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请问在VB中能调用windowsGDI函数么?如何调用啊?

和其他API一样吧,用Declare声明后直接用

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Public Declare Function CreateCompatibleDC Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long) As Long

Public Declare Function CreateCompatibleBitmap Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal nWidth As Long, ByVal nHeight As Long) As Long

在vb.net环境下图像处理,用什么建立3D

首先,还是谈谈图像像素时数据获取方面吧,.net中的图像相关类基本上都是基于GDI+的,因此,图像数据的获取其实也是调用GDI+的一些函数。这个函数就是LockBits,在vb.net中彩色图像数据的快速获取 一文中,我们是调用了Marshal.Copy把LockBits锁定的内存数据拷贝到数据中,然后对数组中的值进行处理。这样做主要的原因是VB.NET不好直接访问内存(Marshal.ReadByte之类的函数不适合用于大型的循环中)。那么,这就造成了2个不好的事情,第一:在同一时间需要2倍于图像数据量的内存,第二:内存数据拷贝到数据,以及处理后再把数组的数据拷贝会内存中都是会减低速度的。作为一种改进,我们应该充分利用LockBits的功能。LockBits中的LockMode中有一种模式为ImageLockMode.UserInputBuffer,该模式下需要用户先申请内存,然后在把图像数据按照相关格式填充如这个内存中。这样,就可以先定义个数组,然后把图像数据填充到这个数组中,就避免了来回拷贝的耗时了,简单示例代码如下:

Dim BmpData As New BitmapData

Stride = ((Bmp.Width * 3 + 3) And HFFFFFFFC)

Dim PixleValue(Stride * Bmp.Height) As Byte

Dim Hanlde As GCHandle = GCHandle.Alloc(PixleValue, GCHandleType.Pinned)

BmpData.Scan0 = Hanlde.AddrOfPinnedObject()

vb.net GDI绘图刷新问题

绘图代码写在Paint事件中,如

Private Sub Form1_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles Me.Paint

Dim g As Graphics = Me.CreateGraphics

g.DrawLine(Pens.Red, 100, 100, 200, 100)

End Sub

'方法二:在 PictureBox1上显示图像----图画在Bitmap

PictureBox1.Image = Nothing

Dim wid As Integer = PictureBox1.ClientSize.Width

Dim hgt As Integer = PictureBox1.ClientSize.Height

Dim bm As New Bitmap(wid, hgt)

Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(bm)

'画图代码

'画图代码

PictureBox1.Image = bm

PictureBox1.Refresh()

g.Dispose()

VB.net可以调用API吗?怎么调用?比如我要调用Gditransparentbit函数怎么写代

(1).使用DllImport特征类来申明Windows API函数:

下面是在Visual Basic .Net中使用DllImport特征类申明二个Windows API函数的具体示例:

'函数ExtractIcon,其功能是是从指定文件的指定位置导出图标的Windows句柄。

< System.Runtime.InteropServices.DllImport ( "Shell32.dll" , EntryPoint := "ExtractIcon" ) > _

Public Function _

ExtractIcon ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr

End Function

'函数Icon_Num,其功能是获得指定文件中的图标数目

< System.Runtime.InteropServices.DllImport ( "Shell32.dll" , EntryPoint := "ExtractIcon" ) > _

Public Function _

Icon_Num ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As Integer ) As Integer

End Function

在使用DllImport特征类申明Windows API函数时,如果申明的函数名称和函数的入口点相同,则可以在申明Windows API函数时,省略定义函数入口点对应的代码,即EntryPoint对象字段对应的代码,这样声明ExtractIcon函数的代码也可以简化为如下所示:

< System.Runtime.InteropServices.DllImport ( "Shell32.dll" ) > _

Public Function _

ExtractIcon ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr

End Function

(2).使用“Declare”语句来申明Windows API函数:

使用“Declare”语句的确比使用DllImport特征类要简单了许多,下面是在Visual Basic .Net中使用“Declare”语句来声明上述二个Windows API函数的具体方法:

Declare Auto Function ExtractIcon Lib "Shell32.dll" Alias "ExtractIcon" ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr

'声明ExtractIcon函数

Declare Auto Function Icon_Num Lib "Shell32.dll" Alias "ExtractIcon" ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As Integer ) As Integer

'声明Icon_Num函数

在Visual Basic .Net中声明Windows API函数时,“Declare”语句中Alias关键字的作用相当于使用DllImport特征类中的EntryPoint对象字段。同样在使用“Declare”语句声明Windows API函数时,如果声明的函数和函数的入口点相同,也可以省略Alias关键字对应的代码,所以ExtractIcon函数也可以简化为如下:

Declare Auto Function ExtractIcon Lib "Shell32.dll" ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr

在vb中怎样作不规则的窗体,GDI函数都有哪些

该窗体是个矩形,但是四个角都是切圆的,实现代码如下:

'首先我们先创建一个窗体,并将窗体的BorderStyle属性设为0

'然后声明API函数,如下:

Private Declare Function SetWindowRgn Lib "USER32" (ByVal hWnd As Long, ByVal hRgn As Long, ByVal bRedraw As Boolean) As Long

Private Declare Function CreateRoundRectRgn Lib "gdi32" (ByVal X1 As Long, ByVal Y1 As Long, ByVal X2 As Long, ByVal Y2 As Long, ByVal X3 As Long, ByVal Y3 As Long) As Long

Private Declare Function DeleteObject Lib "gdi32" (ByVal hObject As Long) As Long

'我们先来了解一下这几个函数

'函数CreateRoundRectRgn用于创建一个圆角矩形,该矩形由X1,Y1-X2,Y2确定,

'并由X3,Y3确定的椭圆描述圆角弧度

'CreateRoundRectRgn参数 类型及说明

'X1,Y1 Long,矩形左上角的X,Y坐标

'X2,Y2 Long,矩形右下角的X,Y坐标

'X3 Long,圆角椭圆的宽。其范围从0(没有圆角)到矩形宽(全圆)

'Y3 Long,圆角椭圆的高。其范围从0(没有圆角)到矩形高(全圆)

'SetWindowRgn用于将CreateRoundRectRgn创建的圆角区域赋给窗体

'DeleteObject用于将CreateRoundRectRgn创建的区域删除,这是必要的,否则不必要的占用电脑内存

'接下来声明一个全局变量,用来获得区域句柄,如下:

Dim outrgn As Long

'然后分别在窗体Activate()事件和Unload事件中输入以下代码

Private Sub Form_Activate()

Call rgnform(Me, 20, 20) '调用子过程

End Sub

Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)

DeleteObject outrgn '将圆角区域使用的所有系统资源释放

End Sub

'接下来我们开始编写子过程

Private Sub rgnform(ByVal frmbox As Form, ByVal fw As Long, ByVal fh As Long)

Dim w As Long, h As Long

w = frmbox.ScaleX(frmbox.Width, vbTwips, vbPixels)

h = frmbox.ScaleY(frmbox.Height, vbTwips, vbPixels)

outrgn = CreateRoundRectRgn(0, 0, w, h, fw, fh)

Call SetWindowRgn(frmbox.hWnd, outrgn, True)

End Sub

'好了,程序可以直接运行了,看看效果如何,如果把Call rgnform(Me, 20, 20)中

'的20改为50又会怎样呢?

'60呢?100呢?

'所以通过改变参数fw和fh的值就可以实现圆角窗体了。


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