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这篇文章主要介绍了HTML5如何实现音乐播放器,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。希望大家阅读完这篇文章后大有收获。下面让小编带着大家一起了解一下。
创新互联公司专注于古城企业网站建设,成都响应式网站建设公司,成都商城网站开发。古城网站建设公司,为古城等地区提供建站服务。全流程按需规划网站,专业设计,全程项目跟踪,创新互联公司专业和态度为您提供的服务要做一个音乐播放器就要非常了解在Web中音频播放的方式,通常都采用HTML5的audio标签
关于audio标签,它有大量的属性、方法和事件,在这里我就做一个大致的介绍。
属性:
src:必需,音频来源;
controls:常见,设置后显示浏览器默认的audio控制面板,不设置默认隐藏audio标签;
autoplay:常见,设置后自动播放音频(移动端不支持);
loop:常见,设置后音频将循环播放;
preload:常见,设置音频预加载(移动端不支持);
volume:少见,设置或返回音频大小,值为0-1之间的一个浮点数(移动端不支持);
muted:少见,设置或返回静音状态;
duration:少见,返回音频时长;
currentTime:少见,设置或返回当前播放时间;
paused:少见,返回当前播放状态,是否暂停;
buffered:少见,一个TimeRanges对象,包含已缓冲的时间段信息,即加载进度。该对象包含一个属性length,返回一个从0开始的数表示当前缓冲了多少段音频;还包含两个方法,start、end,分别需要传入一个参数,即传入音频已加载的第几段,从0开始。start返回该段的起始时间,end返回该段的终点时间。举例:即传入0,第一段的起始是0,终止时间是17,单位秒;
属性就介绍到这里,可能还有一些比较少用的属性如:playbackRate等,在视频播放中可能会用到,我就暂不讲解。
方法:
play():开始播放音频;
pause():暂停播放音频;
事件:
canplay:当前音频可以开始播放(只加载了部分buffered,并未全部加载完成);
canplaythrough:可以无停顿播放(即音频全部加载完成);
durationchange:音频时长发生变化;
ended:播放结束;
error:发生错误;
pause:播放暂停;
play:播放开始;
progress:音频下载过程中触发,事件触发过程中可以通过访问audio的buffered属性获取加载进度;
seeking:音频跳跃中触发,即为修改currentTime时;
seeked:音频跳跃完成时触发,即为修改完成currentTime时;
timeupdate:音频播放过程中触发,同时currentTime属性在同步更新;
事件就介绍到这里,可能还有一些不常用的事件暂不讲解。
最后再讲解一下一个音频从开始加载到播放结束过程中,所触发的事件流以及我们在不同时间段可以操作的属性:
loadstart:开始加载;
durationchange:获取到音频时长(此时可以获取duration属性);
progress:音频下载中(将伴随下载过程一直触发,此时可以获取buffered属性);
canplay:所加载的音频足够开始播放(每次暂停后开始播放也会触发);
canplaythrough:音频全部加载完成;
timeupdate:播放过程中(currentTime属性伴随着同步更新);
seeking:修改当前播放进度中(即为修改currentTime属性);
seeked:修改当前播放进度完成;
ended:播放完成;
这就是整个音频的大致事件流,可能有一些少用的事件没有列举出。
在事件触发过程中,有一些属性在音频还没有开始加载的时候就可以设置,如:controls、loop、volume等等;
确定整体结构:
因为自己是做成插件的方式发布在npm上供他人使用的,所以我们就采用面向对象的方式进行代码编写,又因为用户的需求不一,所以在设计之初就暴露出大量的API和配置项以满足大部分用户的需求。
这里因为自己更习惯es6的语法,就全程以es6为基础进行开发,同时为了开发效率,又使用了sass进行css的编写,最后还使用了webpack和webpack-dev-server用以编译es6和sass,项目打包,构建本地服务器。
确定播放器UI和交互:
可能关于界面每个人有自己的想法,这里就不过多赘述了,以我做好的播放器UI为例进行分解
从界面中可以看出一个播放器所需要的最基础功能:
播放/暂停、封面/歌名/歌手的显示、播放进度条/加载进度条/进度操作功能、循环模式切换、进度文字更新/歌曲时长、静音/音量大小控制、列表显示状态控制、点击列表项切歌功能
再结合我们想要满足用户需求,提供配置项和API的出发点可以得出我们想设计的配置项和暴露的API项:
配置项:自动播放是否开启、默认歌曲列表的显示状态、默认循环模式的设置
API:播放/暂停/toggle、循环模式的切换、静音/恢复、列表显示状态的切换、上一曲/下一曲/切歌、销毁当前实例
确立项目结构,开始编码:
因为使用webpack,所以我们直接将css打包至js内,以便作为插件供用户使用:
require('./skPlayer.scss');
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