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这篇文章主要为大家展示了“如何搭建vuex”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“如何搭建vuex”这篇文章吧。
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Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
当我们接触vuex的时候,这是我们最先看到的一句官方引导。
从这句话中,我们可以得到如下几个信息:
1、vuex是一个为vue而存在的特化的Flux,如同数据库中的弱实体一样,离开了vue,vuex就用不了。反之可以看到redux就不存在,无论是vue还是react,redux都可以使用。所以这里体现的vuex的“特性”,redux则具备“普适性”
2、集中式的管理说明vue中所有的组件的状态都是存在于vuex中
3、使用vuex你就要遵循我的规则,这样组件中状态的变化我才能跟踪的到。
上图是我在这篇文章中,vue整体项目骨架的局部。
vuex使用的是单一的状态树,我们的vue应用将仅仅包含一个 store 的实例。所以当我们将store挂载到vue的实例上以后,我们可以通过this.$store取到vuex里面的各个部分。
import vue from 'vue' import vuex from 'vuex' import mutations from './mutation' import getters from './getter' vue.use(vuex) const state = { isLoading:false } export default new vuex.Store({ state, getters, mutations })
在index这个文件中,我们会去定义我们需要在vuex中存储的状态初始值。
比如说,我在上面的state对象中去存储了一个isLoading属性,该属性我准备用它来标识我请求backend API的时候显示,在请求完成后消失的这样一个loading的效果,来缓解一下用户的等待心理。
一般来说,我们在项目中最常用的就是mutation.js里面的方法了。因为更改vuex中的store里的state的唯一的方式就是提交mutation。
在vuex中,每个mutation都有一个字符串的事件类型(mutation-type)和一个回调函数(handler)。
这个回调函数可接受两个参数,第一个参数为state,第二参数是mutation的载荷(payload)。
//... mutations: { /** * @method:只传入state,修改loading状态 * @param {bool} isLoading:loading状态 */ changeLoading(state) { state.isLoading = !state.isLoading } } store.commit('changeLoading') mutations: { /** * @method:传入state和payload,修改loading状态 * @param {bool} isLoading:loading状态 */ changeLoading(state,payload) { state.isLoading = payload.isLoading } } store.commit('changeLoading',{isLoading: true})
还有一种提交mutation的方式是直接使用包含 type 属性的对象,不过我不是很推荐这样的方式,因为用上面的方式来处理的话,代码的易读性会更高。
store.commit({ type: 'changeLoading', isLoading: true })
在需要多人协作的项目中,我们可以使用常量代替mutation 事件类型。这在各种 Flux 实现中是很常见的模式。同时把这些常量放在单独的文件中可以让协作开发变得清晰。
// mutation-types.js export const CHANGE_LOADING= 'CHANGE_LOADING' // mutation.js import { CHANGE_LOADING} from './mutation-types' export default{ [CHANGE_LOADING](state,payload){ state.isLoading = payload.isLoading }, }
对于定义mutation-type里面的事件类型,我大致遵循我自己定义的如下规范:
1、因为mutation类似于事件,所以以动词开头
2、单词间以下划线进行连接
3、保存到vuex里面的状态用RECORD标识
4、缓存到本地的状态用SAVE标识
当然,这个规范的话大家可以自己定义,只要能通过mutation-type就能知道mutation的意图就是极好的。
有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如我上面提到的需要在异步请求的时候去显示一个带有遮罩层的loading,然后我loading的下面需要根据state去展示loading的状态。在不使用getter的情况下,我们会选择使用计算属性去处理。
computed: { loadingTxt () { return this.$store.state.isLoading ? '加载中' : '已完成'; } }
但是,我们这个loading需要在很多的组件中去使用它。那么,我们要么复制这个函数,要么抽取到一个共享函数然后在多处导入它——无论哪种方式都不是很理想。
如果使用Getter,那么一切都变得美好了。
//getter.js export default { loadingTxt:(state) =>{ return state.isLoading ? '加载中' : '已完成'; } };
就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
并且,Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:
export default { loadingTxt:(state) =>{ return state.isLoading ? '加载中' : '已完成'; }, isLoading:(state,getters) => { return 'string' === typeof getters.loadingTxt ? true : false; } };
通过mapGetters辅助函数可以将 store 中的 getter 映射到局部计算属性
//组件中 import { mapGetters } from 'vuex' export default { data(){ return { //... } }, computed: { // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中 ...mapGetters([ 'loadingTxt', 'isLoading', // ... ]) } }
action的功能和mutation是类似的,都是去变更store里的state,不过action和mutation有两点不同:
1、action主要处理的是异步的操作,mutation必须同步执行,而action就不受这样的限制,也就是说action中我们既可以处理同步,也可以处理异步的操作
2、action改变状态,最后是通过提交mutation
就拿购物车来说,当我们去添加一个商品的时候,我们需要先和后台去通讯一次,这里涉及到sku或者说是如果用户只添加了但是没有去下单。
如果后台添加成功,前端再去展示新添加的商品,如果失败,我们需要告诉用户添加失败了。
const actions = { checkout ({ state, commit, //rootState }, products) { const savedCartItems = [...state.added] commit(SET_CHECKOUT_STATUS, null) // 置空购物车 commit(SET_CART_ITEMS, { items: [] }) shop.buyProducts( products, //成功 () => commit(SET_CHECKOUT_STATUS, 'successful'), //失败 () => { commit(SET_CHECKOUT_STATUS, 'failed') commit(SET_CART_ITEMS, { items: savedCartItems }) } ) } }
当我们的项目足够大的时候,单一的状态树这个时候就会显得很臃肿了。因为需要用vuex进行状态管理的状态全部集中在一个state对象里面。
所以,当一个东西大了以后,我们就要想办法进行分割,同样的道理,我们熟知的分冶法和分布式其实也是基于这样的一个思想在里面。而vuex提供了module,我们就可以去横向的分割我们的store。
比如说,我在项目中需要去做一个购物车这样的东西,这在电商的项目中也是常见的需求。
//shopCart.js import shop from '../../api/shop' import { ADD_TO_CART, SET_CART_ITEMS, SET_CHECKOUT_STATUS } from '../mutation-types' const state = { added: [], checkoutStatus: null } /** * module getters * @param {Object} state:模块局部state * @param {Object} getters:模块局部getters,会暴露到全局 * @param {Object} rootState:全局(根)state */ const getters = { checkoutStatus: state => state.checkoutStatus, cartProducts: (state, getters, rootState) => { return state.added.map(({ id, quantity }) => { const product = rootState.products.all.find(product => product.id === id) return { title: product.title, price: product.price, quantity } }) }, cartTotalPrice: (state, getters) => { return getters.cartProducts.reduce((total, product) => { return total + product.price * product.quantity }, 0) } } /** * module actions * @param {Object} state:模块局部state * @param {Object} getters:模块局部getters,会暴露到全局 * @param {Object} rootState:全局(根)state */ const actions = { checkout ({ state, commit, //rootState }, products) { const savedCartItems = [...state.added] commit(SET_CHECKOUT_STATUS, null) // 置空购物车 commit(SET_CART_ITEMS, { items: [] }) shop.buyProducts( products, //成功 () => commit(SET_CHECKOUT_STATUS, 'successful'), //失败 () => { commit(SET_CHECKOUT_STATUS, 'failed') commit(SET_CART_ITEMS, { items: savedCartItems }) } ) } } /** * module mutations * @param {Object} state:模块局部state * @param payload:mutation的载荷 */ const mutations = { //用id去查找商品是否已存在, [ADD_TO_CART] (state, { id }) { state.checkoutStatus = null const record = state.added.find(product => product.id === id) if (!record) { state.added.push({ id, quantity: 1 }) } else { record.quantity++ } }, [SET_CART_ITEMS] (state, { items }) { state.added = items }, [SET_CHECKOUT_STATUS] (state, status) { state.checkoutStatus = status } } export default { state, getters, actions, mutations }
在module的定义的局部state,getters,mutation,action中,后三个都会暴露到全局的store中去,这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。就不需要在其他的模块中去定义相同的mutation或action了。
而这里的state是局部的。这也导致后来的持久化无法去处理用module分割后的state。
如同上面的module =》shopCart,
当我们无论是在index.js里面或者其他的module中,shopCart里面的getters或者action或者mutations,我们都可以去使用。
//test.js const state = { isTest:false }; const getters = { isTest :state => state.isTest, checkTestStatus:(state,getters) => { return getters.checkoutStatus; } }; export default { state, getters, } //组件中 ...mapGetters([ 'checkTestStatus' ]) //... created(){ this.checkTestStatus ;//null }
如果说,我就想让我的module里面的定义的全部都是独享的。我们可以使用module的命名空间,通过设置namespaced: true。
//test.js const getters = { // 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了 // 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters` someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) { getters.someOtherGetter // 'test/someOtherGetter' rootGetters.someOtherGetter // 'someOtherGetter' }, someOtherGetter: state => { ... } }; const actions = { // 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了 // 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) { getters.someGetter // 'test/someGetter' rootGetters.someGetter // 'someGetter' dispatch('someOtherAction') // 'test/someOtherAction' dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // 'someOtherAction' commit('someMutation') // 'test/someMutation' commit('someMutation', null, { root: true }) // 'someMutation' }, someOtherAction ({ state,commit }, payload) { ... } } export default { namespaced: true, state, getters, actions, mutations }
用过vuex的肯定会有这样一个痛点,就是刷新以后vuex里面存储的state就会被浏览器释放掉,因为我们的state都是存储在内存中的。
而像登录状态这样的东西,你不可能一刷新就让用户重新去登录吧!所以,我们会去选择把状态存储到本地。
这样一来问题貌似是解决了,但是当我们需要使用的时候,我们就需要不断的从本地,通过getStore这样的方法去取得我们state。如果需要更新的话,我们又要在mutation里面通过setStore这样的方法去处理它。
虽然,我们的setStore都是在操作了state以后再去调用的,也就是说无论是通过vuex的logger或者vue的dev tool我们都是可以对local里面的状态进行跟踪的,但是,我们无法保证我们每次都记着去写setStore。
这样一来,在共享state的组件中,我们的代码可能就会是这样的。
import { getStore } from '@/util' //组件中 mounted(){ this.foo = getStore('foo'); this.bar = getStore('bar'); //.... }
那么,如何去改进呢?
我们能想到的就是,能不能让state不是保存在内存中,而是存储在本地。
而vuex-persistedstate做了这样的事情,它帮我们将store里面的state映射到了本地环境中。这样一来,我通过提交mutation改变的state,会动态的去更新local里面对应的值。
以上是“如何搭建vuex”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!
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