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ios开发者账号打包,ios打包发布

iOS无需开发者账号的几种简单打包ipa方式

1.第一种

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2.第二种

3.第三种

进到archive父目录,

打开终端运行如下命令:

xcodebuild -exportArchive -exportFormat ipa -archivePath  archiveName.xcarchive -exportPath ~/Desktop/archiveName.ipa

搞定。

4.第四种

和上面的一样了直接拖到itunes。

iOS打包提交审核遇到Your session has expired的解决办法

由于苹果会在12月23-27日放假休息,这周五必须要提交审核一个新版本,不过从昨天开始,苹果的服务器就开始频繁大姨妈,之前导入的账号莫名注销,不过好在登录后还能继续打包测试。不过今天早上,准备正式提交审核的时候公司的企业账号总是登录不上,提示的信息就是Your session has expired.  Please log in.--Try signing in again or contact Apple Developer Support to resolve account access issues.

经过各种搜索,总算在cocoaChina上找到了解决办法

其实就是苹果对开发者账号的安全性更加严格,需要打开两步验证,另外需要注意两步验证跟双重验证还不太一样。

由于大部分开发者账号,特别是企业账号的所有者都是部门老大,解释这种问题也比较麻烦,百度上的一些教程已经相对老旧,所以把下面这个链接发给他们就好了,毕竟是苹果官方的教程。

如果开发者账号尚未绑定,则需要在一台设备的iCloud上登录开发者账号的id,然后再回到苹果官网的账号管理,开启两步验证就好了,注意保存好苹果最后给的秘钥。

另外开启两步验证后,在Xcode里添加账号、登录itunes connect、登录developer等活动,就需要苹果服务器向之前绑定的设备发送的验证码了,如果公司有专门的测试机那就最好不过了。

Unity工程打包到iOS平台并上传app Store流程

公司需要将Unity工程打包上架,在这里记录一下流程供参考。

总体流程:

一.打开unity工程,点击运行,查看游戏图片显示等功能是否正常.

二.导出该工程从xcode打开.

三.在xcode上进行相关文件的添加.

四.相关参数的编辑.

五.在手机上测试无误后生成ipa文件.

六.将生成的ipa文件上传到 itunes connect 提交审核.

详细流程:

一.打开unity工程,点击运行,查看游戏图片显示等功能是否正常.

二.导出xcode工程:

1.File→Build Settings

2.在Platform中选择iOS,点击Switch Platform表示确定更换到这个平台,再打开Player Settings

3.Default Orientation 为Auto Rotation ,在Resolution and Presentation中勾出 Landscape Right(向右横版)和LandScape Left(向左横版). (这样做使得进入游戏后使界面锁定为横版).

4.在other Setting 中Scripting Backend 选择 IL2CPP,再在Building Setting 中进行 Build and Run,即在xcode 中生成, (选择IL2CPP可以减少游戏的载入时间).

5.将图标放入文件中,再拖入到default icon(这样是为了生成各种分辨率的图标):

三.在xcode上进行相关文件的添加:

如游戏启动界面

2.将之前导入的文件添加进工程中. (在上述过程中,替换的文件不用管,新添加的文件必须在这里导入,需要拖进工程目录).

四.相关参数的更改

1.确认包名(Bundle Identifier),对Version 和 Build 进行更改

3.在Build Settings 中的 Build Options 中修改 bitcode为NO. (这个选项跟包的优化有关,如果你的第三方类库不支持bitcode,就应该关掉它,一般情况都关掉,否则会报错).

4.在Other Linker Flags 中添加 -Objc. (加了这个参数后,链接器会把静态类库中的所有Objective-C类都加载到最后的可执行文件,防止函数的调用失败).

五.build 无误,并且在手机上运行无异常后,即可生成ipa文件

1.点击Edit Scheme

2.确定Archive 中的Build Configuration 为 Release.(Archive 即导出ipa文件, Release 表示正式版,对应的debug为测试版,在这里的run中 Build Configuration应为 debug,否则无法再手机上测试).

3 .在菜单栏点击 archive,等待后,

4.选中刚生成的文件,点击Export导出

5.选择第一项,即是可以用开发者账号发布app,点Next确认. (第二项用于测试包打包,第三项用于企业账号).

6.选择签名证书对应的开发者,点击choose.

7.点击Export然后选择导出的地址就可以在对应文件夹中看到生成的ipa文件了

七.将生成的ipa文件上传到 itunes connect 提交审核.

1.进入Application Loader

2.选择"交付您的应用",点击选取,选择刚才生成的 ipa文件.

3.进入itunes connect 选择对应的app(这里用升级ipa为例).点击"版本和平台",选择iOS平台.

4.输入新的版本号(一般在原版本号上加0.1)

5.在构建版本中选出上传的版本(刚上传的ipa文件会有个处理时间,届时此处会有”+"号供点击),上传完后是这样.最后保存提交审核即可.

苹果开发者账号的钱到哪里了

到自己的银行卡的账号里了。

开发者账号是ios开发者用到的了,将写的程序部署到真机上,打包发布到appstore上,都需要用到开发者证书。同时,衍生的功能就是可以优先体验测试版系统,可以在非越狱的ios设备上安装破解程序。

iOS苹果开发者账号申请教程

1、先点击下面链接注册一个apple id。 (有的话直接进入第2步)

先登录你的邮箱,因为等下要收邮件验证码。

名字用拼音写上去

选中国

日期随便写一个

安全提示问题设置一定要记住保存好,可以截图保存。

注册跳转到这个下面这个页面说明苹果账号已经注册成功了。

下一步到苹果开发者中心提交申请开发者。

2、登录进去苹果开发者中心,由于未付费购买开发者账号,会看到如下内容,点击加入开发者。

3、进入这个页面,点击注册,再点击开始你的注册。

现在申请苹果开发者账号要求开启双重认证才能提交申请。

如果没开启将提示下面这个页面,先来开启好双重认证再去申请,需要登录苹果设备开启,看下面教程详细介绍。

苹果开发者账号开启双重认证教程

4、 开发者账号有几种类型

4-1、 个人开发者账号

4-2、公司 开发者账号

4 -2 、填写好电话,地址,邮编等信息,这一项的地址填写中文,地址最好是身份证的地址,或者一个详细地址。

5、下面这项地址,写拼音,中文地址对应拼下。

6、写好地址信息,勾选协议点击继续。

7、再确认下各项信息是否填写正确,再点击提交,就可以付款了。

8、苹果开发者账号的一年的年费是688,点击确定购买,进入付款页面。

9、需要visa信用卡才能支付,地址记得填写之前提交注册时用的地址一致。   

10、付款成功后,会有个付款邮件反馈过来,确认收到付款,但账号不是马上可以用,快的话付款后十几分钟后就能用,一般要审核一两天,有可能发邮件给你让你上传身份证

留意好邮件就行了。

付款后在没通过审核之前,登陆 ,还是会显示让你付款,耐心等待苹果公司审核就行。

收到这种邮件说明审核通过了。

审核成功登录上去会出现以下界面

开发者账号申请好了就可以申请iOS证书打包上架了。


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转载来源:http://kswjz.com/article/hodgeo.html
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