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现在的高清大图,动辄就要好几M,而Android对单个应用所施加的内存限制,只有
小几十M,如16M,这导致加载Bitmap
的时候很容易出现内存溢出。如下异常信
息,便是在开发中经常需要的:
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java.lang.OutofMemoryError:bitmap size exceeds VM budget
为了解决这个问题,就出现了Bitmap的高效加载策略。其实核心思想很简单。假设
通过ImageView
来显示图片,很多时候ImageView
并没有原始图片的尺寸那么大,
这个时候把整个图片加载进来后再设置给ImageView
,显然是没有必要的,因为ImageView
根本没办法显示原始图片。这时候就可以按一定的采样率来将图片缩小
后再加载进来,这样图片既能在ImageView
显示出来,又能降低内存占用从而在一
定程度上避免OOM
,提高了Bitmap
加载时的性能
Bitmap在Android中指的是一张图片。通过BitmapFactory类提供的四类方法:decodeFile
,decodeResource
,decodeStream
和decodeByteArray
,分别从文件系统,
资源,输入流和字节数组中加载出一个Bitmap对象,其中decodeFile,decodeResource
又间接调用了decodeStream
方法,这四类方法最终是
在Android的底层实现的,对应着BitmapFactory
类的几个native方法。
BitmapFactory.Options
的参数①inSampleSize
参数
上述四类方法都支持BitmapFactory.Options
参数,而Bitmap
的按一定采样率进行缩
放就是通过BitmapFactory.Options
参数实现的,主要用到了inSampleSize
参数,即
采样率。通过对inSampleSize
的设置,对图片的像素的高和宽进行缩放。
当inSampleSize=1
,即采样后的图片大小为图片的原始大小。小于1,也按照1来计
算。 当inSampleSize>1
,即采样后的图片将会缩小,缩放比例为1/(inSampleSize
的二次方)。
例如:一张1024 ×1024像素的图片,采用ARGB8888格式存储,那么内存大小
1024×1024×4=4M。如果inSampleSize=2
,那么采样后的图片内存大小:
512×512×4=1M。
注意:官方文档支出,inSampleSize
的取值应该总是2的指数,如1,2,4,8等。
如果外界传入的inSampleSize
的值不为2的指数,那么系统会向下取整并选择一个
最接近2的指数来代替。比如3,系统会选择2来代替。当时经验证明并非在所有
Android版本上都成立。
关于inSampleSize
取值的注意事项: 通常是根据图片宽高实际的大小/需要的宽高
大小,分别计算出宽和高的缩放比。但应该取其中最小的缩放比,避免缩放图片太
小,到达指定控件中不能铺满,需要拉伸从而导致模糊。
例如:ImageView
的大小是100×100像素,而图片的原始大小为200×300,那么宽
的缩放比是2,高的缩放比是3。如果最终inSampleSize=2
,那么缩放后的图片大小
100×150,仍然合适ImageView
。如果inSampleSize=3
,那么缩放后的图片大小小
于ImageView
所期望的大小,这样图片就会被拉伸而导致模糊。
②inJustDecodeBounds
参数
我们需要获取加载的图片的宽高信息,然后交给inSampleSize
参数选择缩放比缩
放。那么如何能先不加载图片却能获得图片的宽高信息,通过inJustDecodeBounds=true
,然后加载图片就可以实现只解析图片的宽高信息,并
不会真正的加载图片,所以这个操作是轻量级的。当获取了宽高信息,计算出缩放
比后,然后在将inJustDecodeBounds=false
,再重新加载图片,就可以加载缩放后
的图片。
注意:BitmapFactory
获取的图片宽高信息和图片的位置以及程序运行的设备有
关,比如同一张图片放在不同的drawable
目录下或者程序运行在不同屏幕密度的设
备上,都可能导致BitmapFactory
获取到不同的结果,和Android的资源加载机制
有关
Bitmap
的流程①将BitmapFactory.Options
的inJustDecodeBounds
参数设为true并加载图片。
②从BitmapFactory.Options
中取出图片的原始宽高信息,它们对应于outWidth
和outHeight
参数。
③根据采样率的规则并结合目标View的所需大小计算出采样率inSampleSize
。
④将BitmapFactory.Options
的inJustDecodeBounds
参数设为false,然后重新加载
图片。
Bitmap
高效加载的代码实现 public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId, int reqWidth, int reqHeight){
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
//加载图片
BitmapFactory.decodeResource(res,resId,options);
//计算缩放比
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options,reqHeight,reqWidth);
//重新加载图片
options.inJustDecodeBounds =false;
return BitmapFactory.decodeResource(res,resId,options);
}
private static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqHeight, int reqWidth) {
int height = options.outHeight;
int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if(height>reqHeight||width>reqWidth){
int halfHeight = height/2;
int halfWidth = width/2;
//计算缩放比,是2的指数
while((halfHeight/inSampleSize)>=reqHeight&&(halfWidth/inSampleSize)>=reqWidth){
inSampleSize*=2;
}
}
return inSampleSize;
}
这个时候就可以通过如下方式高效加载图片:
mImageView.setImageBitmap(decodeSampledBitmapFromResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher,100,100);
除了BitmapFactory
的decodeResource
方法,其他方法也可以类似实现。
更多内容详情请关注我的GitHub:https://github.com/xiangjiana/Android-MS
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