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C#7.2和8.0有哪些功能

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只读引用和只读结构体 [7.2原型]

首先提到的是只读引用和结构体。简单来讲,这项特性使得C#能够使用类似const的参数来提高性能。像我们所知道的“ref只读参数”和简单的“in参数”,这些特性使得大的结构体能够通过引用来进行传递,并且不允许对其进行修改。

这个提案中的一部分就是只读结构体。开发人员将一个结构体标记为只读之后,表示任何方法都不能对这个结构体进行修改。这会对性能有很大提升,因为它会告诉编译器,它可以跳过通常用于防止意外修改只读变量的复制操作。

Blittable类型 [7.2提案]

维基百科上是这样描述blittable类型的:

在微软的.NET框架中,数据在托管代码和非托管代码中的内存表示是截然不同的。然而,blittable类型被定义为在这两种不同的环境下,数据在内存中的表示是完全相同的,并且可以直接共享。

Non-blittable类型包括Boolean、string、char以及所有的引用类型。如果一个结构体包含了其中的一种类型,那么这个结构体本身也是non-blittable的。

目前,C#编译器通过检查一个类型的结构来推断它是否是blittable的。这在过去引发了一些问题,因为有时增加一个新的字段会使得一个blittable类型变成non-blittable,然而在某些情况下,这种变化是致命的。

在Blittable类型提案中提到,使用关键字“blittable”能够明确地将一个结构体定义为blittable的。如果之后它的类型被修改为non-blittable的,编译器就会报错。

为了保证长期的向后兼容性,被定义为blittable的结构中只能包含同样明确定义为blittable的结构。此外,结构中不能使用StructLayout(LayoutKind.Auto)]。它表示的是结构体在物理内存中的排列方式。Explicit layout和sequential layout都是可以使用的。

注意:能够修改一个结构体的LayoutKind或者Pack被认为是一个突破性的改进,因为它改善了非托管代码访问结构体的方式。

Microsoft担心这个特性的过渡期。低层的类库必须采用明确的blittable类型,更高层的类库才能使用它们。

ref-like类型编译期安全增强 [7.2提案]

这个特性也叫做“interior pointer”或者“类ref类型(ref-like types)”。该提案允许编译器要求只能有特定的类型出现在栈上,比如Span。其中列举了如下几个原因:

  1. Span在语义上表示的是一个包含了一个引用和一个范围的结构体(ref T data, int length)。不管它的实现是怎样的,对这种类型的结构体的写入操作并不是原子的。并发地对这个结构进行“撕裂(tearing)”可能会导致它的长度和数据不匹配,有可能会引起超出访问范围(out-of-range)和类型不安全,这最终可能会导致GC时的堆崩溃,尽管代码看起来似乎是“安全”的。

  2. 在一些Span的实现中,它的字段中会包含一个托管指针(managed pointer)。托管指针不支持堆对象的字段,并且将托管指针指向放在GC堆上的代码会在JIT(Just-in-time)期间崩溃。

  3. Span允许引用局部堆栈帧中的数据:单独的局部变量或者栈上分配的数组。当Span的实例的生命周期超过了引用的数据时,这会导致未定义的行为,包括类型安全违规和堆崩溃。

ref-like类型有如下几种使用限制:

  • ref-like类型不能作为数组的元素

  • ref-like类型不能用作泛型类型参数

  • ref-like变量不能被装箱

  • ref-like类型不能作为普通的非ref-like类型的字段

  • 一些间接限制,例如不允许在异步方法中使用ref-like类型,异步方法不支持ref-like类型字段

事实上,这意味着ref-like类型仅能被用作参数、局部变量以及某些情况下的返回值。ref-like类型能够包含另一个ref-like类型。

所有的ref-like类型都是只读结构体(详见上方描述)。

像ref类型一样,ref-like类型最终可能会成为“单赋值(single-assignment)”类型。该提案也提到了其他保障安全的方法,但是这个方法对编译器的负担是最小的。

C# 8.0原型

C# 8的两个新特性已经到达了原型阶段:

  • 可空引用类型(Nullable Reference Types):这个特性使得所有的引用类型在默认情况下都是不可空(non-nullable)的。如果能够使用非空类型,你还会使用T(模板)吗?就像你会使用可空结构一样。

  • 默认接口方法(Default Interface Methods):这个特性使得C#引入了有限形式的多重继承。

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