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这篇文章给大家分享的是有关Screen对象的使用方法的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧。
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我们先来看一下Screen对象的属性
screen.width:返回屏幕的宽度。
screen.height:返回屏幕的高度。
screen.availWidth:返回可用的宽度。
screen.availHeight:返回可用高度。
screen.colorDepth:返回颜色深度。
screen.pixelDepth:返回像素深度。
接下来我们来看这些属性的具体应用
先来看一下屏幕宽高
screen.width属性返回用户屏幕宽度(以像素为单位)。
screen.height属性返回用户屏幕高度(以像素为单位)。
具体示例如下
屏幕尺寸:
Width:
Height:
运行结果为:
接着我们来看一下屏幕可用宽高
screen.availWidth属性返回用户屏幕宽度(以像素为单位),不包括界面功能。
screen.availHeight属性返回用户屏幕高度(以像素为单位),不包括界面功能。
示例如下:
可用面积尺寸:
Width:
Height:
运行结果为:
最后我们来看一下屏幕颜色和像素数
screen.colorDepth属性返回用于显示一种颜色的位(数字)。
screen.pixelDepth属性返回屏幕的像素深度
示例如下
color:
pixel:
运行效果如下
感谢各位的阅读!关于Screen对象的使用方法就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!
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