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这个不就是label么
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layout=null就可以了
获取frame的坐标然后计算宽高显示在任何地方都没问题
然后启动一个新的线程要是等固定时间就 sleep
要是等触发就设定一个线程外的全局变量 boolean型的 isclose
JLabel l=new JLabel();
l.setLayout=null;
l.setVisable=false;
//这里计算位置啥的修改信息啥的
Thread t= new Thread(){
public void run(){
l.setVisable(true);
while (isclose){
sleep(100);
}
l.setViasble(false);
}
}
代码只能提供思路,运行不了的,大概就是这样吧,好久不写java了
在你的InputTest类名上引入这个找不到的类名,它就不会找不到符号了。变成:
import java.util.Scanner;
public class InputTest{...
要记住几点:
1、你使用了别的类,都是要 import 进来的。
2、java.lang 这个包是默认引入的,不需要显式地写 import java.lang.* 。
3、如果引入同一个包下面的多个类,可以用 “*” 代替所有类名,如:“import java.util.*;” ,这样就把 util 包下的所有类都引入了,写到这个包里面的类名,都不会出现找不到符号的情况。
4、“*” 只是代表了包下面的类名,不代表下面其它包名,如果包里还有包,就要另外写一句引入。
5、如果你引入的多个包里面有相同类名的,下面写到的类名就要连带它所在的包名也写上,才能区分使用的是那个类,如“java.util.Scanner in = new java.util.Scanner(System.in);”
这样应该都明白了吧?
import java.util.Scanner;\x0d\x0apublic class E3_22 {\x0d\x0a public static void main(String[] args) {\x0d\x0a Scanner input = new Scanner(System.in);\x0d\x0a System.out.print("输入十字坐标系中的一个点,例如 4 5 :");\x0d\x0a double x = input.nextDouble();\x0d\x0a double y = input.nextDouble();\x0d\x0a \x0d\x0a double distance = Math.pow((x * x + y * y) , 0.5);\x0d\x0a \x0d\x0a if (distance
回答于 2022-12-11
你文件名和你的类名一样吗?
public class a{
}
你的文件名是叫a.Java吗。
实现方法请具体参照《Eclipse swt/Jface核心编程》
第21章 文本处理.
21.1 文本处理概述... 409
21.2 项目实战:JavaScript编辑器... 409
21.2.1 主窗口预览... 409
21.2.2 项目文件结构... 410
21.3 主窗口模块... 411
21.3.1 代码实现... 411
21.3.2 主窗口程序代码分析... 414
21.3.3 启动主窗口程序... 416
21.4 代码着色... 417
21.4.1 源代码配置类(SourceViewerConfiguration)... 417
21.4.2 基于规则的代码扫描器类(RuleBasedScanner)... 419
21.4.3 设置代码扫描规则... 420
21.4.4 提取类(Token)和文本属性类(TextAttribute)... 423
21.5 内容辅助... 423
21.5.1 配置编辑器的内容助手... 424
21.5.2 内容辅助类... 424
21.5.3 辅助建议类(CompletionProposal)... 426
21.6 文档的撤销与重复... 427
21.6.1 文档管理器对象(DefaultUndoManager)... 427
21.6.2 撤销操作的实现... 427
21.6.3 恢复操作的实现... 428
21.7 查找与替换窗口... 429
21.7.1 窗口的界面设计... 429
21.7.2 查找功能的实现... 433
21.7.3 替换功能的实现... 434
21.8 首选项的对话框... 434
21.8.1 首选项页面的代码实现... 435
21.8.2 打开首选项页面的代码... 436
21.9 文件的打开、保存与打印... 437
21.9.1 打开文件... 437
21.9.2 保存文件... 437
21.9.3 打印文件... 438
21.10 帮助对话框... 439
21.11 其他的一些工具类... 440
21.11.1 事件管理类... 440
21.11.2 资源管理类... 441
21.11.3 程序中使用的常量... 443
21.12 本章小结... 444
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