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另一个函数实现xn,是x*n的意思还是x的n次幂的意思,即x^n,还请描述清楚哦。
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#include stdio.h
//求n!的值
int factorial(int n)
{
if(n == 1)
return 1;
else
return n*factorial(n-1);
}
//求x的n次幂
int nth_power(int x, int n)
{
int i;
int result = x;
if(x == 0)
return 0;
if(n == 0)
return 1;
for(i=1; in;i++)
result *= x;
//printf("%d^%d = %d\n", x, n, result);
return result;
}
int main()
{
double ex=1, fn;
int fac, nPow;
int i,x,n;
printf("请输入x和n的值:\n");
scanf("%d %d", x, n);
for(i=1;i=n;i++){
nPow = nth_power(x, i);
fac = factorial(i);
fn = 1.0*nPow / fac;
ex += fn;
}
printf("ex=%.2f\n", ex); //结果保留小数点后两位数字
}
//示例运行结果
F:\c_worka.exe
请输入x和n的值:
2 3
ex=6.33
F:\c_worka.exe
请输入x和n的值:
2 10
ex=7.39
C语言中调用函数的方法及步骤:
工具/原料:C语言
1、首先需要输入想要调用的函数。
2、然后当输入一个括号后,即可观察他的参数。
3、接着在对应的参数中输入参数值。
4、然后,系统会发生一个警告。
5、接着需要调用它相应的头文件。
6、最后再次编译,发现没有任何警告和错误即可。
//sipvoiplink.h
class SIPVoIPLink
{
private:
static unsigned __stdcall ReceivingThrd(void * pParam);
}
//sipvoiplink.cpp
#include Winsock2.h
#include process.h
bool SIPVoIPLink::init()
{
......
HANDLE hThread;
unsigned threadID;
hThread = (HANDLE)_beginthreadex( NULL, 0, SIPVoIPLink::ReceivingThrd, (LPVOID)this, 0, threadID );
if(hThread == NULL)
return false;
}
unsigned __stdcall SIPVoIPLink::ReceivingThrd(void * pParam)
{
//getEvent();
((SIPVoIPLink *)pParam)-getEvent();
return 0;
}
一个线程的好例子:
引申阅读:
关于_beginthreadex和CreateThread的区别
在 Win32 API 中,创建线程的基本函数是 CreateThread,而 _beginthread(ex) 是
C++ 运行库的函数。为什么要有两个呢?因为C++ 运行库里面有一些函数使用了全局
量,如果使用 CreateThread 的情况下使用这些C++ 运行库的函数,就会出现不安全
的问题。而 _beginthreadex 为这些全局变量做了处理,使得每个线程都有一份独立
的“全局”量。
所以,如果你的编程只调用 Win32 API/SDK ,就放心用 CreateThread;如果要用到
C++ 运行时间库,那么就要使用 _beginthreadex ,并且需要在编译环境中选择 Use
MultiThread Lib/DLL。
C++ 运行期库有两个创建线程的函数,另一个是 _beginthread, 它们两者的区别请
自己去看MSDN:
通常他们的解释都是这容易造成内存泄漏。这个解释本身是没有错的,但是解释得不够完全和详 细。以至于造成很多新手盲目的信任了那句话,在那里都是用_beginthreadex函数,或者是装作没有看到使用CreateThread函数。曾经 有一段时间我也对这个问题很是困惑,不知道到底用那个才是对的。因为我不止一次在很多权威性的代码中看到对CreateThread函数的直接调用。难道 是权威错了?? 抱着怀疑的态度查找了大量的资料和书籍,终于搞明白了这个问题的关键所在,在此做个说明,算是对那句话的一个完善。
关于_beginthreadex和CreateThread的区别我就不做说明了,这个很 容易找到的。我们只要知道一个问题:_beginthreadex是一个C运行时库的函数,CreateThread是一个系统API函 数,_beginthreadex内部调用了CreateThread。只所以所有的书都强调内存泄漏的问题是因为_beginthreadex函数在创 建线程的时候分配了一个堆结构并和线程本身关联起来,我们把这个结构叫做tiddata结构,是通过线程本地存储器TLS于线程本身关联起来。我们传入的 线程入口函数就保存在这个结构中。tiddata的作用除了保存线程函数入口地址之外,还有一个重要的作用就是:C运行时库中有些函数需要通过这个结构来 保存和获取一些数据,比如说errno之类的线程全局变量。这点才是最重要的。
当一个线程调用一个要求tiddata结构的运行时库函数的时候,将发生下面的情况:
运行时库函数试图TlsGetv alue获取线程数据块的地址,如果没有获取到,函数就会 现场分配一个 tiddata结构,并且和线程相关联,于是问题出现了,如果不通过_endthreadex函数来终结线程的话,这个结构将不会被撤销,内存泄漏就会出 现了。但通常情况下,我们都不推荐使用_endthreadex函数来结束线程,因为里面包含了ExitThread调用。
找到了内存泄漏的具体原因,我们可以这样说:只要在创建的线程里面不使用一些要求tiddata结构的运行时库函数,我们的内存时安全的。所以,前面说的那句话应该这样说才完善:
“绝对不要调用系统自带的CreateThread函数创建新的线程,而应该使用_beginthreadex,除非你在线程中绝不使用需要tiddata结构的运行时库函数”
这个需要tiddata结构的函数有点麻烦了,在侯捷的《win32多线程程序设计》一书中这样说到:
”如果在除主线程之外的任何线程中进行一下操作,你就应该使用多线程版本的C runtime library,并使用_beginthreadex和_endthreadex:
1 使用malloc()和free(),或是new和delete
2 使用stdio.h或io.h里面声明的任何函数
3 使用浮点变量或浮点运算函数
4 调用任何一个使用了静态缓冲区的runtime函数,比如:asctime(),strtok()或rand()
C语言exp()函数:e的次幂函数(以e为底的x次方值)头文件: #include exp()用来计算以e 为底的x 次方值,即ex 值,然后将结果返回。
#include stdio.h
#include math.h
double exp(double x) {
double sum = 0;
double term = 1;
double index = 1;
while (fabs(term) = 1e-6) {
sum = sum + term;
term = term * x / index;
index = index + 1;
}
return sum;
}
int main() {
char c;
double x;
while (scanf(" %c", c) == 1) {
if (c == '#') break;
ungetc(c, stdin);
scanf("%lf", x);
printf("e(%.3lf) = %.5lf\n", x, exp(x));
}
}
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