Android如何实现简单音乐播放器-成都快上网建站

Android如何实现简单音乐播放器

小编这次要给大家分享的是Android如何实现简单音乐播放器,文章内容丰富,感兴趣的小伙伴可以来了解一下,希望大家阅读完这篇文章之后能够有所收获。

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开发工具:Andorid Studio 1.3

运行环境:Android 4.4 KitKat

工程内容

实现一个简单的音乐播放器,要求功能有:

  • 播放、暂停功能;
  • 进度条显示播放进度功能
  • 拖动进度条改变进度功能;
  • 后台播放功能;
  • 停止功能;
  • 退出功能;
     

代码实现

导入歌曲到手机SD卡的Music目录中,这里我导入了4首歌曲:仙剑六里面的《誓言成晖》、《剑客不能说》、《镜中人》和《浪花》,也推荐大家听喔(捂脸

然后新建一个类MusicService继承Service,在类中定义一个MyBinder,有一个方法用于返回MusicService本身,在重载onBind()方法的时候返回

public class MusicService extends Service {

 public final IBinder binder = new MyBinder();
 public class MyBinder extends Binder{
 MusicService getService() {
 return MusicService.this;
 }
 }

 @Override
 public IBinder onBind(Intent intent) {
 return binder;
 }
}

在MusicService中,声明一个MediaPlayer变量,进行设置歌曲路径,这里我选择歌曲1作为初始化时候的歌曲

private String[] musicDir = new String[]{
 Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/仙剑奇侠传六-主题曲-《誓言成晖》.mp3",
 Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/仙剑奇侠传六-主题曲-《剑客不能说》.mp3",
 Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/仙剑奇侠传六-主题曲-《镜中人》.mp3",
 Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/仙剑奇侠传六-主题曲-《浪花》.mp3"};
private int musicIndex = 1;

public static MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
public MusicService() {
 try {
 musicIndex = 1;
 mp.setDataSource(musicDir[musicIndex]);
 mp.prepare();
 } catch (Exception e) {
 Log.d("hint","can't get to the song");
 e.printStackTrace();
 }
}

设计一些歌曲播放、暂停、停止、退出相应的逻辑,此外我还设计了上一首和下一首的逻辑

public void playOrPause() {
 if(mp.isPlaying()){
 mp.pause();
 } else {
 mp.start();
 }
}
public void stop() {
 if(mp != null) {
 mp.stop();
 try {
 mp.prepare();
 mp.seekTo(0);
 } catch (Exception e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }
}
public void nextMusic() {
 if(mp != null && musicIndex < 3) {
 mp.stop();
 try {
 mp.reset();
 mp.setDataSource(musicDir[musicIndex+1]);
 musicIndex++;
 mp.prepare();
 mp.seekTo(0);
 mp.start();
 } catch (Exception e) {
 Log.d("hint", "can't jump next music");
 e.printStackTrace();
 }
 }
}
public void preMusic() {
 if(mp != null && musicIndex > 0) {
 mp.stop();
 try {
 mp.reset();
 mp.setDataSource(musicDir[musicIndex-1]);
 musicIndex--;
 mp.prepare();
 mp.seekTo(0);
 mp.start();
 } catch (Exception e) {
 Log.d("hint", "can't jump pre music");
 e.printStackTrace();
 }
 }
}

注册MusicService并赋予权限,允许读取外部存储空间




在MainAcitvity中声明ServiceConnection,调用bindService保持与MusicService通信,通过intent的事件进行通信,在onCreate()函数中绑定Service

private ServiceConnection sc = new ServiceConnection() {
 @Override
 public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
 musicService = ((MusicService.MyBinder)iBinder).getService();
 }

 @Override
 public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
 musicService = null;
 }
};
private void bindServiceConnection() {
 Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MusicService.class);
 startService(intent);
 bindService(intent, sc, this.BIND_AUTO_CREATE);
}

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);

 Log.d("hint", "ready to new MusicService");
 musicService = new MusicService();
 Log.d("hint", "finish to new MusicService");
 bindServiceConnection();

 seekBar = (SeekBar)this.findViewById(R.id.MusicSeekBar);
 seekBar.setProgress(musicService.mp.getCurrentPosition());
 seekBar.setMax(musicService.mp.getDuration());

 musicStatus = (TextView)this.findViewById(R.id.MusicStatus);
 musicTime = (TextView)this.findViewById(R.id.MusicTime);

 btnPlayOrPause = (Button)this.findViewById(R.id.BtnPlayorPause);

 Log.d("hint", Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/You.mp3");
}

bindService函数回调onSerciceConnented函数,通过MusiceService函数下的onBind()方法获得binder对象并实现绑定

通过Handle实时更新UI,这里主要使用了post方法并在Runnable中调用postDelay方法实现实时更新UI,Handle.post方法在onResume()中调用,使得程序刚开始时和重新进入应用时能够更新UI

在Runnable中更新SeekBar的状态,并设置SeekBar滑动条的响应函数,使歌曲跳动到指定位置

public android.os.Handler handler = new android.os.Handler();
public Runnable runnable = new Runnable() {
 @Override
 public void run() {
 if(musicService.mp.isPlaying()) {
 musicStatus.setText(getResources().getString(R.string.playing));
 btnPlayOrPause.setText(getResources().getString(R.string.pause).toUpperCase());
 } else {
 musicStatus.setText(getResources().getString(R.string.pause));
 btnPlayOrPause.setText(getResources().getString(R.string.play).toUpperCase());
 }
 musicTime.setText(time.format(musicService.mp.getCurrentPosition()) + "/"
 + time.format(musicService.mp.getDuration()));
 seekBar.setProgress(musicService.mp.getCurrentPosition());
 seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
 @Override
 public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
 if (fromUser) {
 musicService.mp.seekTo(seekBar.getProgress());
 }
 }

 @Override
 public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

 }

 @Override
 public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

 }
 });
 handler.postDelayed(runnable, 100);
 }
};

@Override
protected void onResume() {
 if(musicService.mp.isPlaying()) {
 musicStatus.setText(getResources().getString(R.string.playing));
 } else {
 musicStatus.setText(getResources().getString(R.string.pause));
 }

 seekBar.setProgress(musicService.mp.getCurrentPosition());
 seekBar.setMax(musicService.mp.getDuration());
 handler.post(runnable);
 super.onResume();
 Log.d("hint", "handler post runnable");
}

给每个按钮设置响应函数,在onDestroy()中添加解除绑定,避免内存泄漏

public void onClick(View view) {
 switch (view.getId()) {
 case R.id.BtnPlayorPause:
 musicService.playOrPause();
 break;
 case R.id.BtnStop:
 musicService.stop();
 seekBar.setProgress(0);
 break;
 case R.id.BtnQuit:
 handler.removeCallbacks(runnable);
 unbindService(sc);
 try {
 System.exit(0);
 } catch (Exception e) {
 e.printStackTrace();
 }
 break;
 case R.id.btnPre:
 musicService.preMusic();
 break;
 case R.id.btnNext:
 musicService.nextMusic();
 break;
 default:
 break;
 }
}

@Override
public void onDestroy() {
 unbindService(sc);
 super.onDestroy();
}

在Button中赋予onClick属性指向接口函数

效果图

打开界面->播放一会儿进度条实时变化->拖动进度条->点击暂停->点击Stop->点击下一首(歌曲时间变化)->点击上一首->点击退出

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一些总结

  • 读取SD卡内存的时候,应该使用android.os.Environment库中的getExternalStorageDirectory()方法,然而并不能生效。应该再使用getAbsolutePath()获取绝对路径后读取音乐才生效。
  • 切换歌曲的时候try块不能正确执行。检查过后,也是执行了stop()函数后再重新setDataSource()来切换歌曲的,但是没有效果。查阅资料后,发现setDataSource()之前需要调用reSet()方法,才可以重新设置歌曲。
     

了解Service中startService(service)和bindService(service, conn, flags)两种模式的执行方法特点及其生命周期,还有为什么这次要一起用

startService方法是让Service启动,让Service进入后台running状态;但是这种方法,service与用户是不能交互的,更准确的说法是,service与用户不能进行直接的交互。
因此需要使用bindService方法绑定Service服务,bindService返回一个binder接口实例,用户就可以通过该实例与Service进行交互。

Service的生命周期简单到不能再简单了,一条流水线表达了整个生命周期。
service的活动生命周期是在onStart()之后,这个方法会处理通过startServices()方法传递来的Intent对象。音乐service可以通过开打intent对象来找到要播放的音乐,然后开始后台播放。注: service停止时没有相应的回调方法,即没有onStop()方法,只有onDestroy()销毁方法。
onCreate()方法和onDestroy()方法是针对所有的services,无论它们是否启动,通过Context.startService()和Context.bindService()方法都可以访问执行。然而,只有通过startService()方法启动service服务时才会调用onStart()方法。

Android如何实现简单音乐播放器

简述如何使用Handler实时更新UI

方法一:

Handle的post方法,在post的Runable的run方法中,使用postDelay方法再次post该Runable对象,在Runable中更新UI,达到实时更新UI的目的

方法二:

多开一个线程,线程写一个持续循环,每次进入循环内即post一次Runable,然后休眠1000ms,亦可做到实时更新UI

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文章题目:Android如何实现简单音乐播放器
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