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概述
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java程序输入需要用到Scanner工具类,输出则使用println
解析
1、输入:
从键盘输入需要用到java的Scanner这个util包下的工具类
Scanner中输入是需要对输入的字符进行分类,int类型为nextint()方法,double类型为nextDouble()方法,字符串类型为next()方法。
#code:
#out:
2、输出:
java常用的输出为println
#code:
#out:
除了println()方法之外,java还有print()和printf()两种输出方法,
print、println、printf的区别:
print--是函数,可以返回一个值,只能有一个参数。
println 将它的参数显示在命令窗口,并在结尾加上换行符,将输出光标定位在下一行的开始。
printf--函数,把文字格式化以后输出,直接调用系统调用进行IO的,他是非缓冲的。
拓展内容
java 输入输出流(I/O)
Java中I/O操作主要是指使用Java进行输入,输出操作. Java所有的I/O机制都是基于数据流进行输入输出,这些数据流表示了字符或者字节数据的流动序列。Java的I/O流提供了读写数据的标准方法。任何Java中表示数据源的对象都会提供以数据流的方式读写它的数据的方法。
Java.io是大多数面向数据流的输入/输出类的主要软件包。此外,Java也对块传输提供支持,在核心库 java.nio中采用的便是块IO。
流IO的好处是简单易用,缺点是效率较低。块IO效率很高,但编程比较复杂。
Java IO模型 :
Java的IO模型设计非常优秀,它使用Decorator模式,按功能划分Stream,您可以动态装配这些Stream,以便获得您需要的功能。例如,您需要一个具有缓冲的文件输入流,则应当组合使用FileInputStream和BufferedInputStream。
输入流(Input Stream):
程序从输入流读取数据源。数据源包括外界(键盘、文件、网络…),即是将数据源读入到程序的通信通道。
输出流(output Stream):
程序向输出流写入数据。将程序中的数据输出到外界(显示器、打印机、文件、网络…)的通信通道。
常用的输入语句是:
输入字符串:new Scanner(System.in).next();
输入整数:new Scanner(System.in).nextInt();
输入小数:new Scanner(System.in).nextDouble();
常用的输出语句:
换行输出: System.out.println(变量或字符串);
非换行输出: System.out.print(变量或字符串);
换行输出错误提示(默认是红字):System.err.println(变量或字符串);
不换行输出错误提示(默认是红字): System.err.print(变量或字符串));
java控制台输出由print( ) 和 println( )来完成最为简单。这两种方法由rintStream(System.out引用的对象类型)定义。尽管System.out是一个字节流,用它作为简单程序的输出是可行的。因为PrintStream是从OutputStream派生的输出流,它同样实现低级方法write(),write()可用来向控制台写数据。PrintStream 定义的write( )的最简单的形式如下:
void write(int byteval)
该方法按照byteval指定的数目向文件写字节。尽管byteval 定义成整数,但只有低位的8个字节被写入。下面的短例用 write()向屏幕输出字符“A”,然后是新的行。
// Demonstrate System.out.write().
class WriteDemo {
public static void main(String args[]) {
int b;
b = 'A';
System.out.write(b);
System.out.write('\n');
}
}
一般不常用write()来完成向控制台的输出(尽管这样做在某些场合非常有用),因为print()和println() 更容易用。
四、PrintWriter类
尽管Java允许用System.out向控制台写数据,但建议仅用在调试程序时或在例程中。对于实际的程序,Java推荐的向控制台写数据的方法是用PrintWriter流。PrintWriter是基于字符的类。用基于字符类向控制台写数据使程序更为国际化。PrintWriter定义了多个构造函数,这里所用到的一个如下:
PrintWriter(OutputStream outputStream, boolean flushOnNewline)
outputStream是OutputStream类的对象,flushOnNewline控制Java是否在println()方法被调用时刷新输出流。如果flushOnNewline为true,刷新自动发生,若为false,则不发生。
PrintWriter支持所有类型(包括Object)的print( )和println( )方法,这样,就可以像用ystem.out那样用这些方法。如果遇到不同类型的情况,PrintWriter方法调用对象的toString()方法并打印结果。用PrintWriter向外设写数据,指定输出流为System.out并在每一新行后刷新流。例如这行代码创建了与控制台输出相连的PrintWriter类。
PrintWriter pw = new PrintWriter(System.out, true);
下面的应用程序说明了用PrintWriter处理控制台输出的方法:
// Demonstrate PrintWriter
import java.io.*;
public class PrintWriterDemo {
public static void main(String args[]) {
PrintWriter pw = new PrintWriter(System.out, true);
pw.println("This is a string");
int i = -7;
pw.println(i);
double d = 4.5e-7;
pw.println(d);
}
}
该程序的输出如下:
This is a string
-7
4.5E-7
io包支持Java的基本I/O(输入/输出)系统,包括文件的输入/输出。对输入/输出的支持是来源于Java的内核API库,而不是语言关键字。
一、输入/输出基础
很多实际的Java应用程序不是基于文本的控制台程序。尽管基于文本的程序作为教学实例是很出色的,它们无法胜任JAVA在实际中的重要应用。Java对外设输入/输出的支持也是有限的,并且用起来有些笨拙——甚至是在简单的例子程序中。基于文本的控制台输入/输出对于Java程序并不是十分重要。
Java 提供了与文件和网络相关的强大的和灵活的输入/输出支持,Java的输入/输出系统是紧密相连并且是具有一致性的。
1.1 流的概念
Java程序通过流来完成输入/输出。流是生产或消费信息的抽象。流通过Java的输入/输出系统与物理设备链接。尽管与它们链接的物理设备不尽相同,所有流的行为具有同样的方式。这样,相同的输入/输出类和方法适用于所有类型的外部设备。这意味着一个输入流能够抽象多种不同类型的输入:从磁盘文件,从键盘或从网络套接字。同样,一个输出流可以输出到控制台,磁盘文件或相连的网络。流是处理输入/输出的一个洁净的方法,例如它不需要代码理解键盘和网络的不同。Java中流的实现是在java.io包定义的类层次结构内部的。
1.2 字节流和字符流
要使用流类,必须导入Java.io包。Java 2 定义了两种类型的流:字节类和字符类。字节流(byte stream)为处理字节的输入和输出提供了方便的方法。例如使用字节流读取或书写二进制数据。字符流(character stream)为字符的输入和输出处理提供了方便。它们采用了统一的编码标准,因而可以国际化。在某些场合,字符流比字节流更有效。在最底层,所有的输入/输出都是字节形式的。基于字符的流只为处理字符提供方便有效的方法。下面是对字节流和字符流的概述。
1.2.1 字节流类
字节流由两个类层次结构定义。在顶层有两个抽象类:InputStream 和 OutputStream。每个抽象类都有多个具体的子类,这些子类对不同的外设进行处理,例如磁盘文件,网络连接,甚至是内存缓冲区。字节流类显示于表1-1中。
表1-1 字节流类
流类 含义
BufferedInputStream缓冲输入流
BufferedOutputStream缓冲输出流
ByteArrayInputStream从字节数组读取的输入流
ByteArrayOutputStream向字节数组写入的输出流
DataInputStream包含读取Java标准数据类型方法的输入流
DataOutputStream包含编写Java标准数据类型方法的输出流
FileInputStream读取文件的输入流
FileOutputStream写文件的输出流
FilterInputStream实现InputStream
FilterOutputStream实现OutputStream
InputStream描述流输入的抽象类
OutputStream描述流输出的抽象类
PipedInputStream输入管道
PipedOutputStream输出管道
PrintStream包含print()和println()的输出流
PushbackInputStream 支持向输入流返回一个字节的单字节的“unget”的输入流
RandomAccessFile支持随机文件输入/输出
SequenceInputStream两个或两个以上顺序读取的输入流组成的输入流
抽象类InputStream 和 OutputStream定义了实现其他流类的关键方法。最重要的两种方法是read()和write(),它们分别对数据的字节进行读写。两种方法都在InputStream 和OutputStream中被定义为抽象方法。它们被派生的流类重载。
1.2.2 字符流类
字符流类由两个类层次结构定义。顶层有两个抽象类:Reader和Writer。这些抽象类处理统一编码的字符流。Java中这些类含有多个具体的子类。字符流类如表1-2所示。
表1-2 字符流的输入/输出类
抽象类Reader和Writer定义了几个实现其他流类的关键方法。其中两个最重要的是read()和write(),它们分别进行字符数据的读和写。这些方法被派生流类重载。
1.3 预定义流
所有的Java程序自动导入java.lang包。该包定义了一个名为System的类,该类封装了运行时环境的多个方面。System 同时包含三个预定义的流变量,in,out和err。这些成员在System中是被定义成public 和static型的,这意味着它们可以不引用特定的System对象而被用于程序的其他部分。
System.out是标准的输出流。默认情况下,它是一个控制台。System.in是标准输入,默认情况下,它指的是键盘。System.err指的是标准错误流,它默认是控制台。然而,这些流可以重定向到任何兼容的输入/输出设备。System.in 是inputStream的对象;System.out和System.err是PrintStream的对象。它们都是字节流,尽管它们用来读写外设的字符。但可以用基于字符的流来包装它们。
二、读取控制台输入
在Java 1.0中,完成控制台输入的惟一途径是字节流,使用该方法的老代码依然存在。今天,运用字节流读取控制台输入在技术上仍是可行的,但这样做需要用到不被赞成的方法,这种做法不值得推荐。Java 2中读取控制台输入的首选方法是字符流,它使程序容易符合国际标准并且易于维护。
Java没有像标准C的函数scanf()或C++输入操作符那样的统一的控制台输入方法。Java中,控制台输入由从System.in读取数据来完成。为获得属于控制台的字符流,在BufferedReader对象中包装System.in。BufferedReader 支持缓冲输入流查看批注。它最常见的构造函数如下:
BufferedReader(Reader inputReader)
这里,inputReader是链接被创建的BufferedReader实例的流。Reader是一个抽象类。它的一个具体的子类是InputStreamReader,该子类把字节转换成字符查看批注。为获得链接System.in的一个InputStreamReader的对象,用下面的构造函数:
InputStreamReader(InputStream inputStream)
因为System .in引用了InputStream 类型的对象,它可以用于inputStream。综上所述,下面的一行代码创建了与键盘相连的BufferedReader对象。
BufferedReader br = new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
当该语句执行后,br是通过System.in生成的链接控制台的字符流。
2.1 读取字符
从BufferedReader读取字符,用read()。这里所用的read()版本如下:
int read( ) throws IOException
该方法每次执行都从输入流读取一个字符然后以整型返回。当遇到流的末尾时它返回-1。可以看到,它要引发一个IOException异常。下面的例程演示了read()方法,从控制台读取字符直到用户键入“q”:
// Use a BufferedReader to read characters from the console.
import java.io.*;
class BRRead {
public static void main(String args[])
throws IOException
{
char c;
BufferedReader br = new
BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("Enter characters, 'q' to quit.");
// read characters
do {
c = (char) br.read();
System.out.println(c);
} while(c != 'q');
}
}
下面是程序运行:
Enter characters, 'q' to quit.
123abcq
1
2
3
a
b
c
q
2.2 读取字符串
从键盘读取字符串,使用readLine()。它是BufferedReader 类的成员。它的通常形式如下:
String readLine( ) throws IOException
它返回一个String对象。下面的例子阐述了BufferedReader类和readLine()方法;程序读取和显示文本的行直到键入“stop”:
// Read a string from console using a BufferedReader.
import java.io.*;
class BRReadLines {
public static void main(String args[])
throws IOException
{
// create a BufferedReader using System.in
BufferedReader br = new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
String str;
System.out.println("Enter lines of text.");
System.out.println("Enter 'stop' to quit.");
do {
str = br.readLine();
System.out.println(str);
} while(!str.equals("stop"));
}
}
下面的例程生成了一个小文本编辑器。它创建了一个String对象的数组,然后依行读取文本,把文本每一行存入数组。它将读取到100行或直到按“stop”才停止。该例运用一个BufferedReader类来从控制台读取数据。
// A tiny editor.
import java.io.*;
class TinyEdit {
public static void main(String args[])
throws IOException
{
// create a BufferedReader using System.in
BufferedReader br = new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
String str[] = new String[100];
System.out.println("Enter lines of text.");
System.out.println("Enter 'stop' to quit.");
for(int i=0; i100; i++) {
str[i] = br.readLine();
if(str[i].equals("stop")) break;
}
System.out.println("\nHere is your file:");
// display the lines
for(int i=0; i100; i++) {
if(str[i].equals("stop")) break;
System.out.println(str[i]);
}
}
}
下面是输出部分:
Enter lines of text.
Enter ‘stop’ to quit.
This is line one.
This is line two.
Java makes working with strings easy.
Just create String objects.
stop
Here is your file:
This is line one.
This is line two.
Java makes working with strings easy.
Just create String objects.
System.out.println("
");
java里面用以上代码就可输出来了,如果
是变量的话
直接System.out.println(A);
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