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getch()是从键盘接受一个无回显,不缓冲的输入,并返回对应按键的字符
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这里就是等待一个输入,让屏幕暂停一下,方便看程序执行的结果
当在C语言中使用getch函数时,应将包含的头文件重写为conio,h应该写成#include函数原型为:intgetch(void)Getch特性:从标准输入设备(键盘)读取字符,而不将其回送到监视器。
Getch是一种计算机功能,它在Windows下从控制台获取字符,而不像在Linux下那样使用echo。用法是intgetch(void)。
在Linux平台上(也就是,curses.h),您还应该在使用函数之前使用initscr(),然后在使用它之后调用endwin()。在Windows下不推荐使用POSIX。建议使用与标准c++中类似的名称:_getch。
扩展资料:
Getch();它不是标准C的函数,它在C中不存在,所以在使用程序时要注意可移植性。国内C语言初学者经常使用getch();若要挂起程序而不知道此函数的来源。
建议使用getchar()或使用头文件系统(“PAUSE”)调用系统命令来暂停;替换这个特性或者用编译器替换它(如果可能的话)。
在不同的平台上,输入enter,getch()将返回不同的zhidao值,getchar()将返回10(即\n)。Initscr()在使用之前调用,endwin()在最后调用。否则函数将不显示任何字符。
等从键盘获取一个字符。
当用户按下某个字符时,函数自动读取,无需按回车,有的C语言命令行程序会用到此函数做游戏,但是这个函数并非标准函数,要注意移植性!
getch是C语言获取字符的函数。
该函数功能为从键盘输入(不是缓冲区)获取一个字符并返回。
1 声明:
int getch(void);
2 头文件:
conio.h
3 适用平台:
TC, VC,VS默认支持,其它平台需自行实现,或集成相关库。
4 功能:
从键盘获取一个字符,并返回。该输入不需要等待回车。
getch() 是 conio.h 里的函数,它从键盘读取1个字符,拍入1个就即时读入。不须等待Enter键的到来。
程序例子:
#include conio.h
#include stdio.h
int main(){
int c;
printf("Press any key\n");
c = getch();
if (c) printf("A key is pressed from keyboard"); else
printf("An error occurred");
getch();
return 0;
}
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