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这篇文章主要介绍了Java工厂模式实例代码分析的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Java工厂模式实例代码分析文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
10多年的南海网站建设经验,针对设计、前端、开发、售后、文案、推广等六对一服务,响应快,48小时及时工作处理。成都全网营销的优势是能够根据用户设备显示端的尺寸不同,自动调整南海建站的显示方式,使网站能够适用不同显示终端,在浏览器中调整网站的宽度,无论在任何一种浏览器上浏览网站,都能展现优雅布局与设计,从而大程度地提升浏览体验。创新互联公司从事“南海网站设计”,“南海网站推广”以来,每个客户项目都认真落实执行。
看一个具体的需求
看一个披萨的项目 :要便于披萨种类的扩展,要便于维护
1)披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePizz等)
2)披萨的制作有prepare、bake、cut、box
3)完成披萨店订购功能。
package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza; /** * 将Pizza 类做成抽象 * @author Administrator * */ public abstract class Pizza { /** * 名字 */ protected String name; /** * 准备原材料,不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法 */ public abstract void prepare(); public void bake() { System.out.println(name + " baking;"); } public void cut() { System.out.println(name + " cutting;"); } public void box() { System.out.println(name + " boxing"); } public void setName(String name) { this.name = name; } } package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza; public class GreekPizza extends Pizza{ @Override public void prepare() { System.out.println(" 给希腊披萨 准备原材料"); } } package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza; public class CheesePizza extends Pizza{ @Override public void prepare() { System.out.println(" 给制作奶酪披萨,准备原材料"); } } package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.order; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class OrderPizza { /** * 构造器 */ public OrderPizza() { Pizza pizza = null; // 订购披萨的类型 String orderType; do { orderType = getType(); if (orderType.equals("greek")) { pizza = new GreekPizza(); pizza.setName(" 希腊披萨 "); } else if (orderType.equals("cheese")) { pizza = new CheesePizza(); pizza.setName(" 奶酪披萨 "); } else { break; } // 输出pizza 制作过程 pizza.prepare(); pizza.bake(); pizza.cut(); pizza.box(); } while (true); } /** * 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类 * @return */ private String getType() { try { BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("input pizza type : "); String string = bufferedReader.readLine(); return string; } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); return ""; } } } package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.order; /** * 相当于一个客户端,发出订购 * @author Administrator * */ public class PizzaStore { public static void main(String[] args) { new OrderPizza(); } }
传统的方式优缺点 :
1)优点是比较好理解,简单易操作。
2)缺点是违反了设计模式的ocp原则,即对扩展开放,对修改关闭。即当我们给类增加新功能的时候,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码。
3)比如我们这时要新增加一个Pizza的种类,我们需要如下修改。
package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza; public class PepperPizza extends Pizza{ @Override public void prepare() { System.out.println(" 给胡椒披萨准备原材料 "); } } package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.order; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.PepperPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class OrderPizza { /** * 构造器 */ public OrderPizza() { Pizza pizza = null; // 订购披萨的类型 String orderType; do { orderType = getType(); if (orderType.equals("greek")) { pizza = new GreekPizza(); pizza.setName(" 希腊披萨 "); } else if (orderType.equals("cheese")) { pizza = new CheesePizza(); pizza.setName(" 奶酪披萨 "); } else if (orderType.equals("pepper")) { pizza = new PepperPizza(); pizza.setName("胡椒披萨"); } else { break; } // 输出pizza 制作过程 pizza.prepare(); pizza.bake(); pizza.cut(); pizza.box(); } while (true); } /** * 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类 * @return */ private String getType() { try { BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("input pizza type : "); String string = bufferedReader.readLine(); return string; } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); return ""; } } }
4)改进的思路分析
分析 :修改代码可以接受,但是如果我们在其它的地方也有创建Pizza的代码,就意味着,也需要修改,而创建Pizza的代码,往往有多处。
思路 :把创建Pizza对象封装到一个类中,这样我们有新的Pizza种类时,只需要修改该类即可,其它有创建到Pizza对象的代码就不需要修改了
基本介绍
1)简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式
2)简单工厂模式 :定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行位(代码)
3)在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式。
package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.order; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.PepperPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; /** * 简单工厂类 * @author Administrator * */ public class SimpleFactory { public Pizza createPizza(String orderType) { Pizza pizza = null; System.out.println("使用简单工厂模式"); if (orderType.equals("greek")) { pizza = new GreekPizza(); pizza.setName(" 希腊披萨 "); } else if (orderType.equals("cheese")) { pizza = new CheesePizza(); pizza.setName(" 奶酪披萨 "); } else if (orderType.equals("pepper")) { pizza = new PepperPizza(); pizza.setName("胡椒披萨"); } return pizza; } } package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.order; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.PepperPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class OrderPizza { /** * 构造器 */ /* * public OrderPizza() { Pizza pizza = null; // 订购披萨的类型 String orderType; do { * orderType = getType(); if (orderType.equals("greek")) { pizza = new * GreekPizza(); pizza.setName(" 希腊披萨 "); } else if (orderType.equals("cheese")) * { pizza = new CheesePizza(); pizza.setName(" 奶酪披萨 "); } else if * (orderType.equals("pepper")) { pizza = new PepperPizza(); * pizza.setName("胡椒披萨"); } else { break; } // 输出pizza 制作过程 pizza.prepare(); * pizza.bake(); pizza.cut(); pizza.box(); } while (true); } */ /** * 构造器 * @param simpleFactory */ public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory) { setFactory(simpleFactory); } /** * 定义一个简单工厂对象 */ private SimpleFactory simpleFactory; private Pizza pizza = null; private void setFactory(SimpleFactory simpleFactory) { // 用户输入的 String orderTypeString = ""; // 设置简单工厂对象 this.simpleFactory = simpleFactory; do { orderTypeString = getType(); pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderTypeString); // 输出pizza // 订购成功 if (pizza != null) { pizza.prepare(); pizza.bake(); pizza.cut(); pizza.box(); } else { System.out.println(" 订购披萨失败 "); break; } } while (true); } /** * 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类 * @return */ private String getType() { try { BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("input pizza type : "); String string = bufferedReader.readLine(); return string; } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); return ""; } } } package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.order; /** * 相当于一个客户端,发出订购 * @author Administrator * */ public class PizzaStore { public static void main(String[] args) { //new OrderPizza(); // 使用简单工厂模式 new OrderPizza(new SimpleFactory()); System.out.println("~~退出程序~~"); } }
看一个新的需求
披萨项目新的需求 : 客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如北京的奶酪pizza、北京的胡椒pizza或者是伦敦的奶酪pizza、伦敦的胡椒pizza。
思路1
使用简单工厂模式,创建不同的简单工厂类,比如BJPizzaSimpleFactory、LDPizzaSimpleFactory等等,从当前这个案例来说,也是可以的,但是考虑到项目的规模,以及软件的可维护性、可扩展性并不是特别好
思路2
使用工厂方法模式
工厂方法模式介绍
工厂方法模式设计方案 : 将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中具体实现。
工厂方法模式 : 定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类。
package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.order; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; import com.fasterxml.jackson.databind.deser.ValueInstantiator.Gettable; public abstract class OrderPizza { public OrderPizza() { Pizza pizza = null; // 订购披萨的类型 String orderType; do { orderType = getType(); createPizza(orderType); // 输出Pizza 制作过程 pizza.prepare(); pizza.bake(); pizza.cut(); pizza.box(); } while (true); } /** * 定义一个抽象方法,createPizza,让各个工厂子类自己实现 * @param orderType * @return */ abstract Pizza createPizza(String orderType); /** * 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类 * @return */ private String getType() { try { BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("input pizza type : "); String string = bufferedReader.readLine(); return string; } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); return ""; } } } package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.order; import org.apache.tomcat.util.security.Escape; import com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza.LDCheesePizza; import com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza.LDPepperPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class LDOrderPizza extends OrderPizza{ @Override Pizza createPizza(String orderType) { Pizza pizza = null; if (orderType.equals("cheese")) { pizza = new LDCheesePizza(); } else if (orderType.equals("pepper")) { pizza = new LDPepperPizza(); } return pizza; } } package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.order; import com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza.BJCheesPizza; import com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza.BJPepperPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class BJOrderPizza extends OrderPizza{ @Override Pizza createPizza(String orderType) { Pizza pizza = null; if (orderType.equals("cheese")) { pizza = new BJCheesPizza(); } else if (orderType.equals("pepper")) { pizza = new BJPepperPizza(); } return pizza; } } package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class BJCheesPizza extends Pizza{ @Override public void prepare() { setName("北京的奶酪pizza"); System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料 "); } } package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class BJPepperPizza extends Pizza{ @Override public void prepare() { setName(" 北京的胡椒pizza "); System.out.println(" 北京的胡椒pizza 准备原材料 "); } } package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class LDCheesePizza extends Pizza{ @Override public void prepare() { setName(" 伦敦的奶酪pizza "); System.out.println(" 伦敦的奶酪pizza 准备原材料 "); } } package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class LDPepperPizza extends Pizza{ @Override public void prepare() { setName(" 伦敦的胡椒pizza "); System.out.println(" 伦敦的胡椒pizza 准备原材料 "); } } package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.order; public class PizzaStore { public static void main(String[] args) { // 创建北京口味的各种Pizza new BJOrderPizza(); } }
基本介绍
1)抽象工厂模式 : 定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类
2)抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合
3)从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。
4)将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂)和具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。
package com.example.demo.absfactory.pizzastore.order; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; /** * 一个抽象工厂模式的抽象层(接口) * @author Administrator * */ public interface AbsFactory { /** * 让下面的工厂子类来 具体实现 * @param orderType * @return */ Pizza createPizza(String orderType); } package com.example.demo.absfactory.pizzastore.order; import com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza.BJCheesPizza; import com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza.BJPepperPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; /** * 这是工厂子类 * @author Administrator * */ public class BJFactory implements AbsFactory{ @Override public Pizza createPizza(String orderType) { System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~"); Pizza pizza = null; if (orderType.equals("cheese")) { pizza = new BJCheesPizza(); } else if (orderType.equals("pepper") ) { pizza = new BJPepperPizza(); } return pizza; } } package com.example.demo.absfactory.pizzastore.order; import com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza.LDCheesePizza; import com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza.LDPepperPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class LDFactory implements AbsFactory{ @Override public Pizza createPizza(String orderType) { System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~"); Pizza pizza = null; if (orderType.equals("cheese")) { pizza = new LDCheesePizza(); } else if (orderType.equals("pepper")) { pizza = new LDPepperPizza(); } return pizza; } } package com.example.demo.absfactory.pizzastore.order; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class OrderPizza { private AbsFactory factory; /** * 构造器 * @param factory */ public OrderPizza(AbsFactory factory) { setFactory(factory); } private void setFactory(AbsFactory factory) { Pizza pizza = null; // 用户输入 String orderTypeString = ""; this.factory = factory; do { orderTypeString = getType(); pizza = factory.createPizza(orderTypeString); if (pizza != null) { pizza.prepare(); pizza.bake(); pizza.cut(); pizza.box(); } else { System.out.println("~订购失败~"); break; } } while (true); } /** * 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类 * @return */ private String getType() { try { BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("input pizza type : "); String string = bufferedReader.readLine(); return string; } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); return ""; } } } package com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class BJCheesPizza extends Pizza{ @Override public void prepare() { setName("北京的奶酪pizza"); System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料 "); } } package com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class BJPepperPizza extends Pizza{ @Override public void prepare() { setName(" 北京的胡椒pizza "); System.out.println(" 北京的胡椒pizza 准备原材料 "); } } package com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class LDCheesePizza extends Pizza{ @Override public void prepare() { setName(" 伦敦的奶酪pizza "); System.out.println(" 伦敦的奶酪pizza 准备原材料 "); } } package com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class LDPepperPizza extends Pizza{ @Override public void prepare() { setName(" 伦敦的胡椒pizza "); System.out.println(" 伦敦的胡椒pizza 准备原材料 "); } } package com.example.demo.absfactory.pizzastore.order; public class PizzaStore { public static void main(String[] args) { new OrderPizza(new BJFactory()); } }
工厂模式在JDK-Calendar 应用的源码分析
1)JDK中的Calendar类中,使用了简单工厂模式
public static Calendar getInstance() { return createCalendar(TimeZone.getDefault(), Locale.getDefault(Locale.Category.FORMAT)); } private static Calendar createCalendar(TimeZone zone, Locale aLocale) { CalendarProvider provider = LocaleProviderAdapter.getAdapter(CalendarProvider.class, aLocale) .getCalendarProvider(); if (provider != null) { try { return provider.getInstance(zone, aLocale); } catch (IllegalArgumentException iae) { // fall back to the default instantiation } } Calendar cal = null; if (aLocale.hasExtensions()) { String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca"); if (caltype != null) { switch (caltype) { case "buddhist": cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale); break; case "japanese": cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale); break; case "gregory": cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale); break; } } } if (cal == null) { // If no known calendar type is explicitly specified, // perform the traditional way to create a Calendar: // create a BuddhistCalendar for th_TH locale, // a JapaneseImperialCalendar for ja_JP_JP locale, or // a GregorianCalendar for any other locales. // NOTE: The language, country and variant strings are interned. if (aLocale.getLanguage() == "th" && aLocale.getCountry() == "TH") { cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale); } else if (aLocale.getVariant() == "JP" && aLocale.getLanguage() == "ja" && aLocale.getCountry() == "JP") { cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale); } else { cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale); } } return cal; }
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