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的程序有问题额。
void
daly()
{unsigned
char
j;
for(j=60;j〈=0;j--)
}
你可去看看单片机的时钟信号产生电路中的有关
节拍:指振荡脉冲周期
状态:振荡脉冲尽过2分频后,就是单片机时钟信号的周期,定义为状态,一个状态等于两个节拍
机器周期:单片机采用定时控制方式,有固定的机器周期,一个机器周期等于6个状态,
机器周期=6个状态=12个节拍
当振荡脉冲频率为12mhz时,一个机器周期为1微秒,振荡脉冲频率为6mhz,一个机器周期为2微秒
数据类型中unsigned
char为无符号字符型值域是在0~~~255范围里
在上面我设的是60次的循环,且晶振是约在12mhz,那么可以看出我们的算值是用60x1微秒,即可得到我们所要的延时值啊
C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的
举个例子:
for(i=0;ix;i++)
for(j=0;j120;j++);
这是延时x毫秒的for循环语句。
值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
就是用晶振频率算cpu指令周期,再算Delay循环中有几条代码,需要多少个指令周期。除一下可以算个大概。具体你可以结合硬件资料来算。
但是用Delay函数来延迟不止和CPU指令周期有关,还和你是否使用了操作系统用了哪种操作系统有关。总之受影响的因素很多,做不到特别精确的。
算法是这样的:
这个用编译软件,如keil,编译通过之后,进入软件调试功能,就可以测出来是延时多少秒。
具体我帮你调试过了,如果单片机接12mhz晶振的话,这个是延时0.2秒的子程序。你调用一次delay();就延时0.2秒。
请选为最佳答案哦亲。
那样子你的调用系统的API来获得调用此函数之前的系统时间,还有调用此函数返回之后的系统时间进行比较。
#include windows.h
#include stdio.h
voidmain()
{
SYSTEMTIME sys;
GetLocalTime( sys );
int start=sys.wMilliseconds;//获取开始时的毫秒数
//下面调用你的函数
delay(uint型变量);//这里面的参数你必须自己看着办
GetLocalTime( sys );
int end=sys.wMilliseconds;//获取调用delay函数之后的秒数
printf("调用delay函数消耗了%d毫秒!\n",end-start);
printf("注意:此程序只能处理1秒以内的延迟毫秒数!");
}
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x0;x--)
for(y=125;y0;y--);
}
C语言delay函数延时计算源代码如下:
#include "stdlib.h"
void delay()
{
time_t start,end;
start=time(null);
unchar i;
while(z--)
{
for(i=0;ilt;121;i++);
}
end=time(null);
printf("%f",difftime(end,start));
}
扩展资料
1、对于要求精确延时时间更长,这时就要采用循环嵌套的方法来实现,因此,循环嵌套的方法常用于达到ms级的延时。
对于循环语句同样可以采用for,do…while,while结构来完成,每个循环体内的变量仍然采用无符号字符变量。
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