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怎么在java中实现线程通信

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Java是什么

Java是一门面向对象编程语言,可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序。

一、线程通信目的

为了更好的协作,线程无论是交替式执行,还是接力式执行,都需要进行通信告知。

二、线程通信方法

1.join

一个线程等待另一个线程执行完毕后再执行。join其实合理理解成是线程合并,当在一个线程调用另一个线程的join方法时,当前线程阻塞等待被调用join方法的线程执行完毕才能继续执行,所以join的好处能够保证线程的执行顺序,但是如果调用线程的join方法其实已经失去了并行的意义,虽然存在多个线程,但是本质上还是串行的,最后join的实现其实是基于等待通知机制的。

2.wait/notify

在一个线程内调用该线程锁对象的wait方法,线程将进入等待队列进行等待直到被通知或者被唤醒。

3.CountdownLatch

一个线程等待(countDownLatch.await())其他任意个数的线程执行完毕后(countDownLatch.countDown())再执行

4.CyclicBarrier

所有线程先各自准备,当所有线程都准备完毕(全部都调用了cyclicBarrier.await())后统一开始执行后续操作

5.Semaphore

可以控制同时访问的线程个数,通过acquire()获取一个许可,如果没有就等待,而release()释放一个许可

6.Callable

子线程将执行结果返回给父线程

FutureTask futureTask = new FutureTask<>(callable);
new Thread(futureTask).start();
Object result = futureTask.get();

(1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:

(2)CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;

(3)CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;

(4)另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。

(5)Semaphore其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。

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