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小编这次要给大家分享的是用代码实例详解Android如何使用下拉刷新PtrFrameLayout,文章内容丰富,感兴趣的小伙伴可以来了解一下,希望大家阅读完这篇文章之后能够有所收获。
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1.介绍:
不足就是不支持上拉加载.
2.使用
首先添加依赖到项目
compile 'in.srain.cube:ultra-ptr:1.0.11'
在Xml中使用
//设置下拉过程中执行刷新,我们一般设置为false
在代码中使用
在代码中使用非常简单,简单几部搞定:
1.找到控件,添加头部刷新布局
mFoodRefreshLayout = (PtrFrameLayout) findViewById(R.id.food_refreshLayout); //这里是一个自定义的头部刷新布局,自带的也有一个布局 new PtrDefaultHandler(); PtrClassicHeader header = new PtrClassicHeader(this); //将头布局添加 mFoodRefreshLayout.addPtrUIHandler(header);
2.不仅仅是添加头布局,还需要设置到控件中 注:特别重要,不然没显示
mFoodRefreshLayout.setHeaderView(header); //设置刷新头布局
3.给刷新控件设置下拉监听
mFoodRefreshLayout.setPtrHandler(new PtrHandler() { @Override public void onRefreshBegin(PtrFrameLayout frame) { //在这里写自己下拉刷新数据的请求 //需要结束刷新头 mFoodRefreshLayout.refreshComplete(); } @Override public boolean checkCanDoRefresh(PtrFrameLayout frame, View content, View header) { // 默认实现,根据实际情况做改动 return PtrDefaultHandler.checkContentCanBePulledDown(frame, content, header); } });
3.自定义请求头
上面是对基本使用进行了介绍,相信大家在使用下拉刷新时都需要用到自定义布局,其实也很简单,在上面代码添加刷新头时就创建自定义的头部即可,下面对自定义头部的几个方法做简单介绍:
public class PtrClassicHeader extends FrameLayout implements PtrUIHandler{ //实现接口 private ImageView mPush; //在代码创建对象 public PtrClassicHeader(Context context) { super(context); initView(); } public PtrClassicHeader(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initView(); } public PtrClassicHeader(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); initView(); } //初始化自定义布局文件 private void initView() { //这里加载自定义的布局文件 View header = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.item_push_header_layout, this); //找到布局内部的控件 mPush = (ImageView) header.findViewById(R.id.header_iv); } //定义一个动画,方便下面的调用 public void initAnim(){ ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(mPush, "rotation", 0f, 180f); anim.setDuration(500); anim.start(); } //初始化状态 @Override public void onUIReset(PtrFrameLayout frame) { //这个方法可以不用管 也可以在这里关闭动画 } //开始向下拉的时候调用 @Override public void onUIRefreshPrepare(PtrFrameLayout frame) { initAnim(); //这里可以执行动画效果 } //刷新过程时调用 @Override public void onUIRefreshBegin(PtrFrameLayout frame) { //可以不断的改变动画效果以及切换显示的控件 //判断是否可以刷新 if (frame.isPullToRefresh()) { mTitleTextView.setText("释放刷新"); } else { mTitleTextView.setText("下拉加载"); } } //刷新完成后调用,向上移动时调用 @Override public void onUIRefreshComplete(PtrFrameLayout frame) { //可以不断的改变动画效果以及切换显示的控件 mTitleTextView.setText("加载中..."); animationDrawable.stop(); //模拟动画 animationDrawable.start(); } //重复下拉 @Override public void onUIPositionChange(PtrFrameLayout frame, boolean isUnderTouch, byte status, PtrIndicator ptrIndicator) { //在同一次下拉中不断向上向下移动,这里可以不断改变显示效果 //示例代码: 可以当模板使用 final int mOffsetToRefresh = frame.getOffsetToRefresh(); final int currentPos = ptrIndicator.getCurrentPosY(); //获取到下拉的高度 final int lastPos = ptrIndicator.getLastPosY(); //最大下拉的高度 //根据下拉的位置进行控件的显示 if (currentPos < mOffsetToRefresh && lastPos >= mOffsetToRefresh) { if (isUnderTouch && status == PtrFrameLayout.PTR_STATUS_PREPARE) { crossRotateLineFromBottomUnderTouch(frame); //调用方法 } } else if (currentPos > mOffsetToRefresh && lastPos <= mOffsetToRefresh) { if (isUnderTouch && status == PtrFrameLayout.PTR_STATUS_PREPARE) { crossRotateLineFromTopUnderTouch(frame); //调用方法 } } } //下拉到可以刷新时显示 private void crossRotateLineFromTopUnderTouch(PtrFrameLayout frame) { if (!frame.isPullToRefresh()) { mTitleTextView.setText("释放刷新"); } } //动态改变文字 private void crossRotateLineFromBottomUnderTouch(PtrFrameLayout frame) { if (frame.isPullToRefresh()) { mTitleTextView.setText("释放刷新"); } else { mTitleTextView.setText("下拉加载"); } } } }
4.解决冲突
ViewPager滑动冲突: 直接调用: disableWhenHorizontalMove()
看完这篇关于用代码实例详解Android如何使用下拉刷新PtrFrameLayout的文章,如果觉得文章内容写得不错的话,可以把它分享出去给更多人看到。
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