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static关键字不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数。在使用static关键字修饰变量时,我们称此变量为静态变量。静态变量的存储方式与全局变量一样,都是静态存储方式。静态变量属于静态存储方式,属于静态存储方式的变量却不一定就是静态变量。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
先看段代码:
#includevoid test()
{int m = 0;
m = m + 1;
printf("%d", m);
}
int main()
{int n = 0;
while (n< 10)
{test();
n++;
}
}
输出结果:
这个结果没问题,下面咱们加个static对比一下:
#includevoid test()
{static int m = 0;
m = m + 1;
printf("%d", m);
}
int main()
{int n = 0;
while (n< 10)
{test();
n++;
}
return 0;
}
输出结果:
static 修饰局部变量的时候,其实改变的是局部变量的存储位置,静态的局部变量是放在静态区,放在静态区的变量出了作用域是不会销毁的,相当于生命周期延长了。
注:变量的作用域是不变的,只是生命周期延长了。
创建一个源文件:a.c
int g_val=2022;//全局变量
引用全局变量:全局变量的作用域是整个工程
#includeextern g_val;//extern 用来声明外部命令
int main()
{printf("%d\n", g_val);
return 0;
}
输出结果:
static可以修饰全局变量,加上static看一下有什么不同:
static int g_val = 2022;//全局变量
主文件不变:
#includeextern g_val;//extern 用来声明外部命令
int main()
{printf("%d\n", g_val);
return 0;
}
输出结果:
此时会报错:一个全局变量具有外部链接属性的 (就是可以被其他源文件引用)但是被static 修饰后外部链接属性就变成了内部链接属性 只能在自己所在的源文件内部使用不能在其他文件内部使用.
所以再次调试的时候就会报错
二、static修饰函数源文件a.c中创建个函数名为add:
代码如下:
static int add(int x, int y)
{int z = x + y;
return z;
}
主文件test.c如下:
extern add(int x, int y);
int main()
{int a = 2;
int b = 3;
int c = add(a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
输出结果:
其实一个函数本身具有外部链接属性 被static修饰后外部链接属性变成了内部链接属性 ,只能在源文件a.c 内部使用了,其他源文件无法使用,使用上感觉作用域变小,我们可以发现 static 修饰全局变量和修饰函数用法一样 。
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