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go语言属不属于底层语言

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go语言不属于底层语言。底层语言又叫低级语言,指实现效率低、执行效率高、对硬件的可控性强、目标代码小、可维护性差、可移植性差的语言。而go语言是一门高级编程语言,它为解决大型系统开发过程中的实际问题而设计,支持并发、规范统一、简单优雅,性能强大。

底层语言,又叫低级语言,指实现效率低,执行效率高,对硬件的可控性强,目标代码小,可维护性差,可移植性差的语言。

go语言不属于底层语言。Go语言是Google公司在2009年开源的一门高级编程语言,它为解决大型系统开发过程中的实际问题而设计,支持并发、规范统一、简单优雅,性能强大,被很多Go语言传道者誉为“云计算时代的C语言”。

Go语言作为一种类C的高级语言,在降低了C指针编程的门槛的同时,也增加了一些潜在的编程陷阱,甚至对于熟练使用Go语言的老手,也会不小心踩坑。所以需要注意。

下面一起来聊聊Go语言的发展史和Go语言的特点。

Go的命名

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这是一封由Rob Pike在2007年9月25日,下午3:12发送给Robert Griesemer和Ken Thompson的有关编程语言讨论主题的邮件,邮件正文大意为:

我在开车回家的路上得到了些灵感:  * 给这门编程语言取名为“go”,它很简短,易书写。  * 工具类可以命名为:goc、 gol、goa。  * 交互式的调试工具也可以直接命名为“go”。  * 语言文件后缀名为 .go 等等。

和很多伟大的公司诞生于车库一样,Go语言的命名也和汽车有关。以上就是Go语言名字的来源。我个人是很喜欢Go这个命名的,看似很随意的一个想法,却很精准。有着Google的纯正血统,又体现了语言简单,优雅的特点。而且Go里面开启一个协程的关键字就是go。

谷歌工程师的20%时间

自此之后Robert、Rob和Ken三个人开始在Google内部进行了研发,一直到了2009年,Go正式开源了,Go项目团队将2009年11月10 日,即该语言正式对外开源的日字作为其官方生日。源代码最初托管在http://code.google.com上,之后几年才逐步的迁移到 GitHub上。谷歌的“20%时间”工作方式,允许工程师拿出20%的时间来研究自己喜欢的项目。语音服务Google Now、谷歌新闻Google News、谷歌地图Google Map上的交通信息等,全都是20%时间的产物。Go语言最开始也是20%时间的产物。

Go语言的三位创始人

邮件中提到的就是Go语言最重要的3位创始人:

  • Rob Pike:曾是贝尔实验室Unix开发团队成员,Plan9操作系统开发的主要领导人,Inferno操作系统开发的主要领导人。

  • ken tomption:图灵奖得主,C语言前身B语言的作者,Unix的发明人之一,操作系统Plan 9的主要作者。 共同开发了UTF-8。

  • Robert:曾为谷歌的V8 JavaScript引擎和Chubby开发代码。

Go语言血统

编程语言的发展,和物种进化类似。每种编程语言都会从先前的语言吸取精华,再进行创新和改进。下图展示了Go从它的前辈们继承了哪些优点,Go正是站在这些巨人的肩膀上,在云时代,发挥越来越大的作用。

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Go语言从前辈们继承的特点:

  • C语言:Go语言有时候被描述为“C类似语言”,或者是“21世纪的C语言”。Go从C语言继承了相似的表达式语法、控制流结构、基础数据类型、调用参数传值、指针等很多思想,还有C语言一直所看中的编译后机器码的运行效率以及和现有操作系统的无缝适配

  • Pascal:但是在Go语言的家族树中还有其它的祖先。其中一个有影响力的分支来自Niklaus Wirth所设计的 Pascal)语言。然后Modula-2语言激发了包的概念。然后Oberon)语言摒弃了模块接口文件和模块实现文件之间的区别。第二代的Oberon-2)语言直接影响了包的导入和声明的语法,还有Oberon)语言的面向对象特性所提供的方法的声明语法等。

  • CSP:Go语言的另一支祖先,带来了Go语言区别其他语言的重要特性,灵感来自于贝尔实验室的Tony Hoare于1978年发表的鲜为外界所知的关于并发研究的基础文献,顺序通信进程(communicating sequential processes ,缩写为CSP)。在CSP中,程序是一组中间没有共享状态的平行运行的处理过程,它们之间使用管道进行通信和控制同步。不过Tony Hoare的CSP只是一个用于描述并发性基本概念的描述语言,并不是一个可以编写可执行程序的通用编程语言。Go语言使用管道在协程进进行通信

重量级应用

如下是列举的一些Go语言的重量级应用:

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Go的优点

程序员的心声:如果现实世界需要我能够在几天内对一个生产系统进行原型设计、测试和部署,而且在每秒能处理比原来多5倍请求,CPU和内存的开销还都很小。我想大概只有Go语言可以胜任了。

Go语言有如下优点:

  • 单独的二进制发布:Go项目编译会生成一个静态的可执行文件。该文件可独立运行而不需要其他依赖。这种方式特别适合于云原生容器环境。

  • 交叉编译:在任何操作系统上都可以编译在其他平台上可运行的二进制文件。比如在Mac系统上可编译出在Linux和Windows上可运行的二进制文件。

  • 垃圾回收:Go语言支持垃圾回收。相比较,C++,Rust等需要开发者自己控制。

  • 执行性能:Go非常的快。性能接近于C++。远高于Java,Python、Node。

  • 开发效率:Go语言同时具备静态语言的运行性能和动态语言的开发效率。

  • 简单,高效:Go语言的设计哲学里就包括了简单和高效。一个典型的反例就是复杂,臃肿的Java语言。

  • 并发性:语言层面支持并发,通过协程和通道简化并发开发,提高并发性能。

  • 丰富的标准库:Go标准库覆盖了文本,IO,网络,加密,Web服务,远程RPC,模板引擎等功能。

  • 可以调用C语言:可以调用C语言函数,进一步优化性能,复用C语言庞大的生态系统。

  • 快速编译时间:Go的编译特别快。大家可以参考两款静态博客生成系统,Hexo(Node开发)和Hugo(Go开发)。

  • 工程型:Go语言设计的目的就是成为一门工程语言,解决实际的工程问题。Go语言定义了开发规范,并提供了丰富的工具。使用Go语言可以编写出容易阅读和理解,容易测试、维护和扩展的程序。

Go缺点

  • 缺少重量级框架。如Ruby的Rails,Python的Django,Java的Spring。

  • 错误处理:没有异常系统。Go官方正在解决该问题。

  • 软件包管理:很长时间以来,Go官方都没有一套软件包管理体制。直到最近,Go的1.13版本正式引入了Go Module作为官方的依赖管理工具。

  • 不是标准的面向对象的编程模型:这个也是Go语言的一个创新。如果你是坚实的OOP的拥护者,可能会有些不适应

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