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定义一个函数我们需要确定以下内容:
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1、函数的返回值类型
2、函数的名称
3、函数的参数
4、函数主体代码块
示例代码:
int definePlus(int a, int b)
{
a = a + 1;
b = b + 1;
return a + b;
}
例如上面代码中就定义了一个返回值为int类型的函数,其函数名为definePlus,一对小括号中的内容为这个函数的参数,也就是说这个函数有两个传入参数int a和int b。
在函数体内,分别让a在原来的基础上加1,让b在原来的基础上加1,然后使用return关键字返回a + b的和。如果a的值是2,而b的值是3,那么这个函数的返回值则是7。
扩展资料
函数的调用与声明
如果函数的定义是在调用函数的后面则需要在调用之前声明函数的定义,否则不需要事先声明。声明的意思是告诉编译器,这个函数的返回值类型、函数名和参数。
在调用一个函数时,需要向这个函数传其需要的参数,例如a和b这两个变量,并可以指定另一个变量用于接收这个函数执行后的返回值,比如变量c就接收了函数wrongplus()的返回值,结果为7。
但是我们看到程序的运行结果是 2 + 3 = 7,也就是说,执行了函数wrongplus()后,我们虽然对函数内的参数变量分别加1,但主函数main中的a和b的值并没有发生变化。示例代码:
#include stdio.h
main()
{
int a = 2, b = 3;
int c;
int wrongplus(int a, int b);
c = wrongplus(a, b);
printf("%d + %d = %d\n",a, b, c);
}
int wrongplus(int a, int b){
a = a + 1;
b = b + 1;
return a + b;
}
2 + 3 = 7
.函数定义可以分为两个部分:函数说明部分和函数体
说明部分 包括返回值, 函数名,和参数列表。
函数体是函数具体的实现。
返回值类型,如void,float,int,char等等。如果未写,则默认为int型。
调用的函数名
括号内写上所传递的数据类型和用来接收数据的变量。如(float num1,int num2)且数据类型及数量与调用函数时一致
举例子:int sq(int a,int b);
函数类型、函数名、形式参数表组成。C语言函数是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,应用于底层开发。C语言函数首部定义形式是函数类型、函数名、形式参数表组成。C语言函数是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、Java等面向对象编程语言有所不同。
在程序中出现函数名时,要注意区分以下三种情况:
1. main函数中的int max(int x,int y); 是函数的声明,一般格式为 返回值 函数名(参数类型 参数);
2. max(a,b)为函数的调用,一般格式为 函数名(参数);
3. 后面的max(int x,int y){ ...}是函数的定义,一般格式为 返回值 函数名(参数类型 参数){函数体}
c语言规定,在一个函数定义之前调用它,需要提前进行声明。
原因是,如果没有声明函数,当程序运行到max(a,b)时,由于后面的函数定义还没有被读到,所以计算机并不知道max是个什么东西,程序就会出错。
如果将函数定义提到main函数的前面,就无需进行声明了,程序也不会报错。
函数首部包括函数的类型名、函数名和形参列表。
下面以一个具体函数来说明什么是函数首部。
int fun(int a, int b) // 函数首部
// { }中的内容就是函数体
{
return ab ? a : b; // 函数返回值
}
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