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设置—情景模式—标准—滑到低下—有一个选择操作音!希望能帮到你!
我也没遇到过此类情况,是打开设置发现没有声音那个选项了么。情景模式也可以调声音的,而且手机侧键不也是可以调声音么
rom是手机的机身内存 root是手机的最高权限
日常综合设置方法声音设置:调整各种声音模式1.进入设置功能,选择声音和显示设置注:媒体音量是控制游戏声音,音乐、视频播放时候的声音大小。铃声设置提示:目前Android手机的铃声设置,不能自动识别,因此只需要在SD卡中建立三个文件夹“Ringtones”(来电铃声)"Alarms”(闹钟铃声)“Notifications”(短信通知铃声)”,把需要的铃声放入对应的文件夹即可。
2.音量增减音量的增减通过触摸控制钮,左右移动来进行显示设置:调整屏幕亮度及屏幕待机时间1.亮度:调节可以有效的节省耗电量。在设置桌面小图表的时候,可以将“电量控制”这一项调出,最后一个控制钮便是屏幕亮度。
2.屏幕待机时间:日期和时间设置:调整手机的日期和时间1.设置日期:使用加减号设置即可.2.设置时间:要先选择所属时区,再使用加减号设置数值。
所谓存在即合理,所以这等响彻天际的音效确实有人喜欢。但是难道这就只是山寨机的专利?NO!今天就要告诉大家,安卓机都有春天,啊不,是都能有大嗓门! 让安卓机开嗓的方法其实很简单,可以使用《音量扩大器(Volume+)》来实现。安装并打开这款应用,点击最上方的“扬声器设置”,打开第一项:音频设置开关。然后在“音量增强”中选择适当的增强系数就可以了。这时再用扬声器播放音乐,就能发现音量同比有相应扩大,最大音量也是如此。扬声器增强设置 如果你对声音效果比较高,也可以选择开启“使用自定义均衡器设置”,之后对各个频段的声音分辨调整增强倍数,从而打造出自己更喜欢的音量增强效果。应用同时还提供了“耳机设置”以及“蓝牙设置”,正常人想必不会真的在使用耳机或者蓝牙耳机时还开如此大的音量。不过这世界上还有3.5mm插头的音箱以及蓝牙音箱的存在,所以用来增强这些设备的音量也是可以的。具体调整方法跟“扬声器设置”几乎一模一样。自定义均衡器设置 此外,虽然应用最高提供了+20的增强效果,但多数手机最高只能支持到增强+10,即便是这样,其音量增强效果也是很明显的。要特别说明的是,音量增强效果主要针对系统音乐播放,不是所有的系统声音都会被增强。另外由于安卓机型众多,如果在使用中发现没有增强效果,可以反复开关几次“音频设定”开关。而对于部分安卓版本为4.1.2的手机,则有可能确实无效,所以这部分朋友不要过于纠结。
方法/步骤1、首先,请大家打开安卓手机的设置应用,进入手机的设置应用界面。
2、在设置应用中,点击“声音和振动选项”。
3、接下来,我们会看到音量调节选项,点击进入音量调节。
4、在音量调节的时候要注意以下几点:音量分为媒体音量和铃声音量等好几类,一般情况下如果将手机设置为静音的话,就是直接按下快捷功能的静音图标,只是将铃声设置为静音,其他的音量还是没有变化。
5、因此,才会出现手机明明是静音的状态,打开游戏的时候却还是会有声音,所以,一起定要将媒体音量以及闹钟音量设置一下,这个是很重要的啦。
获取系统音量通过程序获取android系统手机的铃声和音量。同样,设置铃声和音量的方法也很简单!设置音量的方法也很简单,AudioManager提供了方法:publicvoidsetStreamVolume(intstreamType,intindex,intflags)其中streamType有内置的常量,去文档里面就可以看到。JAVA代码:AudioManager mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);//通话音量int max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_VOICE_CALL );int current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_VOICE_CALL );Log.d(“VIOCE_CALL”, “max : ” + max + ” current : ” + current);//系统音量max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_SYSTEM );current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_SYSTEM );Log.d(“SYSTEM”, “max : ” + max + ” current : ” + current);//铃声音量max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_RING );current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_RING );Log.d(“RING”, “max : ” + max + ” current : ” + current);//音乐音量max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_MUSIC );current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_MUSIC );Log.d(“MUSIC”, “max : ” + max + ” current : ” + current);//提示声音音量max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_ALARM );current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_ALARM );Log.d(“ALARM”, “max : ” + max + ” current : ” + current);ps: 游戏过程中只允许调整多媒体音量,而不允许调整通话音量。setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC); 长时间不动,不允许黑屏,View.setKeepScreenOn(true); 估计manifest文件中需要注册权限吧调节媒体音量AudioManager audio = (AudioManager) getSystemService(Service.AUDIO_SERVICE);重写 Activity 的 onKeyDown 方法?@Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) switch (keyCode) case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP: audio.adjustStreamVolume( AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND | AudioManager.FLAG_SHOW_UI); return true; case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN: audio.adjustStreamVolume( AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND | AudioManager.FLAG_SHOW_UI); return true; default: break; } return super.onKeyDown(keyCode, event);}
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