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eclipse怎么查看java源代码

在Eclipse中查看JDK类库的源代码

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设置:

1.点 “window”- "Preferences" - "Java" - "Installed JRES"

2.此时"Installed JRES"右边是列表窗格,列出了系统中的 JRE 环境,选择你的JRE,然后点边上的 "Edit...", 会出现一个窗口(Edit JRE)

3.选中rt.jar文件的这一项:“c:\program files\java\jre_1.5.0_06\lib\rt.jar” 

点 左边的“+” 号展开它

4.展开后,可以看到“Source Attachment:(none)”,点这一项,点右边的按钮“Source Attachment...”, 选择你的JDK目录下的 “src.zip”文件

5.一路点"ok",结束。

dt.jar是关于运行环境的类库,主要是swing的包 

tools.jar是关于一些工具的类库 

rt.jar包含了jdk的基础类库,也就是你在java doc里面看到的所有的类的class文件

使用:

可以在 Java 源代码编辑器或代码片段编辑测试窗中选择类型、方法或字段的名称,然后对元素的定义打开编辑器。

在 Java 编辑器中,选择类型、方法或字段的名称。您也可以仅仅在名称中单击一次。 

执行下列其中一项操作: 

1.从菜单栏中,选择浏览 打开声明 

2.从编辑器的弹出菜单中,选择打开声明 

3.按 F3 键,如下图

什么是java源代码 怎么查看

你说的java源代码是指编译成的class文件前的java文件。

当我们运行.java文件时,它会被系统编译成.class文件,例如Test.java编译之后就是Test.class,

源文件就是指Test.java文件,

一般部署项目时,有.class文件就可以发布运行了,但是如果想修改这个系统,.class是不能修改的,要有.java文件才能修改

也可以上网去下反编译软件,就是能把.class文件大部分还原成.java文件的工具,但不是100%还原,而且如果不是正版的,小心有毒啊,什么的。

做java软件工程师,怎样才能写出好的代码?

Java代码之于java程序员而言就是左膀右臂,java代码写的好的java程序员明显更是企业的欢迎,一个优秀的java程序员的考核标准之一也是看他的编程水平。

其实有的java程序员java代码会受到大家的追捧,是因为他在写代码时注意的细节往往多于那些不怎么关注java代码编程细节的程序员,俗话说:“细节决定成败”,那么如何写出好的java代码呢?IT培训介绍一起来讨论下:

1.重视注释

有的java程序员在写代码时,从来没有想过要在java代码后加上相关的注释,甚至是上万行的代码也没有想过加上注释,这就存在很大的问题,不说你的代码会跟其他人分享讨论,就你自己回顾你是怎么写好这篇代码的,你也是半天无法理出头绪,这就为维护和修改等等工作添加了很大的麻烦。所以,要想写出好的java代码,一定从简短的java代码编写开始注重在java代码后面加上相应的注释,养成良好的习惯。

2.重视排版整洁

看很多java程序员的排版总觉得在欣赏一幅艺术品,但是看到一些java程序员的排版却总觉得无力吐槽。同样是编写代码,但是给人的视觉体验是相当的不同,当然好的java代码给人的享受也是美的,所以要想写出好的代码,一定要重视排版整洁。

3.注重命名规则

现在在一个团队开发中,都会提前定制一个统一的命名规则,这样利于提高工作效益。但是很多java程序员是缺乏这个意识的,每次敲代码,更喜欢按照自己惯常的方式老命名模块、函数,这样是方便了自己,但是忽视团队协作,所以在日常工作中,特别是团队工作中一定要重视命名规则。

4.养成备份习惯

备份的重要性不用小编强调,相必你也知道。但是有的java程序员就是没有养成这样的好习惯,每次敲完代码就不记得随手保存,每次等到除了事故,比如电脑出了故障,辛辛苦苦敲打的java代码没保存找不回来的情况下就开始懊恼,与其这样还不如在一开始就养成良好的备份习惯,这样也方便自己日后查找利用。

java源代码写到哪里

我来回答,Javascript是一种由Netscape的LiveScript发展而来的脚本语言,主要目的是为了解决服务器终端语言,比如Perl,遗留的速度问题。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape的浏览器Navigator加入了Javascript,提供了数据验证的基本功能。

历史

在1992年,Nombas开始开发一种嵌入式脚本语言,叫做C-minus-minus(Cmm)。[待续...

能够具有交互性,能够包含更多活跃的元素,就有必要在网页中嵌入其它的技术。如:Javascript、VBScript、Document Object Model(文件目标模块)、Layers和 Cascading Style Sheets(CSS),这里主要讲Javascript。那么Javascript是什么东东?Javascript就是适应动态网页制作的需要而诞生的一种新的编程语言,如今越来越广泛地使用于Internet网页制作上。 Javascript是由 Netscape公司开发的一种脚本语言(scripting language),或者称为描述语言。在HTML基础上,使用Javascript可以开发交互式Web网页。Javascript的出现使得网页和用户之间实现了一种实时性的、动态的、交互性的关系,使网页包含更多活跃的元素和更加精彩的内容。 运行用Javascript编写的程序需要能支持Javascript语言的浏览器。Netscape公司 Navigator 3.0以上版本的浏览器都能支持 Javascript程序,微软公司 Internet Explorer 3.0以上版本的浏览器基本上支持Javascript。微软公司还有自己开发的Javascript,称为JScript。 Javascript和Jscript基本上是相同的,只是在一些细节上有出入。 Javascript短小精悍, 又是在客户机上执行的,大大提高了网页的浏览速度和交互能力。 同时它又是专门为制作Web网页而量身定做的一种简单的编程语言。

虽然,在Dreamweaver的Behaviors可以为我们方便地使用Javascript程序而不用编写代码,但我们自己了解了Javascript的编程方法后,将能更加方便灵活地应用,也使Javascript的代码更简练。本专题通过对一系列典型程序的剖析,使你快速地掌握Javascript的编程技巧,设计出质量上乘的动态网页打下坚实的基础。在此之前,我们先了解一些Javascript 的基本概念。

JavaScript 有什么特点

JavaScript 使网页增加互动性。JavaScript 使有规律地重复的HTML文段简化,减少下载时间。JavaScript 能及时响应用户的操作,对提交表单做即时的检查,无需浪费时间交由 CGI 验证。JavaScript 的特点是无穷无尽的,只要你有创意。

Java 与 JavaScript 有什么不同

很多人看到 Java 和 JavaScript 都有“Java”四个字,就以为它们是同一样东西,连我自己当初也是这样。其实它们是完完全全不同的两种东西。Java,全称应该是 Java Applet,是嵌在网页中,而又有自己独立的运行窗口的小程序。Java Applet 是预先编译好的,一个 Applet 文件(.class)用 Notepad 打开阅读,根本不能理解。Java Applet 的功能很强大,可以访问 http、ftp等协议,甚至可以在电脑上种病毒(已有先例了)。相比之下,JavaScript 的能力就比较小了。JavaScript 是一种“脚本”(“Script”),它直接把代码写到 HTML 文档中,浏览器读取它们的时候才进行编译、执行,所以能查看 HTML 源文件就能查看JavaScript 源代码。JavaScript 没有独立的运行窗口,浏览器当前窗口就是它的运行窗口。它们的相同点,我想只有同是以 Java 作编程语言一点了。

开发 JavaScript 该用什么软件

一个 JavaScript 程序其实是一个文档,一个文本文件。它是嵌入到 HTML 文档中的。所以,任何可以编写 HTML 文档的软件都可以用来开发 JavaScript。在此我推荐大家用 FrontPage 2000 附带的 Microsoft 脚本编辑器(在 FrontPage 菜单 | 工具 | 宏 | Microsoft 脚本编辑器)。它是个像 Visual Basic / C++ 一样的程序开发器,能对正在输入的语句作出简要提示。配合 FrontPage 2000,使工作量大大减少。

一、Javascript在网页的用法

Javascript加入网页有两种方法:

1、直接加入HTML文档

这是最常用的方法,大部分含有Javascript的网页都采用这种方法,如:

script language="Javascript"

!--

document.writeln("这是Javascript!采用直接插入的方法!");

//-Javascript结束--

/script

在这个例子中,我们可看到一个新的标签: script……/script,而script language="Javascript” 用来告诉浏览器这是用Javascript编写的程序,需要调动相应的解释程序进行解释。

HTML的注释标签!--和--:用来去掉浏览器所不能识别的Javascript源代码的,这对不支持 Javascript 语言的浏览器来说是很有用的。

//-Javascript结束:双斜杠表示 Javascript的注释部分,即从//开始到行尾的字符都被忽略。 至于程序中所用到的document.write()函数则表示将括号中的文字输出到窗口中去, 这在后面将会详细介绍。 另外一点需要注意的是,script……/script的位置并不是固定的,可以包含在head....../head 或body...../body中的任何地方。

2、引用方式 如果已经存在一个Javascript源文件(以js为扩展名),则可以采用这种引用的方式,以提高程序代码的利用率。其基本格式如下:

script src=url language="Javascript"/script

其中的Url就是程序文件的地址。同样的,这样的语句可以放在HTML文档头部或主体的任何部分。 如果要实现“直接插入方式”中所举例子的效果,可以首先创建一个Javascript源代码文件“Script.js”,其内容如下:

document.writeln("这是Javascript!采用直接插入的方法!");

在网页中可以这样调用程序:script src="Script.js" language="Javascript"/script 。

二、Javascript基本概念

在这里只作简单介绍,在以后的例子中结程序再作具体解释其作用。

1、运算符

运算符就是完成操和的一系列符号,它有七类:

赋值运算符、算术运算符、比较运算符、逻辑运算符、条件运算、位操作运算符和字符串运算符。

2、表达式

运算符和操作数的组合称为表达式,通常分为四类:赋值表达式、算术表达式、布尔表达式和字符串表达式。

3、语句

Javascript程序是由若干语句组成的,语句是编写程序的指令。Javascript提供了完整的基本编程语句,它们是:

赋值语句、switch选择语句、while循环语句、for循环语句、do while循环语句、break循环中止语句和continue循环中断语句。

4、函数

函数是命名的语句段,这个语句段可以被当作一个整体来引用不着和执行。使用函数要注意以下几点:

1)函数由关键字function定义;

2)函数必须先定义后使用,否则将出错;

3)函数名是调用函数时引用的名称,它对大小写是敏感的,调用函数时不可写错函数名;

4)参数表示传递给函数使用或操作的值,它可以是常量,也可以是变量;

5)return语句用于返回表达式的值,也可以没有。

5、对象

Javascript的一个重要功能就是基于对象的功能,通过基于对象的程序设计,可以用更直观、模块化和可重复使用的方式进行程序开发。

一组包含数据的属性和对属性中包含数据进行操作的方法,称为对象。比如要设定网页的背景颜色,所针对的对象就是document,所用的属性名是bgcolor,如document.bgcolor="blue",就是表示使背景的颜色为蓝色。

6、事件

用户与网页交互时产生的操作,称为事件。绝大部分事都由用户的动作所引发,如:用户按鼠标的按钮,就产生onclick事件,若鼠标的指针的链接上移动,就产生onmouseover事件等等。在Javascript中,事件往往与事件处理程序配套使用。

学习Javascript比较快速有效的方法是先熟悉一些基本概念,然后找几个别人设计好的程序认真仔细地分析一遍,再稍作改动,再看看能否达到预期目的,不断地举一反三,既可以加深对一些参数、设计方法的理解,又可以快速地提高自己的水平。另外,再提醒一下:Javascript对大小写是敏感的,特别是一些对象、方法、属性的大小写一定要一致,要养成一种良好的习惯,否则在调试程序时可要累死你了。

7、变量

如 var myVariable = "some value"; 9415希望对你有帮助!

哪位大虾帮我在pudn程序员开发网下几个java的源程序??急求啊!!

汉,原来是都是钟哟,我直接贴出来吧,

一个java 一个applet

记得追加分哟,嘻嘻

//applet

import java.awt.*;

import java.applet.*;

import java.util.Date; //这是Java中的低级实用工具包,可以处理时间等内容。

public class Applet1 extends Applet implements Runnable //有线程运行接口

{

Date timenow; //Date是一个时间定义与创建函数.

Clock myClock; //用户自定义的类

Thread clockthread=null; //设置一个线程

public void start() //线程开始的类

{

if (clockthread==null) //如果线程为空,则

{

clockthread=new Thread (this); //开始新的线程

clockthread.start(); //开始

}

}

public void stop() //终止线程

{

clockthread.stop(); //终止线程,使它

clockthread=null; //为空

}

public void run() //运行线程

{

while(true) //一个死循环,条件永远都是真的。

{

repaint(); //重新绘制界面

try{Thread.sleep(1000);} //让线程沉睡1000毫秒,也就是一秒钟

catch(InterruptedException e){} //捕获异常(也就是错误)

}

}

public void paint(Graphics g)

{

timenow=new Date(); //新的时间的获得

//获得小时,分钟,秒钟

myClock=new Clock(timenow.getHours (),

timenow.getMinutes (),

timenow.getSeconds ());

g.drawString(timenow.toString(),25,240);//将它打印出来!

myClock.show(g,100,100,100); //使面板显示

}

}

class Clock //用户自定义的类开始,编译后,它单独成为一个CLASS文件

{

Clock(int hrs,int min,int sec) //类函数入口

{

hour=hrs%12; //将原始数据处理,得到小时

minute=min; //将原始数据处理,得到分钟

second=sec; //将原始数据处理,得到小时

}

void show(Graphics g,int cx,int cy,int rad) //重新定义SHOW函数

{

int hrs_len=(int)(rad*0.5), //时针的长度

min_len=(int)(rad*0.6), //分钟的长度

sec_len=(int)(rad*0.9); //秒钟的长度

double theta;

//画出钟面

g.drawOval(cx-rad,cy-rad,rad*2,rad*2);

//画出时针

theta=(double)(hour*60*60+minute*60+second)/43200.0*2.0*Math.PI ;

drawNiddle(g,Color.blue,cx,cy,hrs_len,theta);

//画出分针

theta=(double)(minute*60+second)/3600.0*2.0*Math.PI ;

drawNiddle(g,Color.red,cx,cy,sec_len,theta);

//画出秒针

theta=(double)(second)/60.0*2.0*Math.PI ;

drawNiddle(g,Color.green ,cx,cy,sec_len,theta);

}

private void drawNiddle(Graphics g,Color c,int x,int y,int len,double theta)

{

int ex=(int)(x+len*Math.sin(theta));

int ey=(int)(y-len*Math.cos(theta));

g.setColor (c);

g.drawLine(x,y,ex,ey);

}

int hour,minute,second;

}

//java

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import java.util.*;

import java.text.*;

public class Clock extends JPanel implements Runnable{

private JLabel jl;

private DateFormat df;

public Clock(){

jl=new JLabel();

jl.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);

df=DateFormat.getDateTimeInstance();

new Thread(this).start();

this.setLayout(new BorderLayout());

this.add(jl,BorderLayout.SOUTH);

}

public void run(){

while(true){

try{

Thread.sleep(1000);

}

catch(InterruptedException ie){

ie.printStackTrace();

}

jl.setText(df.format(new Date()));

repaint();

}

}

public void paintComponent(Graphics g){

super.paintComponent(g);

Calendar cal=Calendar.getInstance();

//�õ���ǰ��ʱ����Ϣ

int hour=cal.get(Calendar.HOUR);

int minute=cal.get(Calendar.MINUTE);

int second=cal.get(Calendar.SECOND);

//�õ���ǰ�����Ĵ�С��Ϣ

int width=this.getWidth();

int height=this.getHeight();

//�ӵ��Ǹ�Բ��ȡ}��֮��С���Ǹ�

int small=widthheight?width:height;

int diameter=(int)(small*0.8);

int radius=diameter/2;

//ȷ�����ĵ�

Point center=new Point(width/2,height/2);

//ȷ��ʱ�룬���ӣ�����ij���

int secondLength=(int)(radius*0.8);

int minuteLength=(int)(secondLength*0.8);

int hourLength=(int)(minuteLength*0.8);

//ȷ��ʱ�룬���룬�������һ�����

int secondX=center.x+(int)(secondLength*Math.sin(second*2*Math.PI/60.0));

int secondY=center.y-(int)(secondLength*Math.cos(second*2*Math.PI/60.0));

int minuteX=center.x+(int)(minuteLength*Math.sin(minute*2*Math.PI/60.0));

int minuteY=center.y-(int)(minuteLength*Math.cos(minute*2*Math.PI/60.0));

int hourX=center.x+(int)(hourLength*Math.sin((minute/60.0+hour)*Math.PI/6.0));

int hourY=center.y-(int)(hourLength*Math.cos((minute/60.0+hour)*Math.PI/6.0));

Graphics2D g2d=(Graphics2D)g;

//�����̺Ϳ̶�

g.drawOval(center.x-radius,center.y-radius,diameter,diameter);

for(int i=0;i60;i++){

int x2=center.x+(int)(radius*Math.sin(i*2*Math.PI/60.0));

int y2=center.y-(int)(radius*Math.cos(i*2*Math.PI/60.0));

if(i%5==0){

int x1=center.x+(int)((secondLength+1)*Math.sin(i*2*Math.PI/60.0));

int y1=center.y-(int)((secondLength+1)*Math.cos(i*2*Math.PI/60));

g.drawString(i==0?"12":String.valueOf(i/5),x1,y1); // attention here

g2d.setStroke(new BasicStroke(2.5f));

g2d.drawLine(x1,y1,x2,y2);

}

else{

int x1=center.x+(int)((secondLength+10)*Math.sin(i*2*Math.PI/60.0));

int y1=center.y-(int)((secondLength+10)*Math.cos(i*2*Math.PI/60));

g2d.setStroke(new BasicStroke(0.8f));

g2d.drawLine(x1,y1,x2,y2);

}

}

//��ʱ�룬���룬����

g2d.setColor(Color.RED);

g2d.setStroke(new BasicStroke(3.0f));

g2d.drawLine(center.x,center.y,hourX,hourY);

g2d.setColor(Color.BLUE);

g2d.setStroke(new BasicStroke(1.5f));

g2d.drawLine(center.x,center.y,minuteX,minuteY);

g2d.setColor(Color.MAGENTA);

g2d.setStroke(new BasicStroke(1.0f));

g2d.drawLine(center.x,center.y,secondX,secondY);

}

public static void main(String args[]){

JFrame jf=new JFrame("ʱ��");

jf.getContentPane().add(new Clock(),BorderLayout.CENTER);

jf.setBounds(300,300,300,300);

jf.setVisible(true);

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

}


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