c语言两个数中随机函数 c语言生成两个随机数-成都快上网建站

c语言两个数中随机函数 c语言生成两个随机数

c语言随机数函数是什么?

c语言随机数函数是 rand()

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若要输出1~10之间的随机数,

可用rand()%10+1。

C语言随机函数怎么弄

C++的随机函数

C++/c语言里,是没有办法得到一个真正的随机数序列的.想要等到一个真正的随机数序列,必须使用特定的随机数硬件发生器.也就是说,软件是没有办法产生真正的随机数.因为软件必须按照一定的逻辑来编写.既然是按照特定的逻辑(也就是说算法)来编写 ,那么产生的运算结果就是一定的.这一点,就是软件天生的特性.想想看,如果一个软件,同样的代码喝条件下,每次运行的结果不一样,那还有谁会用?

所以,在C++/C语言中,就有了"伪随机数"的概念.意思也就是说,通过一个特定的算法,产生一个假的随机数序列.那么,程序员又希望这个随机数序列跟接近真正的随机数序列,也就是希望得到的序列的不一样,所以有了一个"播种"的概念.

srand(unsgined int seed);

这个函数就是用来"播种"的.通过一个"种子"(SEED),来控制随机数的序列不一样.只要种子不一样,那么通过rand()得到的随机数序列就不一样.反过来说,如果种子一样,那么通过srand()得到的随机数就是一样的.

srand(0);

for( int i = 0; i 10; i++)

{

coutrand()' ';

}

你试着将这个程序执行两次,你会发现两次的结果一样。那是因为,一旦“种子”确定了,那么这个随机数序列就确定了。软件天生的“行为可重复性”决定了这一点。

所以,一般在播种的时候,喜欢用一个随机的种子.在绝大多数的情况下,会使用当前的系统时间.这个数字在每次程序运行的时候都不一样.除非你手动的改系统时间.

编程时有时需要随机输入一些数,这是调用随机函数可以完成此相命令.

# include “stdio.h”

# include “stdlib.h”

# include “time.h” /*需引用的头文件*/

srand((unsigned)time(NULL)); /*随机种子*/

n=rand()%(Y-X+1)+X; /*n为X~Y之间的随机数*/

进一步解释

srand()设置随机数种子,rand()得到随机数

random()的函数原型为int random(int num)

它的作用是Returns an integer between 0 and (num-1)

而randomize的函数原型为void randomize(void)

它的作用是Initializes the random number generator with a random value.

它们的区别是前者限定随机数的产生范围,而后者这完全是随机的,另外使用这两个函数时

应含入

#include stdlib.h

#include time.h

头文件。

一个例子:

用法如下:

#include stdlib.h

#include stdio.h

#include time.h

void main( void )

{

int i,k;

srand( (unsigned)time( NULL ) ); //用系统时间当种子,对随机函数进行初始化

for( i = 0; i 10;i++ )

{

k=rand()%100; //产生各个随机数

printf( " k=%d\n", k );

}

}

再抄个~

在VC中设计到随机数有两个函数

srand() and rand()

srand() 的作用是是一个种子,提供每次获得随机数的基数而已,rand()根据种子而产生随机数

注意

1:srand() 里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数

2:其实可以不用写srand() ,只用rand()就可以了,省事,简单,例子如下

如果我们想得到一个 0-60的随机数那么可以写成

int i;

i=rand()%60;

就可以了。

当然最好有个统一的标注如下:

int i;

srand((unsigned)time( NULL ));

i=rand()%60;

这样就OK了

例题随机取数,取1到99之间

1、#include iostream.h

#include stdlib.h

#include time.h

int main()

{

int n;//n为随机数

srand(time(NULL));

n=1+rand()%99;

coutn;

return 0;

}

2、#includeiostream.h

#includestdlib.h

#includetime.h

void main()

{

int a;

srand((unsigned) time(NULL));

a=rand()%99+1;

couta;

}

3、#include iostream.h

#include stdlib.h

#include time.h

void main()

{

int j;

srand((unsigned)time(NULL));

loop:

j=rand()%100;

if(j==0)

{

cout"error"endl;

goto loop;

}

else coutjendl;

}

4、如果象楼上的你的那种做法做下去

那应该是100%而不是98%

你一定是少了

srand(...........);

其实这个程序也不错

#include iostream

#include cstdlib

using namespace std;

int main()

{

int counter;

for(counter=0;counter10;counter++)

{

srand(counter+1);

cout"Random number"counter+1":"rand()endl;

}

system("pause");

return 0;

}

5、#include iostream.h

#include stdlib.h

int main()

{

int shu =100;

int n;//n为随机数

srand(shu);

n=rand() % shu;

coutn;

return 0;

}

不拿时间作随机数,可以设一个种子数不清100这样就产生0~99间的随机数。

不过我没有测试从复率,谁测了告诉我一下。

C语言 随机函数

首先一楼代码是可以的,只是num

=

rand()%10的10后漏了个0;

详细回答你的疑惑:

1、你要用的随机函数rand是包含在库文件stdib.h中,如果不引用#include当然出错!:

error

C2065:

'rand'

:

undeclared

identifier

2、rand是个伪随机函数,如果不用srand每一次运行程序产生的随机数一样的,

因此使用一个时间种子函数srand,它的参数是电脑的系统时间,该函数包含在库文件time.h中,这样由于每次运行程序的时间不同,种子不同,生成的随机数也不同,更接近真正的随机数。

希望能帮到你!

请问c语言中的随机函数怎么用?

rand()函数 返回值是产生一个随机数,这个返回值虽然是随机数,但是可能会发现,每回产生的都一样,比如:

#include iostream

using namespace std;

void main()

{

for(int i=0;i3;i++){

coutrand()endl;

}

}

运行程序后发现,产生的随机数,虽然每次运行程序时是随机数,但是,后来再运行程序,发现与上几次结果一样。

这是因为,随机数的起始值都一样。

为了产生真正的随机数,就应该设置随机数的起始值,这个要利用srand()函数。

将上面程序改为:

#include iostream

using namespace std;

void main()

{

cout"请输入随机数的起始值"endl;

int num;

cinnum;

srand(num);

for(int i=0;i3;i++){

coutrand()endl;

}

}

运行程序 就会发现 输入的起始值不同,产生的随机数就不同。

当然 也可以产生时间随机数,这个要用到c语言time.h中的程序,这个可以供你自己思考,自己解决问题,乐趣更多呢~呵呵~

啰嗦这么多 希望对您有所帮助!

c语言随机函数怎么用,怎么定义?

随机函数就是产生数的函数,c语言里有rand(),srand()等函数。

用法

#include

#include

#include

void main( void )

{

int i,k;

srand( (unsigned)time( NULL ) ); //用系统时间当种子,对随机函数进行初始化

for( i = 0; i 10;i++ )

{

k=rand()%100; //产生各个随机数

printf( " k=%d/n", k );

}

}

详述

rand() srand() 头文件为#include

标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。

rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用,rand()%n是产生的随机数对n取余,起到了取0到n-1之间随机数的作用;

例如可以用下面的语句来打印两个随机数: printf("Random numbers are: %i %i/n",rand(),rand());

因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,而未指定运行的种子,所以rand()每次使用的都是同一个种子来产生随机数序列,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是正真意义上的随机。

为了时程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数 srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。

srand( (unsigned)time( NULL ) ); 用系统时间当种子,对随机函数进行初始化,每次的系统时间不同,所以种子也就不同,产生的随机数序列也就不同。

C语言中产生随机数的函数是什么?

c语言中产生随机数的相关函数主要包括srand和rand函数,两者配合生成随机数据,测试代码如下,

#includestdio.h

#include stdlib.h

#include time.h

void main()

{

int i=0,j=0;

int p[5][5]={0};

srand(time(NULL));

for(i=0;i5;i++)

for(j=0;j5;j++)

p[i][j]=rand()%100+1;//产生1-100的随机数存入数组p中

printf("二维数组p为:\n");

for(i=0;i5;i++)

{

for(j=0;j5;j++)

printf("%d\t",p[i][j]);

printf("\n");

}

}

一般srand和rand配合使用产生伪随机数序列。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列。


标题名称:c语言两个数中随机函数 c语言生成两个随机数
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