函数的个数k一定的情况下:

  • 位数组长度m越大,误判率越低;
  • 已插入元素的个数n越大,误判率越高。

尽管说布隆过滤器在使用的时候会有误判的情况发生,但是在对于数据的准确性有一定容忍度的情况下,使用布隆过滤器还是会比较推荐的。

在实际的项目应用中,布隆过滤器经常会被用在一些大规模去重,但又允许有小概率误差的场景中,例如说我们对一组爬虫网页地址的去重操作,或者统计某些大型网站每天的用户访问数量(需要对相同用户的多次访问进行去重)。

实际上,关于bitmap和布隆过滤器这类工具在大型互联网企业上已经受到了广泛使用,例如说java里面提供了BitSet类,redis也提供了相应的位图类,Google里面的guava工具包中的BloomFilter也已经实现类布隆过滤器,所以在实际应用的时候只需要直接使用这些现有的组件即可,避免重复造轮子的情况发生。 

4.Redis提供的BitMap

在redis里有一个叫做bitmap的数据结构,使用技巧如下: 

setbit指令

语法:setbit key offset value
127.0.0.1:6379> setbit bitmap-01 999 0
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit bitmap-01 999 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit bitmap-01 1003 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit bitmap-01 1003 0
(integer) 1
127.0.0.1:6379> setbit bitmap-01 1004 0
(integer) 0
 

注意:

1.offset 参数必须大于或等于 0 ,小于 2^32 (bit 映射被限制在 512 MB 之内)。

2.因为 Redis 字符串的大小被限制在 512 兆(megabytes)以内, 所以用户能够使用的最大偏移量为 2^29-1(536870911) , 如果你需要使用比这更大的空间, 请使用多个 key。

3.当生成一个很长的字符串时, Redis 需要分配内存空间, 该操作有时候可能会造成服务器阻塞(block)。在2010年出产的Macbook Pro上, 设置偏移量为 536870911(512MB 内存分配)将耗费约 300 毫秒, 设置偏移量为 134217728(128MB 内存分配)将耗费约 80 毫秒, 设置偏移量 33554432(32MB 内存分配)将耗费约 30 毫秒, 设置偏移量为 8388608(8MB 内存分配)将耗费约 8 毫秒。 

getbit指令

语法:getbit key offset

返回值:

127.0.0.1:6379> setbit bm 0 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> getbit bm 0
(integer) 1
   

bitcount指令

语法:bitcount key [start] [end]  ,这里的start和end值为可选项

返回值:被设置为 1 的位的数量

127.0.0.1:6379> bitcount user18 
(integer) 4
   

bitop指令

语法:bitop operation destkey key [key ...]

operation 可以是 AND 、 OR 、 NOT 、 XOR 这四种操作中的任意一种:

BITOP AND destkey key [key ...] ,对一个或多个 key 求逻辑并,并将结果保存到 destkey 。
BITOP OR destkey key [key ...] ,对一个或多个 key 求逻辑或,并将结果保存到 destkey 。
BITOP XOR destkey key [key ...] ,对一个或多个 key 求逻辑异或,并将结果保存到 destkey 。
BITOP NOT destkey key ,对给定 key 求逻辑非,并将结果保存到 destkey 。
   

实战案例

统计某个用户在xx论坛的签到次数,这里假设用户的id为u18

127.0.0.1:6379> setbit user18 1 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit user18 2 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit user18 5 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit user18 15 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> bitcount user18 
(integer) 4
 

通过使用bitcount指令可以快速从redis中计算出user18的签到天数。

( ps:但是如果要计算出连续签到的天数,或者记录更多的签到信息,并且考虑上数据存储的可靠稳定性,那么此时bitmap就不太适用了,这里我只是模拟了一个案例供大家学习这条指令的使用。) 

按天统计网站活跃用户

设计思路,用天来作为统计的key,然后以用户ID作为Offset,一旦用户登录访问网站,则根据其用户id计算出对应的offset并且将其设置为1。

//2020年10月21日 用户11034访问网站
127.0.0.1:6379> setbit 20201021 11034 1
(integer) 0
//2020年10月21日 用户11089访问网站
127.0.0.1:6379> setbit 20201021 11089 1
(integer) 0
//2020年10月21日 用户11034访问网站
127.0.0.1:6379> setbit 20201022 11034 1
(integer) 0
//2020年10月21日 用户11032访问网站
127.0.0.1:6379> setbit 20201023 11032 1
(integer) 0
//通过使用bitop or 做多个集合的交集运算,计算出2020年10月21日 至2020年10月22日
//内连续登录的用户id,并且将其放入到名为active_user的bitmap中
127.0.0.1:6379> bitop or active_user 20201021 20201022
(integer) 1387
//提取活跃用户信息
127.0.0.1:6379> bitcount active_user
(integer) 2
127.0.0.1:6379>
   

用户在线状态、在线人数统计

//模拟用户98321访问系统
127.0.0.1:6379> setbit online_member 98321 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit online_member 13284 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit online_member 834521 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> bitcount online_member
(integer) 3
//模拟用户13284离开系统,在线人数减1
127.0.0.1:6379> setbit online_member 13284 0
(integer) 1
127.0.0.1:6379> bitcount online_member
(integer) 2
127.0.0.1:6379> 
 

这段指令案例将会员id作为来offset位置,存入到来bitmap中,通过设置相应到bitmap,当有对应会员登录访问的时候,对应offset位置则置为1,最后通过bitcount来统计该bitmap中有多少个项为1,从而计算出用户在线的人数。 

Guava提供的布隆过滤器

对应的依赖:


    com.google.guava
    guava
    22.0

 

引入相关的依赖之后,可以通过编写一个简单的案例来理解guava里面提供的布隆过滤器组件:

packageorg.idea.guava.filter;
import com.google.common.hash.BloomFilter;
import com.google.common.hash.Funnels;
/**
* @author idea
* @date created in 11:05 上午 2020/10/25
*/
public class GuavaBloomFilter {
public static void main(String[] args) {
//创建布隆过滤器时要传入期望处理的元素数量,及最期望的误报的概率。
    BloomFilter bloomFilter = BloomFilter.create(
Funnels.integerFunnel(),
100,  //希望存储的元素个数
0.01  //希望误报的概率
);
bloomFilter.put(1);
bloomFilter.put(2);
bloomFilter.put(3);
bloomFilter.put(4);
bloomFilter.put(5);
        //判断过滤器内部是否存在对应的元素
System.out.println(bloomFilter.mightContain(1));
System.out.println(bloomFilter.mightContain(2));
System.out.println(bloomFilter.mightContain(1000));
}
}
 

这段代码中你可能会疑惑,为什么是mightContain而不是contain呢?

这一点其实和布隆过滤器本身的误判机制有关。

布隆过滤器常用的场景为:

对于一些缓存穿透的场景可以用于做为预防手段。

本身的优点:

存储空间消耗较少。

时间效率高,查询和插入的时间复杂度均为O(h)。(h为hash函数的个数)

缺点:

查询元素是否存在的概率不能保证100%准确,会有部分误判的情况存在。

只能插入和查询元素,不允许进行删除操作。

到此,相信大家对“一千万个整数里面快速查找某个整数的方法是什么”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!


网页题目:一千万个整数里面快速查找某个整数的方法是什么
网页路径:http://kswjz.com/article/pdsgsg.html
扫二维码与项目经理沟通

我们在微信上24小时期待你的声音

解答本文疑问/技术咨询/运营咨询/技术建议/互联网交流