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Windows 提供了专门的 UserData 目录用来存放程序需要读写的文件(你会发现很多游戏存档都在这个目录底下),访问这个目录是不需要管理员权限的,你可以在这个目录下建一个你的程序专属的文件夹,往里面存放文件。
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默认是在 C:\ProgramData(如果是 XP 的话是 C:\Documents and Settings)下。但一般不建议硬编码这个地址,一来你还得自行判断操作系统版本,二来用户是可以修改这个目录的路径的。
好在系统提供了一个环境变量 %ProgramData% 来指向这个地址,用它就可以了。
Private Sub Form1_FormClosed(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.FormClosedEventArgs) Handles Me.FormClosed
SaveSetting("appname", "Startup", "text1", TextBox1.Text)
SaveSetting("appname", "Startup", "text2", TextBox2.Text)
End Sub
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Load
Dim text1 As Double
Dim text2 As Double
text1 = GetSetting("appname", "startup", "text1", 8)
text2 = GetSetting("appname", "Startup", "text2", 6)
TextBox1.Text = text1
TextBox2.Text = text2
End Sub
这个你可以用 api操作ini文件来实现。ini是windows系统的配置文件。
'首先声明这两个api
Private Declare Function GetPrivateProfileInt Lib "kernel32" Alias "GetPrivateProfileIntA" (ByVal lpApplicationName As String, ByVal lpKeyName As String, ByVal nDefault As Long, ByVal lpFileName As String) As Long
Private Declare Function WritePrivateProfileString Lib "kernel32" Alias "WritePrivateProfileStringA" (ByVal lpApplicationName As String, ByVal lpKeyName As Any, ByVal lpString As Any, ByVal lpFileName As String) As Long
比较专业的做法是在项目中添加微软的Application Settings类,详细帮助文档:
使用极其简单,假设在settings1.settings设置一个项目,名称:IP,类型:String,范围:用户,值:192.168.1.1
调用:Dim sIP As String = setting.IP
获取缺省值:Dim sIP As String = Settings1.Default.IP
保存: setting.IP = "192.168.1.30" : setting.Save()
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