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头文件:#include math.h
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sqrt() 用来求给定值的平方根,其原型为:double sqrt(double x);double sqrt(double x)。
x 为要计算平方根的值。
如果 x 0,将会导致 domain error 错误,并把全局变量 errno 的值为设置为 EDOM。
返回 x 平方根。注意,使用 GCC 编译时请加入-lm。实例计算200 的平方根值。
例子:
#include math.hmain(){ double root; root = sqrt(200); printf("answer is %f\n", root);}
输出结果:answer is 14.142136。
扩展资料:
使用sqrt函数需要注意的事项:
1、sqrt函数运行的是结果是算术平方根,即不能运算处负数值,也不能输出虚数结果。如需要得到算术平方根中的负数值,则应该在sqrt函数前添加负号。
2、sqrt函数的参数必须是非负数值,如果是负数值,则输出会报错,即数值无效;如果参数是未定义的非数字变量,则按回车后也会报错,即变量名有误。
3、sqrt函数的计算精度与C语言设置的精度有关,可以通过设置更改精度。
一般的来说在进行开方运算时,都会使用sqrt函数进行开方运算。使用sqrt时就需要引用头文件math.h。(这里使用%d来输出整数):
#includestdio.h
#includemath.h
int Mysqrt(int n)
{
return sqrt(n*1.0);
}
int main()
{
printf("%d\n",Mysqrt(10));
printf("%d\n",Mysqrt(9));
return 0;
}
扩展资料:
C语言编写注意事项:
1、变量名以字母和数字组成, (下划线"_"被默认为字符,以下划线为首写字母的为库类变量名),变量常以小写字母开头.内部变量命前31位有效,外部名至少前6位保持唯一性、大小写在C语言中是区分的。
2、一个字符常量为一个整数, 以''单引号括起。 '0' 为48, 与0没有任何关系。
3、ANSI C语言的转义符: \a 响铃符; \b 回退符; \f 换页符; \n 换行符; \r 回车符; \t 横向制表符 \v 纵向制表符; \\ 反斜杠; \? 问号; \' 单引号;\" 双引号; \ooo 八进制数; \xhh 十六进制数;
'\0' 表示0, 即(null).通常以'\0'形式表示0 以强调某些表达是的字符属性。
4、'x'与"x"的区别: 'x'表示一个整数, 字母x在极其字符集中对应的数值、"x"表示一个包含一个字符x 以及一个结束符'\0'。
5、const在声明变量中起限制作用, 该限定变量的值不能被修改。
若开平方,可以使用函数sqrt()完成,若开其他次方,可以借助函数pow()完成。
开平方示例:
#includemath.h//sqrt函数使用到的头文件
#includestdio.h
int main(void)
{
double x=4.0,result;
result=sqrt(x);//对x开平方
printf("%g\n",result);
return 0;
}
//输入结果:2
开三次方示例:
#includemath.h//pow函数使用的头文件
#includestdio.h
int main(void)
{
double x=27.0,result;
result=pow(x, 1.0/3);//对x开三次方
printf("%g\n",result);
return 0;
}
//输出结果:3
对于借助pow函数实现开方的可以借鉴开三次方示例代码。
直接用两个数(或变量)相乘就可以表示平方,比如x*x
不过如果,需要求m的n次方,就需要用到pow(x,y)乘方(包括开方)这个库函数了,使用pow(x,y)这个库函数,需要math.h头文件。
其中x和y都是双精度浮点(double)型。
#include"math.h"
U32sqrt_fun(U64x){
U32low=0;
U32high=x;
U32mid;
U64data;
while(low high){
mid=(low+high)/2;
data=(U64)mid*mid;
if(data x){
high=mid-1;
}else if(data x){
low=mid+1;
}else{
return(mid);
}
}
return(mid);
}
voidmain(void){
volatileU32td1,td2;
U64d=0x12345678ABCD;
td2=sqrt(d);
td1=sqrt_fun(d);
}
扩展资料
C语言无参函数的定义:
dataType是返回值类型,它可以是C语言中的任意数据类型,例如int、float、char等。
functionName 是函数名,它是标识符的一种,命名规则和标识符相同。函数名后面的括号( )不能少。
body是函数体,它是函数需要执行的代码,是函数的主体部分。即使只有一个语句,函数体也要由{}包围。
如果有返回值,在函数体中使用return语句返回。return出来的数据的类型要和dataType一样。
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