HTML5中怎么用Canvas实现3D水体模拟动画-成都快上网建站

HTML5中怎么用Canvas实现3D水体模拟动画

这篇文章主要介绍了HTML5中怎么用Canvas实现3D水体模拟动画的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇HTML5中怎么用Canvas实现3D水体模拟动画文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

创新互联是专业的润州网站建设公司,润州接单;提供网站设计制作、成都网站制作,网页设计,网站设计,建网站,PHP网站建设等专业做网站服务;采用PHP框架,可快速的进行润州网站开发网页制作和功能扩展;专业做搜索引擎喜爱的网站,专业的做网站团队,希望更多企业前来合作!

JavaScript

语言:

JaveScriptBabelCoffeeScript

确定

var canvas, ctx, tim, bai;

canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0];

ctx = canvas.getContext('2d');

canvas.width = canvas.height = 400;

aaa();

function aaa() {

var a, b, c, s, p, r, x, y, z, x1, y1, max, p2, han, h, pt, hei;

ctx.globalCompositeOperation = "source-over";

ctx.fillStyle = "rgb(0,0,0)";

ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

ctx.globalCompositeOperation = "lighter";

tim = new Date().getTime() / 10;

ctx.strokeStyle = ctx.fillStyle = "hsla(244,60%,60%,0.3)";

bai = 0.6 + Math.sin(tim / 471) * 0.2;

hei = 0.9 + Math.sin(tim / 100) * 0.3;

pt = [];

for (c = 0; c < 180; c++) {

s = (c + 1) / 180;

han = Math.cos(s * Math.PI / 2);

h = Math.sin(s * Math.PI / 2);

s = 1 - s;

p = [];

max = (100 * han) | 0;

r = 0;

for (a = 0; a < max; a++) {

x = Math.cos(r) * han;

y = Math.sin(r) * han;

z = nami(r, s);

x -= z * s;

p.push([x, y, hei + z * s + h]);

r += Math.PI * 2 / max;

}

pt.push(p);

}

for (c = 0; c < 100; c++) {

s = (c + 1) / 100;

p = [];

max = 100 * s;

r = 0;

for (a = 0; a < max; a++) {

x = Math.cos(r) * s;

y = Math.sin(r) * s;

z = nami(r, s);

x -= z * s;

p.push([x, y, hei + z * s]);

r += Math.PI * 2 / max;

}

pt.push(p);

}

for (c = 0; c < pt.length; c++) {

p = pt[c];

p2 = [];

for (a = 0; a < p.length; a++) {

x = p[a][0];

y = p[a][1];

z = p[a][2];

b = Math.pow(1.5, y / 2);

x1 = x * b * 150 + 200;

y1 = z * b * 200 - hei * 200 + 150;

p2.push([x1, y1]);

}

ctx.beginPath();

for (a = 0; a < p2.length; a++) ctx.lineTo(p2[a][0], p2[a][1]);

ctx.closePath();

ctx.stroke();

}

requestAnimationFrame(aaa);

}

function nami(r, s) {

var a = Math.sin(r * 2 - tim / 13 + s * 13) / 20 +

Math.sin(r * 5 - tim / 17 + s * 13) / 20 +

Math.sin(r * 7 - tim / 19 + s * 13) / 40;

return a * bai;

}

关于“HTML5中怎么用Canvas实现3D水体模拟动画”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“HTML5中怎么用Canvas实现3D水体模拟动画”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。


文章题目:HTML5中怎么用Canvas实现3D水体模拟动画
新闻来源:http://kswjz.com/article/pdghos.html
扫二维码与项目经理沟通

我们在微信上24小时期待你的声音

解答本文疑问/技术咨询/运营咨询/技术建议/互联网交流