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指针做函数参数传递二维数组有两种基本方法:
1、传递“数组指针”
#include stdio.h
void output( int (*pa)[3], int n )//这个函数只能输出n行3列的二维数组
{
int i,j;
for( i=0;in;i++ ){
for( j=0;j3;j++ )
printf("%d ", pa[i][j] );
printf("\n");
}
}
void main()
{
int a[2][3]={
{1,2,3},
{4,5,6}
};
output(a,2);
}
2、传递“指针数组”
先将二维数组的行指针存储到一个指针数组中,再将指针数组传递到子函数中去。
#include stdio.h
void output( int *pa[], int row,int col ) //这个函数更通用,但调用前,要做好准备工作。
{
int i,j;
for( i=0;irow;i++ ){
for( j=0;jcol;j++ )
printf("%d ", pa[i][j] );
printf("\n");
}
}
void main()
{
int a[2][3]={
{1,2,3},
{4,5,6}
};
int i;
int *pa[2];
for( i=0;i2;i++ )
pa[i]=a[i];
output(pa, 2, 3);
}
数组名就是指针,例如:
#include stdio.h
void pr(char *p)
{
printf(p);
}
void main(void)
{
char s[] = "abc";
pr(s);
}
扩展资料:
注意事项
非数组类的声明尽量以指针的方式进行比较好。倘若一个指针指向的内存并不是一个数组,那么采用数组名的声明方式或许就会给人产生错误的引导。类似的,如果指向的是一个数组区域,则会给人以更加丰富的信息。例如:
int main(int argc,char* argv[])
{
/* code here */
}
与
int main(int argc,char** argv)
{
/* code here */
}
两种方式完全等价,但是前面一种能够更清晰地看出:这个参数是指向某个元素起始地址的指针,而后面的这种方式则不能够直观地看出这种含义。
问题在你这个函数的定义参数void find(float a[],float *pmax,float *pmin)
你在函数内对后2个参数直接进行了赋值。
{pmax=a[t];}
if(a[t]*pmin)
{pmin=a[t];}
你在函数内赋值并不会被外部的参数造成影响,你需要把用指针的引用才行
float* pMax, float* pmin
这样在函数内的赋值才有效果
这是个函数指针 前面的void为返回值类型 后面的void*为参数类型.
函数指针是可以作为某个函数的参数的.
(1) 指向函数的指针变量的一般定义形式为:
数据类型 (*指针变量名)(函数参数列表)
函数名是可以缺省的 作为参数传递的时候会去调和 void*(*)(void*)这个类型相匹配的函数的
作为参数调用这个函数的时候 返回类型是void* 就相当于传了一个参数类型为void*,当然这个函数指针的参数也是void*的
你的地址值传递错误,按照我给你修改的试试看,一定要注意你的实参传递的是地址还是具体的值,如果是地址,在子函数中就不要去修改你传递进来的地址。
int
main(void)
{
int
data=0;
//此处随机分配内存空间,不要用指针
myStack=makeStack(myStack,top);
Push(myStack,3);
Push(myStack,8);
Push(myStack,19);
Push(myStack,31);
Push(myStack,43);
Push(myStack,36);
Pop(myStack,data);//此处,传递的是地址值
printf("%d
",data);
}
int*
Pop(LinkedStack
myStack,int
*data)
{
pStack
cursor=myStack;
if(Stack_Empty())
{
}
else
{
while(cursor-next!=top)
{
cursor=cursor-next;
}
*data=top-data;
//此处,只是在同一个内存空间修改其值,所以不要取地址
top=cursor;
return
data;
}
}
选D
因为第一个参数是地址传递,fun(b,a);中传入a字符。*c=*c+1将c的值变为b字符。主函数的值改变。
第二个参数是值传递,所以在函数中d的值为B字符。但是并不影响主函数的值,所以主函数输出a的值是A。b的值是b。
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