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多态是一种泛型编程的思想,虚函数是其实现的手段(利用父类的指针指向子类的空间)。好了 , 开始正文->
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来一段基本代码:
#includeusing namespace std; class CPeople { public: virtual void goHome() { cout << " Go Home" << endl; } }; class Aonaufly : public CPeople { void goHome() { cout << " Go Wuhan" << endl; } }; int main() { CPeople * people_1 = new Aonaufly; people_1->goHome(); delete people_1; return 0; }
运行结果:
解析 :
① 虚函数的关键字是 : virtual (定义格式 : virtual void goHome())
② 子类中也有一个goHome函数,因为在父类中goHome函数是个虚函数。所以子类中的goHome 与 父类中的goHome形成了重写。(虚函数形成重写 , 普通函数形成覆盖)
③ CPeople * people_1 = new Aonaufly; 即用 利用父类的指针指向子类的空间。(不能申明为栈 , 因为栈区队形没有指针概念)这种形式在C# / Java当中也很常见
④ 实际上在子类中的virtual可以省略不写,编译会自动加上
如果,在子类中不重写虚函数 :
#includeusing namespace std; class CPeople { public: virtual void goHome() { cout << " Go Home" << endl; } }; class Aonaufly : public CPeople { }; int main() { CPeople * people_1 = new Aonaufly; people_1->goHome(); delete people_1; return 0; }
结果:
解析:
① 因为子类没有重写父类虚函数goHome,所以调用父类的goHome
纯虚函数 -> 没有实现的函数
#includeusing namespace std; class CPeople { public: virtual void goHome() = 0; }; class Aonaufly : public CPeople { virtual void goHome() { cout << " Go Wuhan" << endl; } }; int main() { CPeople * people_1 = new Aonaufly; people_1->goHome(); delete people_1; return 0; }
结果:
解析:
① 纯虚函数 virtual void goHome() = 0 。一个父类中都是纯虚函数,这个类就是接口类 ; 如果这个父类不全是纯函数那这个父类就是抽象类。
② 有纯虚函数的类 , 不能被实例化 。只能通过继承 , 在子类中实现(必须在子类中重写)
重点补充:
① 重写虚函数 , 函数名称 / 函数参数列表 / 函数返回值类型必须是一样(绝大部分情况 )
② 特殊情况:
#includeusing namespace std; class CPeople { public: virtual CPeople& goHome() { cout << " Go Home" << endl; return (*this); } }; class Aonaufly : public CPeople { virtual Aonaufly& goHome() { cout << " Go Wuhan" << endl; return (*this); } }; int main() { CPeople * people_1 = new Aonaufly; people_1->goHome(); delete people_1; return 0; }
结果:
这是一个特殊的情况返回值不一样也会构成重写 , 这个情况叫协变。
虚析构
为了时子类,父类中的机构函数都被调用,需要使用虚析构(不然 , 只会调用父类的的 )
#includeusing namespace std; class CPeople { public: virtual CPeople& goHome() { cout << " Go Home" << endl; return (*this); } virtual ~CPeople() { cout << "Cpeople" << endl; } }; class Aonaufly : public CPeople { virtual Aonaufly& goHome() { cout << " Go Wuhan" << endl; return (*this); } ~Aonaufly() { cout << "Aonaufly" << endl; } }; int main() { CPeople * people_1 = new Aonaufly; //people_1->goHome(); delete people_1; return 0; }
结果:
关于虚继承
存在多继承的时候一定要使用虚继承
B,C继承于A 。 D继承B和C。若A与一个参数a,使用D.a就会造成歧义(从B,C继承了2个a)。那么B,C都要使用虚继承
class B : virtual public A
虚继承 只是继承使用权(相当于指针),并不复制A中的a
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