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跪求java小项目,经典小游戏代码

import java.awt.*;

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import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import java.util.*;

public class GreedSnake implements KeyListener{

JFrame mainFrame;

Canvas paintCanvas;

JLabel labelScore;

SnakeModel snakeModel = null;

public static final int canvasWidth = 200;

public static final int canvasHeight = 300;

public static final int nodeWidth = 10;

public static final int nodeHeight = 10;

public GreedSnake() {

mainFrame = new JFrame("GreedSnake");

Container cp = mainFrame.getContentPane();

labelScore = new JLabel("Score:");

cp.add(labelScore, BorderLayout.NORTH);

paintCanvas = new Canvas();

paintCanvas.setSize(canvasWidth+1,canvasHeight+1);

paintCanvas.addKeyListener(this);

cp.add(paintCanvas, BorderLayout.CENTER);

JPanel panelButtom = new JPanel();

panelButtom.setLayout(new BorderLayout());

JLabel labelHelp;

labelHelp = new JLabel("PageUp, PageDown for speed;", JLabel.CENTER);

panelButtom.add(labelHelp, BorderLayout.NORTH);

labelHelp = new JLabel("ENTER or R or S for start;", JLabel.CENTER);

panelButtom.add(labelHelp, BorderLayout.CENTER);

labelHelp = new JLabel("SPACE or P for pause",JLabel.CENTER);

panelButtom.add(labelHelp, BorderLayout.SOUTH);

cp.add(panelButtom,BorderLayout.SOUTH);

mainFrame.addKeyListener(this);

mainFrame.pack();

mainFrame.setResizable(false);

mainFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

mainFrame.setVisible(true);

begin();

}

public void keyPressed(KeyEvent e){

int keyCode = e.getKeyCode();

if (snakeModel.running)

switch(keyCode){

case KeyEvent.VK_UP:

snakeModel.changeDirection(SnakeModel.UP);

break;

case KeyEvent.VK_DOWN:

snakeModel.changeDirection(SnakeModel.DOWN);

break;

case KeyEvent.VK_LEFT:

snakeModel.changeDirection(SnakeModel.LEFT);

break;

case KeyEvent.VK_RIGHT:

snakeModel.changeDirection(SnakeModel.RIGHT);

break;

case KeyEvent.VK_ADD:

case KeyEvent.VK_PAGE_UP:

snakeModel.speedUp();

break;

case KeyEvent.VK_SUBTRACT:

case KeyEvent.VK_PAGE_DOWN:

snakeModel.speedDown();

break;

case KeyEvent.VK_SPACE:

case KeyEvent.VK_P:

snakeModel.changePauseState();

break;

default:

}

if (keyCode == KeyEvent.VK_R ||

keyCode == KeyEvent.VK_S ||

keyCode == KeyEvent.VK_ENTER){

snakeModel.running = false;

begin();

}

}

public void keyReleased(KeyEvent e){

}

public void keyTyped(KeyEvent e){

}

void repaint(){

Graphics g = paintCanvas.getGraphics();

//draw background

g.setColor(Color.WHITE);

g.fillRect(0,0,canvasWidth,canvasHeight);

// draw the snake

g.setColor(Color.BLACK);

LinkedList na = snakeModel.nodeArray;

Iterator it = na.iterator();

while(it.hasNext()){

Node n = (Node)it.next();

drawNode(g,n);

}

// draw the food

g.setColor(Color.RED);

Node n = snakeModel.food;

drawNode(g,n);

updateScore();

}

private void drawNode(Graphics g, Node n){

g.fillRect(n.x*nodeWidth,

n.y*nodeHeight,

nodeWidth-1,

nodeHeight-1);

}

public void updateScore(){

String s = "Score: " + snakeModel.score;

labelScore.setText(s);

}

void begin(){

if (snakeModel == null || !snakeModel.running){

snakeModel = new SnakeModel(this,

canvasWidth/nodeWidth,

canvasHeight/nodeHeight);

(new Thread(snakeModel)).start();

}

}

public static void main(String[] args){

GreedSnake gs = new GreedSnake();

}

}

///////////////////////////////////////////////////

// 文件2

///////////////////////////////////////////////////

import java.util.*;

import javax.swing.*;

class SnakeModel implements Runnable{

GreedSnake gs;

boolean[][] matrix;

LinkedList nodeArray = new LinkedList();

Node food;

int maxX;

int maxY;

int direction = 2;

boolean running = false;

int timeInterval = 200;

double speedChangeRate = 0.75;

boolean paused = false;

int score = 0;

int countMove = 0;

// UP and DOWN should be even

// RIGHT and LEFT should be odd

public static final int UP = 2;

public static final int DOWN = 4;

public static final int LEFT = 1;

public static final int RIGHT = 3;

public SnakeModel(GreedSnake gs, int maxX, int maxY){

this.gs = gs;

this.maxX = maxX;

this.maxY = maxY;

// initial matirx

matrix = new boolean[maxX][];

for(int i=0; imaxX; ++i){

matrix = new boolean[maxY];

Arrays.fill(matrix,false);

}

// initial the snake

int initArrayLength = maxX 20 ? 10 : maxX/2;

for(int i = 0; i initArrayLength; ++i){

int x = maxX/2+i;

int y = maxY/2;

nodeArray.addLast(new Node(x, y));

matrix[x][y] = true;

}

food = createFood();

matrix[food.x][food.y] = true;

}

public void changeDirection(int newDirection){

if (direction % 2 != newDirection % 2){

direction = newDirection;

}

}

public boolean moveOn(){

Node n = (Node)nodeArray.getFirst();

int x = n.x;

int y = n.y;

switch(direction){

case UP:

y--;

break;

case DOWN:

y++;

break;

case LEFT:

x--;

break;

case RIGHT:

x++;

break;

}

if ((0 = x x maxX) (0 = y y maxY)){

if (matrix[x][y]){

if(x == food.x y == food.y){

nodeArray.addFirst(food);

int scoreGet = (10000 - 200 * countMove) / timeInterval;

score += scoreGet 0? scoreGet : 10;

countMove = 0;

food = createFood();

matrix[food.x][food.y] = true;

return true;

}

else

return false;

}

else{

nodeArray.addFirst(new Node(x,y));

matrix[x][y] = true;

n = (Node)nodeArray.removeLast();

matrix[n.x][n.y] = false;

countMove++;

return true;

}

}

求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码

具体如下:

连连看的小源码

package Lianliankan;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class lianliankan implements ActionListener

{

JFrame mainFrame; //主面板

Container thisContainer;

JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板

JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组

JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮

JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签

JButton firstButton,secondButton; //

分别记录两次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被选中的按钮

int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置

static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中

int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标

int i,j,k,n;//消除方法控制

代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。

对于字符和Unicode数据的位模式的定义,此模式代表特定字母、数字或符号(例如 0x20 代表一个空格,而 0x74 代表字符“t”)。一些数据类型每个字符使用一个字节;每个字节可以具有 256 个不同的位模式中的一个模式。

在计算机中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每个字节有 8 位,这 8 位可以有 256 种不同的 ON 和 OFF 组合模式。对于使用 1 个字节存储每个字符的程序,通过给每个位模式指派字符可表示最多 256 个不同的字符。2 个字节有 16 位,这 16 位可以有 65,536 种唯一的 ON 和 OFF 组合模式。使用 2 个字节表示每个字符的程序可表示最多 65,536 个字符。

单字节代码页是字符定义,这些字符映射到每个字节可能有的 256 种位模式中的每一种。代码页定义大小写字符、数字、符号以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每种欧洲语言(如德语和西班牙语)都有各自的单字节代码页。

虽然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代码页中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代码页中却不同。如果在运行不同代码页的计算机间交换数据,必须将所有字符数据由发送计算机的代码页转换为接收计算机的代码页。如果源数据中的扩展字符在接收计算机的代码页中未定义,那么数据将丢失。

如果某个数据库为来自许多不同国家的客户端提供服务,则很难为该数据库选择这样一种代码页,使其包括所有客户端计算机所需的全部扩展字符。而且,在代码页间不停地转换需要花费大量的处理时间。

求JAVA实验代码

public interface Student {

// 该方法用于表示不同阶段的学生在学习数学课程时的不同内容

public abstract void studyMath();

// 该方法用于表示不同阶段的学生的英语水平

public abstract void studyEnglish();

}

public class PrimarySchoolStudent implements Student {

@Override

public void studyMath() {

System.out.println("小学生在学习数学课程时,主要学习加减法,数学表达式等基础知识。");

}

@Override

public void studyEnglish() {

System.out.println("小学生在学习英语时,主要学习词汇,基本句型,基本语法等基础知识。");

}

}

public class MiddleSchoolStudent implements Student {

@Override

public void studyMath() {

System.out.println("中学生在学习数学课程时,主要学习初等函数,代数方程等基础知识。");

}

@Override

public void studyEnglish() {

System.out.println("中学生在学习英语时,主要学习阅读理解,听力理解,口语交流等能力。");

}

}

public class CollegeStudent implements Student {

@Override

public void studyMath() {

System.out.println("大学生在学习数学课程时,主要学习高等数学,概率论,数值计算等专业知识。");

}

@Override

public void studyEnglish() {

System.out.println("大学生在学习英语时,主要学习专业英语,商务英语,英文写作等能力。");

}

}

public class Main {

public static void main(String[] args) {

JAVA小游戏程序代码

这个是比较有名的那个烟花,不知道你有没有用:

建个工程,以Fireworks为类即可

import java.awt.*;

import java.applet.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class Fireworks extends Applet implements MouseListener,Runnable

{

int x,y;

int top,point;

/**

*对小程序进行变量和颜色的初始化。

*/

public void init()

{

x = 0;

y = 0;

//设置背景色为黑色

setBackground(Color.black);

addMouseListener(this);

}

public void paint(Graphics g)

{

}

/**

*使该程序可以作为应用程序运行。

*/

public static void main(String args[]) {

Fireworks applet = new Fireworks();

JFrame frame = new JFrame("TextAreaNew");

frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e){

System.exit(0);

}

});

frame.getContentPane().add(

applet, BorderLayout.CENTER);

frame.setSize(800,400);

applet.init();

applet.start();

frame.setVisible(true);

}

/**

*程序主线程,对一个烟花进行绘制。

*/

public void run()

{

//变量初始化

Graphics g1;

g1 = getGraphics();

int y_move,y_click,x_click;

int v;

x_click = x;

y_click = y;

y_move = 400;

v = 3;

int r,g,b;

while(y_move y_click)

{

g1.setColor(Color.black);

g1.fillOval(x_click,y_move,5,5);

y_move -= 5;

r = (((int)Math.round(Math.random()*4321))%200)+55;

g = (((int)Math.round(Math.random()*4321))%200)+55;

b = (((int)Math.round(Math.random()*4321))%200)+55;

g1.setColor(new Color(r,g,b));

g1.fillOval(x_click,y_move,5,5);

for(int j = 0 ;j=10;j++)

{

if(r55) r -= 20;

if(g55) g -= 20;

if(b55) b -=20;

g1.setColor(new Color(r,g,b));

g1.fillOval(x_click,y_move+j*5,5,5);

}

g1.setColor(Color.black);

g1.fillOval(x_click,y_move+5*10,5,5);

try

{

Thread.currentThread().sleep(v++);

} catch (InterruptedException e) {}

}

for(int j=12;j=0;j--)

{

g1.setColor(Color.black);

g1.fillOval(x_click,y_move+(j*5),5,5);

try

{

Thread.currentThread().sleep((v++)/3);

} catch (InterruptedException e) {}

}

y_move = 400;

g1.setColor(Color.black);

while(y_move y_click)

{

g1.fillOval(x_click-2,y_move,9,5);

y_move -= 5;

}

v = 15;

for(int i=0;i=25;i++)

{

r = (((int)Math.round(Math.random()*4321))%200)+55;

g = (((int)Math.round(Math.random()*4321))%200)+55;

b = (((int)Math.round(Math.random()*4321))%200)+55;

g1.setColor(new Color(r,g,b));

g1.drawOval(x_click-3*i,y_click-3*i,6*i,6*i);

if(i23)

{

g1.drawOval(x_click-3*(i+1),y_click-3*(i+1),6*(i+1),6*(i+1));

g1.drawOval(x_click-3*(i+2),y_click-3*(i+2),6*(i+2),6*(i+2));

}

try

{

Thread.currentThread().sleep(v++);

} catch (InterruptedException e) {}

g1.setColor(Color.black);

g1.drawOval(x_click-3*i,y_click-3*i,6*i,6*i);

}

}

/**

*对鼠标事件进行监听。

*临听其鼠标按下事件。

*当按下鼠标时,产生一个新线程。

*/

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

x = e.getX();

y = e.getY();

Thread one;

one = new Thread(this);

one.start();

one = null;

}

/**

*实现MouseListener接中的方法。为一个空方法。

*/

public void mouseReleased(MouseEvent e)

{

}

/**

*实现MouseListener接中的方法。为一个空方法。

*/

public void mouseEntered(MouseEvent e)

{

}

/**

*实现MouseListener接中的方法。为一个空方法。

*/

public void mouseExited(MouseEvent e)

{

}

/**

*实现MouseListener接中的方法。为一个空方法。

*/

public void mouseClicked(MouseEvent e)

{

}

}

求用Java编写的学生成绩管理系统的完整代码,要能运行的

以下方法实现了用户界面登陆

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class DengLuJieMian extends Frame implements ActionListener

{

Label username=new Label("用户名:");//使用文本创建一个用户名标签

TextField t1=new TextField();//创建一个文本框对象

Label password=new Label("密码:");//创建一个密码标签

TextField t2=new TextField();

Button b1=new Button("登陆");//创建登陆按钮

Button b2=new Button("取消");//创建取消按钮

public DengLuJieMian()

{

this.setTitle("学生信息管理系统");//设置窗口标题

this.setLayout(null);//设置窗口布局管理器

username.setBounds(50,40,60,20);//设置姓名标签的初始位置

this.add(username);// 将姓名标签组件添加到容器

t1.setBounds(120,40,80,20);// 设置文本框的初始位置

this.add(t1);// 将文本框组件添加到容器

password.setBounds(50,100,60,20);//密码标签的初始位置

this.add(password);//将密码标签组件添加到容器

t2.setBounds(120,100,80,20);//设置密码标签的初始位置

this.add(t2);//将密码标签组件添加到容器

b1.setBounds(50,150,60,20);//设置登陆按钮的初始位置

this.add(b1);//将登陆按钮组件添加到容器

b2.setBounds(120,150,60,20);//设置取消按钮的初始位置

this.add(b2);// 将取消按钮组件添加到容器

b1.addActionListener(this);//给登陆按钮添加监听器

b2.addActionListener(this);// 给取消按钮添加监听器

this.setVisible(true);//设置窗口的可见性

this.setSize(300,200);//设置窗口的大小

addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);

}

});//通过内部类重写关闭窗体的方法

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource()==b1)//处理登陆事件

{

String name=t1.getText();

String pass=t2.getText();

if(name!=nullpass.equals("000123"))//判断语句

{

new StudentJieMian();

}

}

}

public static void main(String args[])//主函数

{

new DengLuJieMian();

}

}

以下方法实现了学生界面设计

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

class StudentJieMian extends Frame implements ActionListener

{

MenuBar m=new MenuBar();//创建菜单栏

Menu m1=new Menu("信息");//创建菜单“信息”

MenuItem m11=new MenuItem("插入");//创建“插入”的菜单项

MenuItem m12=new MenuItem("查询");

Menu m2=new Menu("成绩");//创建菜单“成绩”

MenuItem m21=new MenuItem("查询");

public StudentJieMian()

{

this.setTitle("学生界面");//设置窗口标题

this.setLayout(new CardLayout());//设置窗口布局管理器

this.setMenuBar(m);//将菜单栏组件添加到容器

m.add(m1);//将信息菜单放入菜单栏

m.add(m2);

m1.add(m11);//将“插入”菜单项添加到“信息”菜单

m1.add(m12); //将“查询”菜单项添加到“信息”菜单

m2.add(m21); //将“查询”菜单项添加到“成绩”菜单

m11.addActionListener(this); //给“插入”菜单项添加监听器

m12.addActionListener(this); //给“查询”菜单项添加监听器

m21.addActionListener(this); //给“查询”菜单项添加监听器

this.setVisible(true); //设置窗口的可见性

this.setSize(300,200); //设置窗口的大小

addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);//关闭窗口

}

});

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource()==m11) //处理“添加信息”事件

{

new AddStudent();

}

if(e.getSource()==m12) //处理“查询信息”事件

{

new SelectStudent();

}

if(e.getSource()==m21) //处理“查询成绩”事件

{

new ChengJiStudent();

}

}

public static void main(String args[])

{ new StudentJieMian(); //创建一个对象 }

求JAVA小项目的完整代码

给你个做好了的Java的源程序的记事本,自己看看就行了的,不怎么难的···

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.io.*;

import javax.swing.*;

public class MyNotepad implements ActionListener{

private JFrame frame=new JFrame("新记事本");

private JTextArea jta=new JTextArea();

private String result="";

private boolean flag=true;

private File f;

private JButton jb=new JButton("开始");

private JTextField jtf=new JTextField(15);

private JTextField jt=new JTextField(15);

private JButton jbt=new JButton("替换为");

private JButton jba=new JButton("全部替换");

private Icon ic=new ImageIcon("D:\\java课堂笔记\\GUI\\11.gif");

private String value;

private int start=0;

private JFrame jf=new JFrame("查找");

private JFrame jfc=new JFrame("替换");

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

String comm=e.getActionCommand();

if("新建".equals(comm)){

if(!(frame.getTitle().equals("新记事本"))){

if(!flag){

write();

newNew();

}else{

JFileChooser jfc=new JFileChooser("D:\\java课堂笔记");

int returnVal = jfc.showDialog(null,"保存为");

if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {//选择文件后再执行下面的语句,保证了程序的健壮性

f=jfc.getSelectedFile();

flag=false;

write();

}

}

}else if(!(jta.getText().isEmpty())){

JFileChooser jfc=new JFileChooser("D:\\java课堂笔记");

int returnVal = jfc.showDialog(null,"保存为");

if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {//选择文件后再执行下面的语句,保证了程序的健壮性

f=jfc.getSelectedFile();

flag=false;

write();

newNew();

}

}else{

newNew();

}

}else if("打开".equals(comm)){

JFileChooser jfc=new JFileChooser("D:\\java课堂笔记");

jfc.setDialogType(JFileChooser.OPEN_DIALOG);

int returnVal = jfc.showOpenDialog(null);

if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {//选择文件后再执行下面的语句,保证了程序的健壮性

f=jfc.getSelectedFile();

frame.setTitle(f.getName());

result=read();

flag=false;

value=result;

jta.setText(result);

}

}else if("保存".equals(comm)){

JFileChooser jfc=new JFileChooser("D:\\java课堂笔记");

if(flag){

int returnVal = jfc.showDialog(null,"保存为");

if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {//选择文件后再执行下面的语句,保证了程序的健壮性

f=jfc.getSelectedFile();

flag=false;

write();

}

}else{

write();

}

}else if("另存".equals(comm)){

JFileChooser jfc=new JFileChooser("D:\\java课堂笔记");

int returnVal = jfc.showDialog(null,"另存");

if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {//选择文件后再执行下面的语句,保证了程序的健壮性

f=jfc.getSelectedFile();

write();

}

}else if("退出".equals(comm)){

System.exit(0);

}else if("撤销".equals(comm)){

jta.setText(value);

}else if("剪切".equals(comm)){

value=jta.getText();

jta.cut();

}else if("复制".equals(comm)){

jta.copy();

}else if("粘贴".equals(comm)){

value=jta.getText();

jta.paste();

}else if("删除".equals(comm)){

value=jta.getText();

jta.replaceSelection(null);

}else if("全选".equals(comm)){

jta.selectAll();

}else if("查找".equals(comm)){

value=jta.getText();

jf.add(jtf,BorderLayout.CENTER);

jf.add(jb,BorderLayout.SOUTH);

jf.setLocation(300,300);

jf.pack();

jf.setVisible(true);

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);

}else if("替换".equals(comm)){

value=jta.getText();

GridLayout gl=new GridLayout(3,3);

JLabel jl1=new JLabel("查找内容:");

JLabel jl2=new JLabel("替换为:");

jfc.setLayout(gl);

jfc.add(jl1);

jfc.add(jtf);

jfc.add(jb);

jfc.add(jl2);

jfc.add(jt);

jfc.add(jbt);

JLabel jl3=new JLabel();

JLabel jl4=new JLabel();

jfc.add(jl3);

jfc.add(jl4);

jfc.add(jba);

jfc.setLocation(300,300);

jfc.pack();

jfc.setVisible(true);

jfc.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);

}else if("版本".equals(comm)){

JDialog jd=new JDialog(frame,"关于对话框");

jd.setSize(200,200);

JLabel l=new JLabel("哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵");

jd.add(l,BorderLayout.CENTER);

jd.setLocation(100,200);

jd.setSize(300,300);

jd.setVisible(true);

// jd.pack();

jd.setDefaultCloseOperation(JDialog.DISPOSE_ON_CLOSE);

}else if("开始".equals(comm)||"下一个".equals(comm)){

String temp=jtf.getText();

int s=value.indexOf(temp,start);

if(value.indexOf(temp,start)!=-1){

jta.setSelectionStart(s);

jta.setSelectionEnd(s+temp.length());

jta.setSelectedTextColor(Color.GREEN);

start=s+1;

jb.setText("下一个");

// value=value.substring(s+temp.length());//不能截取字串

}else {

JOptionPane.showMessageDialog(jf, "查找完毕!", "提示", 0, ic);

jf.dispose();

}

}else if("替换为".equals(comm)){

String temp=jtf.getText();

int s=value.indexOf(temp,start);

if(value.indexOf(temp,start)!=-1){

jta.setSelectionStart(s);

jta.setSelectionEnd(s+temp.length());

jta.setSelectedTextColor(Color.GREEN);

start=s+1;

jta.replaceSelection(jt.getText());

}else {

JOptionPane.showMessageDialog(jf, "查找完毕!", "提示", 0, ic);

jf.dispose();

}

}else if("全部替换".equals(comm)){

String temp=jta.getText();

temp=temp.replaceAll(jtf.getText(), jt.getText());

jta.setText(temp);

}

}

public String read(){

String temp="";

try {

FileInputStream fis = new FileInputStream(f.getAbsolutePath());

byte[] b=new byte[1024];

while(true){

int num=fis.read(b);

if(num==-1)break;

temp=temp+new String(b,0,num);

}

fis.close();

} catch (Exception e1) {

e1.printStackTrace();

}

return temp;

}

public void write(){

try {

FileOutputStream fos=new FileOutputStream(f);

fos.write(jta.getText().getBytes());

fos.close();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

public void newNew(){

frame.dispose();

new MyNotepad();

flag=true;

}

public MyNotepad(){

JMenuBar jmb=new JMenuBar();

String[] menuLab={"文件","编辑","帮助"};

String[][] menuItemLab={{"新建","打开","保存","另存","退出"},

{"撤销","剪切","复制","粘贴","删除","全选","查找","替换"},

{"版本"}};

for(int i=0;imenuLab.length;i++){

JMenu menu=new JMenu(menuLab[i]);

jmb.add(menu);

for(int j=0;jmenuItemLab[i].length;j++){

JMenuItem jmi=new JMenuItem(menuItemLab[i][j]);

menu.add(jmi);

jmi.addActionListener(this);

}

}

frame.setJMenuBar(jmb);

jta.setLineWrap(true);//自动换行

JScrollPane jsp=new JScrollPane(jta);//滚动窗口面板

frame.add(jsp);

jb.addActionListener(this);

jbt.addActionListener(this);

jba.addActionListener(this);

frame.setLocation(200,50);

frame.setSize(620,660);

frame.setVisible(true);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public static void main(String[] args) {

new MyNotepad();

}

}


网页题目:java小项目全代码,java简单项目代码
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