扫二维码与项目经理沟通
我们在微信上24小时期待你的声音
解答本文疑问/技术咨询/运营咨询/技术建议/互联网交流
本文小编为大家详细介绍“vue高频面试题实例分析”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“vue高频面试题实例分析”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。
成都创新互联公司是一家集网站建设,宿州企业网站建设,宿州品牌网站建设,网站定制,宿州网站建设报价,网络营销,网络优化,宿州网站推广为一体的创新建站企业,帮助传统企业提升企业形象加强企业竞争力。可充分满足这一群体相比中小企业更为丰富、高端、多元的互联网需求。同时我们时刻保持专业、时尚、前沿,时刻以成就客户成长自我,坚持不断学习、思考、沉淀、净化自己,让我们为更多的企业打造出实用型网站。
全局前置/钩子:beforeEach、beforeResolve、afterEach
路由独享的守卫:beforeEnter
组件内的守卫:beforeRouteEnter、beforeRouteUpdate、beforeRouteLeave
Object.defineProperty 本身有一定的监控到数组下标变化的能力,但是在 Vue 中,从性能/体验的性价比考虑,尤大大就弃用了这个特性(Vue 为什么不能检测数组变动 )。为了解决这个问题,经过 vue 内部处理后可以使用以下几种方法来监听数组
push(); pop(); shift(); unshift(); splice(); sort(); reverse();
由于只针对了以上 7 种方法进行了 hack 处理,所以其他数组的属性也是检测不到的,还是具有一定的局限性。
Object.defineProperty 只能劫持对象的属性,因此我们需要对每个对象的每个属性进行遍历。Vue 2.x 里,是通过 递归 + 遍历 data 对象来实现对数据的监控的,如果属性值也是对象那么需要深度遍历,显然如果能劫持一个完整的对象是才是更好的选择。
Proxy 可以劫持整个对象,并返回一个新的对象。Proxy 不仅可以代理对象,还可以代理数组。还可以代理动态增加的属性。
如果不使用 key,Vue 会使用一种最大限度减少动态元素并且尽可能的尝试就地修改/复用相同类型元素的算法。key 是为 Vue 中 vnode 的唯一标记,通过这个 key,我们的 diff 操作可以更准确、更快速
更准确:因为带 key 就不是就地复用了,在 sameNode 函数 a.key === b.key 对比中可以避免就地复用的情况。所以会更加准确。
更快速:利用 key 的唯一性生成 map 对象来获取对应节点,比遍历方式更快
涉及到Vue中的模板编译原理,主要过程:
将模板转换成 ast
树, ast
用对象来描述真实的JS语法(将真实DOM转换成虚拟DOM)
优化树
将 ast
树生成代码
Vue
是组件级更新,如果不采用异步更新,那么每次更新数据都会对当前组件进行重新渲染,所以为了性能, Vue
会在本轮数据更新后,在异步更新视图。核心思想 nextTick
。
dep.notify()
通知 watcher进行更新, subs[i].update
依次调用 watcher 的 update
, queueWatcher
将watcher 去重放入队列, nextTick( flushSchedulerQueue
)在下一tick中刷新watcher队列(异步)。
对象为引用类型,当复用组件时,由于数据对象都指向同一个data对象,当在一个组件中修改data时,其他重用的组件中的data会同时被修改;而使用返回对象的函数,由于每次返回的都是一个新对象(Object的实例),引用地址不同,则不会出现这个问题。
MVC
MVC 全名是 Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范
Model(模型):是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。通常模型对象负责在数据库中存取数据
View(视图):是应用程序中处理数据显示的部分。通常视图是依据模型数据创建的
Controller(控制器):是应用程序中处理用户交互的部分。通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据
MVC 的思想:一句话描述就是 Controller 负责将 Model 的数据用 View 显示出来,换句话说就是在 Controller 里面把 Model 的数据赋值给 View。
MVVM
MVVM 新增了 VM 类
ViewModel 层:做了两件事达到了数据的双向绑定 一是将【模型】转化成【视图】,即将后端传递的数据转化成所看到的页面。实现的方式是:数据绑定。二是将【视图】转化成【模型】,即将所看到的页面转化成后端的数据。实现的方式是:DOM 事件监听。
MVVM 与 MVC 最大的区别就是:它实现了 View 和 Model 的自动同步,也就是当 Model 的属性改变时,我们不用再自己手动操作 Dom 元素,来改变 View 的显示,而是改变属性后该属性对应 View 层显示会自动改变(对应Vue数据驱动的思想)
整体看来,MVVM 比 MVC 精简很多,不仅简化了业务与界面的依赖,还解决了数据频繁更新的问题,不用再用选择器操作 DOM 元素。因为在 MVVM 中,View 不知道 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也观察不到 View,这种低耦合模式提高代码的可重用性
注意:Vue 并没有完全遵循 MVVM 的思想 这一点官网自己也有说明
那么问题来了 为什么官方要说 Vue 没有完全遵循 MVVM 思想呢?
严格的 MVVM 要求 View 不能和 Model 直接通信,而 Vue 提供了$refs 这个属性,让 Model 可以直接操作 View,违反了这一规定,所以说 Vue 没有完全遵循 MVVM。
1)Vue为什么要用vm.$set() 解决对象新增属性不能响应的问题
Vue使用了Object.defineProperty实现双向数据绑定
在初始化实例时对属性执行 getter/setter 转化
属性必须在data对象上存在才能让Vue将它转换为响应式的(这也就造成了Vue无法检测到对象属性的添加或删除)
所以Vue提供了Vue.set (object, propertyName, value) / vm.$set (object, propertyName, value)
2)接下来我们看看框架本身是如何实现的呢?
Vue 源码位置:vue/src/core/instance/index.js
export function set (target: Array| Object, key: any, val: any): any { // target 为数组 if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) { // 修改数组的长度, 避免索引>数组长度导致splcie()执行有误 target.length = Math.max(target.length, key) // 利用数组的splice变异方法触发响应式 target.splice(key, 1, val) return val } // key 已经存在,直接修改属性值 if (key in target && !(key in Object.prototype)) { target[key] = val return val } const ob = (target: any).__ob__ // target 本身就不是响应式数据, 直接赋值 if (!ob) { target[key] = val return val } // 对属性进行响应式处理 defineReactive(ob.value, key, val) ob.dep.notify() return val }
我们阅读以上源码可知,vm.$set 的实现原理是:
如果目标是数组,直接使用数组的 splice 方法触发相应式;
如果目标是对象,会先判读属性是否存在、对象是否是响应式,
最终如果要对属性进行响应式处理,则是通过调用 defineReactive 方法进行响应式处理
defineReactive 方法就是 Vue 在初始化对象时,给对象属性采用 Object.defineProperty 动态添加 getter 和 setter 的功能所调用的方法
Vue3.x 改用 Proxy 替代 Object.defineProperty。因为 Proxy 可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达 13 种拦截方法。
相关代码如下
import { mutableHandlers } from "./baseHandlers"; // 代理相关逻辑 import { isObject } from "./util"; // 工具方法 export function reactive(target) { // 根据不同参数创建不同响应式对象 return createReactiveObject(target, mutableHandlers); } function createReactiveObject(target, baseHandler) { if (!isObject(target)) { return target; } const observed = new Proxy(target, baseHandler); return observed; } const get = createGetter(); const set = createSetter(); function createGetter() { return function get(target, key, receiver) { // 对获取的值进行放射 const res = Reflect.get(target, key, receiver); console.log("属性获取", key); if (isObject(res)) { // 如果获取的值是对象类型,则返回当前对象的代理对象 return reactive(res); } return res; }; } function createSetter() { return function set(target, key, value, receiver) { const oldValue = target[key]; const hadKey = hasOwn(target, key); const result = Reflect.set(target, key, value, receiver); if (!hadKey) { console.log("属性新增", key, value); } else if (hasChanged(value, oldValue)) { console.log("属性值被修改", key, value); } return result; }; } export const mutableHandlers = { get, // 当获取属性时调用此方法 set, // 当修改属性时调用此方法 };
简单说,Vue的编译过程就是将template
转化为render
函数的过程。会经历以下阶段:
生成AST树
优化
codegen
首先解析模版,生成AST语法树
(一种用JavaScript对象的形式来描述整个模板)。 使用大量的正则表达式对模板进行解析,遇到标签、文本的时候都会执行对应的钩子进行相关处理。
Vue的数据是响应式的,但其实模板中并不是所有的数据都是响应式的。有一些数据首次渲染后就不会再变化,对应的DOM也不会变化。那么优化过程就是深度遍历AST树,按照相关条件对树节点进行标记。这些被标记的节点(静态节点)我们就可以跳过对它们的比对
,对运行时的模板起到很大的优化作用。
编译的最后一步是将优化后的AST树转换为可执行的代码
。
优点:
分离视图(View)和模型(Model),降低代码耦合,提⾼视图或者逻辑的重⽤性: ⽐如视图(View)可以独⽴于Model变化和修改,⼀个ViewModel可以绑定不同的"View"上,当View变化的时候Model不可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。你可以把⼀些视图逻辑放在⼀个ViewModel⾥⾯,让很多view重⽤这段视图逻辑
提⾼可测试性: ViewModel的存在可以帮助开发者更好地编写测试代码
⾃动更新dom: 利⽤双向绑定,数据更新后视图⾃动更新,让开发者从繁琐的⼿动dom中解放
缺点:
Bug很难被调试: 因为使⽤双向绑定的模式,当你看到界⾯异常了,有可能是你View的代码有Bug,也可能是Model的代码有问题。数据绑定使得⼀个位置的Bug被快速传递到别的位置,要定位原始出问题的地⽅就变得不那么容易了。另外,数据绑定的声明是指令式地写在View的模版当中的,这些内容是没办法去打断点debug的
⼀个⼤的模块中model也会很⼤,虽然使⽤⽅便了也很容易保证了数据的⼀致性,当时⻓期持有,不释放内存就造成了花费更多的内存
对于⼤型的图形应⽤程序,视图状态较多,ViewModel的构建和维护的成本都会⽐较⾼。
不会立即同步执行重新渲染。Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化, Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。
如果同一个watcher被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一个的事件循环tick中,Vue 刷新队列并执行实际(已去重的)工作。
时间复杂度:个树的完全 diff
算法是一个时间复杂度为 O(n*3)
,vue进行优化转化成 O(n)
。
理解:
最小量更新, key
很重要。这个可以是这个节点的唯一标识,告诉 diff
算法,在更改前后它们是同一个DOM节点
扩展 v-for
为什么要有 key
,没有 key
会暴力复用,举例子的话随便说一个比如移动节点或者增加节点(修改DOM),加 key
只会移动减少操作DOM。
只有是同一个虚拟节点才会进行精细化比较,否则就是暴力删除旧的,插入新的。
只进行同层比较,不会进行跨层比较。
diff算法的优化策略:四种命中查找,四个指针
旧前与新前(先比开头,后插入和删除节点的这种情况)
旧后与新后(比结尾,前插入或删除的情况)
旧前与新后(头与尾比,此种发生了,涉及移动节点,那么新前指向的节点,移动到旧后之后)
旧后与新前(尾与头比,此种发生了,涉及移动节点,那么新前指向的节点,移动到旧前之前)
--- 问完上面这些如果都能很清楚的话,基本O了 ---
以下的这些简单的概念,你肯定也是没有问题的啦?
轻量级框架:只关注视图层,是一个构建数据的视图集合,大小只有几十 kb
;
简单易学:国人开发,中文文档,不存在语言障碍 ,易于理解和学习;
双向数据绑定:保留了 angular
的特点,在数据操作方面更为简单;
组件化:保留了 react
的优点,实现了 html
的封装和重用,在构建单页面应用方面有着独特的优势;
视图,数据,结构分离:使数据的更改更为简单,不需要进行逻辑代码的修改,只需要操作数据就能完成相关操作;
虚拟DOM:dom
操作是非常耗费性能的,不再使用原生的 dom
操作节点,极大解放 dom
操作,但具体操作的还是 dom
不过是换了另一种方式;
运行速度更快:相比较于 react
而言,同样是操作虚拟 dom
,就性能而言, vue
存在很大的优势。
路由钩子的执行流程, 钩子函数种类有:全局守卫、路由守卫、组件守卫
完整的导航解析流程:
导航被触发。
在失活的组件里调用 beforeRouteLeave 守卫。
调用全局的 beforeEach 守卫。
在重用的组件里调用 beforeRouteUpdate 守卫 (2.2+)。
在路由配置里调用 beforeEnter。
解析异步路由组件。
在被激活的组件里调用 beforeRouteEnter。
调用全局的 beforeResolve 守卫 (2.5+)。
导航被确认。
调用全局的 afterEach 钩子。
触发 DOM 更新。
调用 beforeRouteEnter 守卫中传给 next 的回调函数,创建好的组件实例会作为回调函数的参数传入。
简而言之,就是先转化成AST树,再得到的render函数返回VNode(Vue的虚拟DOM节点),详细步骤如下:
首先,通过compile编译器把template编译成AST语法树(abstract syntax tree 即 源代码的抽象语法结构的树状表现形式),compile是createCompiler的返回值,createCompiler是用以创建编译器的。另外compile还负责合并option。
然后,AST会经过generate(将AST语法树转化成render funtion字符串的过程)得到render函数,render的返回值是VNode,VNode是Vue的虚拟DOM节点,里面有(标签名、子节点、文本等等)
Vue 实现响应式并不是在数据发生后立即更新 DOM,使用 vm.$nextTick
是在下次 DOM 更新循环结束之后立即执行延迟回调。在修改数据之后使用,则可以在回调中获取更新后的 DOM。
什么时候被调用?
beforeCreate :实例初始化之后,数据观测之前调用
created:实例创建万之后调用。实例完成:数据观测、属性和方法的运算、 watch/event
事件回调。无 $el
.
beforeMount:在挂载之前调用,相关 render
函数首次被调用
mounted:了被新创建的vm.$el
替换,并挂载到实例上去之后调用改钩子。
beforeUpdate:数据更新前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。
updated:由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。
beforeDestroy:实例销毁前调用,实例仍然可用。
destroyed:实例销毁之后调用,调用后,Vue实例指示的所有东西都会解绑,所有事件监听器和所有子实例都会被移除
每个生命周期内部可以做什么?
created:实例已经创建完成,因为他是最早触发的,所以可以进行一些数据、资源的请求。
mounted:实例已经挂载完成,可以进行一些DOM操作。
beforeUpdate:可以在这个钩子中进一步的更改状态,不会触发重渲染。
updated:可以执行依赖于DOM的操作,但是要避免更改状态,可能会导致更新无线循环。
destroyed:可以执行一些优化操作,清空计时器,解除绑定事件。
ajax放在哪个生命周期?:一般放在 mounted
中,保证逻辑统一性,因为生命周期是同步执行的, ajax
是异步执行的。单数服务端渲染 ssr
同一放在 created
中,因为服务端渲染不支持 mounted
方法。 什么时候使用beforeDestroy?:当前页面使用 $on
,需要解绑事件。清楚定时器。解除事件绑定, scroll mousemove
。
受现代 JavaScript 的限制 ,Vue 无法检测到对象属性的添加或删除。由于 Vue 会在初始化实例时对属性执行 getter/setter 转化,所以属性必须在 data 对象上存在才能让 Vue 将它转换为响应式的。但是 Vue 提供了 Vue.set (object, propertyName, value) / vm.$set (object, propertyName, value)
来实现为对象添加响应式属性,那框架本身是如何实现的呢?
我们查看对应的 Vue 源码:vue/src/core/instance/index.js
export function set (target: Array| Object, key: any, val: any): any { // target 为数组 if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) { // 修改数组的长度, 避免索引>数组长度导致splcie()执行有误 target.length = Math.max(target.length, key) // 利用数组的splice变异方法触发响应式 target.splice(key, 1, val) return val } // key 已经存在,直接修改属性值 if (key in target && !(key in Object.prototype)) { target[key] = val return val } const ob = (target: any).__ob__ // target 本身就不是响应式数据, 直接赋值 if (!ob) { target[key] = val return val } // 对属性进行响应式处理 defineReactive(ob.value, key, val) ob.dep.notify() return val }
我们阅读以上源码可知,vm.$set 的实现原理是:
如果目标是数组,直接使用数组的 splice 方法触发相应式;
如果目标是对象,会先判读属性是否存在、对象是否是响应式,最终如果要对属性进行响应式处理,则是通过调用 defineReactive 方法进行响应式处理( defineReactive 方法就是 Vue 在初始化对象时,给对象属性采用 Object.defineProperty 动态添加 getter 和 setter 的功能所调用的方法)
读到这里,这篇“vue高频面试题实例分析”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注创新互联行业资讯频道。
我们在微信上24小时期待你的声音
解答本文疑问/技术咨询/运营咨询/技术建议/互联网交流