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在软件开发中过程中,常常需要动态地分配和撤销内存空间,例如对动态链表中结点的插入与删除。
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new int; //开辟一个存放整数的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址(即指针)。
new int(100); //指定该整数的初值为100
new char[10]; //包含10个字符的空间
new int[5][4]; //二维数组(5*4)
float *p=new float(3.14159); //地址赋给指针变量p
new 运算符使用的一般格式为
new 类型[初值];//用new分配数组空间时不能指定初值。如果由于内存不足等原因而无法正常分配空间,则new会返回一个空指针NULL,用户可以根据该指针的值判断分配空间是否成功。
delete运算符使用的一般格式为
delete[ ]指针变量;
delete p;
delete [ ]pt; //在指针变量面前加一对方括号,表示对数组空间的操作。
对象的动态建立和释放
定义的对象是静态的话,在程序运行过程中,对象所占的空间是不能随时释放的。例如在一个函数定义了一个对象,只有在该函数结束时,该对象才释放。但有时人们希望在需要用到对象时才建立对象,在不需要用该对象时就撤销它,释放它所占的内存空间以供别的数据使用。这样可以提高内存空间的利用率。
class Box{
private:
int height;
int width;
int length;
public:
Box();
Box(int,int,int);
~Box();
Box(Box &b);
void volume();
};
new Box; //动态建立一个对象
Box *pt; //定义一个指向Box对象的指针变量pt
pt=new Box; //在pt中存放了新建对象的起始地址
pt-->height; //调用对象的height成员
pt-->volume(); //调用对象的volume函数
Box *pt=new Box(12,15,18);
//释放内存空间
delete pt;
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