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你可以这么理解,比如我们定义了一个函数fun(),如果这个函数有返回值,那么在调用程序里面(比如主函数)就可以把这个函数当成一个数使用;如果没有返回值,那么通常他就是一个独立的语句存在。
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比如fun函数里面有个return 0;表示返回值是零,那么在调用函数里面就可以存在诸如
a=fun();b=a+fun();if(fun()=0{};……这类的语句,表示a=0;b=a+0;if(00){};等等,当然也可能是返回一个变量的值,你个指针的值是一样的。
如果没有return 语句,那么函数没有返回值,调用函数里面就不能把他当做一个数值来使用,会出现:
fun();单独成句的语句,在fun()里面可能进行了一些操作,但不需要结果。
C语言自带的函数通常都有返回值,计算函数返回计算结果,操作函数返回操作结果(成功返回1,失败返回0)
return 就是结束当前函数的执行,返回调用者的过程。\x0d\x0a在函数声明为void,也就是不需要返回值的函数,并且该函数内部没有条件分支(比如if/case之类),那么可以在函数中不写return。\x0d\x0a其他情况,无论函数返回类型是什么,都要用return返回。至于return 0还是return 1,是函数功能的需要。比如,需要一个加法函数:\x0d\x0aint add(int x, int y)\x0d\x0a{\x0d\x0a return x + y;\x0d\x0a}\x0d\x0a使用时:\x0d\x0aint z = add(1, 2);\x0d\x0a则z的值为3。
return语句用来结束循环,或返回一个函数的值。返回0一般在主函数结束时,表示逻辑为0,即停止不再执行,返回1表示,逻辑为真,返回负一,表示返回一个代数值,一般用在子函数结尾。
这里 if(m%i==0) 条件满足时,输入的m就不是质数,调用该函数时,函数返回0;否则的话就是质数,调用该函数时,函数返回1。
用的话你可以定义个int型的变量,让函数返回给这个int变量,再判断这个变量是0还是1,0表示该数不为质数,1表示为质数。
这是由“判断素数”的算法性质决定的。判断素数X实行的是“一票否决”,即只要除1和它自身之外的整数,有任何一个能够整除X,X就不是一个素数。
循环内部只能判断一个数,不能判断范围内的全部(除非已是最后一个数判断结束,但这种情况一般都是放到循环外部判断的)。
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