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1,go的变量声明顺序是:”先写变量名,再写类型名“,此与C/C++的语法孰优孰劣,可见下文解释:
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2,go是通过package来组织的(与python类似),只有package名为main的包可以包含main函数,一个可执行程序有且仅有一个main包,通过import关键字来导入其他非main包。
3,可见性规则。go语言中,使用大小写来决定该常量、变量、类型、接口、结构或函数是否可以被外部包含调用。根据约定,函数名首字母小写即为private,函数名首字母大写即为public。
4,go内置关键字(25个均为小写)。
5,函数不用先声明,即可使用。
6,在函数内部可以通过 := 隐士定义变量。(函数外必须显示使用var定义变量)
7,go程序使用UTF-8编码的纯Unicode文本编写。
8,使用big.Int的陷阱:
9,从技术层面讲,go语言的语句是以分号分隔的,但这些是由编译器自动添加的,不用手动输入,除非需要在同一行中写入多个语句。没有分号及只需少量的逗号和圆括号,使得go语言的程序更容易阅读。
10,go语言只有一个循环结构——for循环。
11,go里的自增运算符只有——“后++”
12,go语言中的slice用法类似python中数组,关于slice的详细用法可见:
13,函数也是一个值,使用匿名函数返回一个值。
14,函数闭包的使用,闭包是一个匿名函数值,会引用到其外部的变量。
字段标签允许您将元信息附加到可以使用反射获取的字段上。通常,它用于提供有关如何将结构域编码为另一种格式(或从另一种格式存储(或从数据库中检索))的转换信息,但是您可以使用它存储想要存储的任何元信息,这些元信息既可以用于另一种包装或供您自己使用。
如的文档所述reflect.StructTag,按照惯例,标记字符串的值是用空格分隔的key:"value"成对列表,如:
type User struct {
Name string `json:"name" xml:"name"`
}
的key通常表示包,随后的"value"是,如json密钥被处理/使用的encoding/json包。
如果要在中传递多个信息"value",通常通过用逗号(',')隔开来指定它,如
Name string `json:"name,omitempty" xml:"name"`
通常用破折号('-')"value"表示将字段从过程中排除(如,在这种情况下,json表示不封送或取消封送该字段)。
使用反射访问自定义标签的示例
我们可以使用反射(reflect包)来访问结构字段的标记值。基本上,我们需要获取Type结构的,然后可以使用Type.Field(i
int)或查询字段Type.FieldByName(name
string)。这些方法返回的值StructField描述/表示一个struct字段;并且StructField.Tag是StructTag描述/表示标记值的类型值。
以前我们谈论过 “惯例” 。该公约的手段,如果你遵循它,你可以使用StructTag.Get(key
string)它解析变量的值,并返回该方法"value"的key指定。该公约实施/内置到这个Get()方法。如果不遵守约定,Get()将无法解析key:"value"对并找到您要查找的内容。这也不是问题,但是随后您需要实现自己的解析逻辑。
还有StructTag.Lookup()(在Go1.7中添加了),它 “类似于,Get()但是将不包含给定键的标签与将空字符串与给定键相关联的标签区分开”。因此,看一个简单的示例:
type User struct {
Name string `mytag:"MyName"`
Email string `mytag:"MyEmail"`}
u := User{"Bob", "bob@mycompany.com"}
t := reflect.TypeOf(u)for _, fieldName := range []string{"Name", "Email"} {
field, found := t.FieldByName(fieldName) if !found { continue
}
fmt.Printf("\nField: User.%s\n", fieldName)
fmt.Printf("\tWhole tag value : %q\n", field.Tag)
fmt.Printf("\tValue of 'mytag': %q\n", field.Tag.Get("mytag"))
}
输出(在Go Playground上尝试):
Field: User.Name
Whole tag value : "mytag:\"MyName\""
Value of 'mytag': "MyName"Field: User.Email
Whole tag value : "mytag:\"MyEmail\""
Value of 'mytag': "MyEmail"
GopherCon 2015上有一个关于struct标签的演示,名为:结构标签的许多面孔(幻灯片)
(和视频)以下是常用标签键的列表:
json-由encoding/json包装使用,详细说明json.Marshal()
xml-由encoding/xml包装使用,详细说明xml.Marshal()
bson-由gobson使用,详细说明bson.Marshal()
protobuf-由github.com/golang/protobuf/proto,在软件包doc中有详细说明
yaml-由gopkg.in/yaml.v2包装使用,详细说明yaml.Marshal()
db-由github.com/jmoiron/sqlx包装使用;也被github.com/go-gorp/gorp包装使用
orm-由github.com/astaxie/beego/orm包装使用,在“ 型号– Beego ORM”中有详细说明
gorm-由github.com/jinzhu/gorm软件包使用,示例可在其文档中找到:模型
valid-由github.com/asaskevich/govalidator软件包使用,示例可以在项目页面中找到
datastore-由appengine/datastore(Google App Engine平台,数据存储区服务)使用,在“ 属性”中有详细说明
schema-用于通过HTML表单值github.com/gorilla/schema填充(struct包文档中有详细说明)
asn-由encoding/asn1包装使用,详细说明在asn1.Marshal()和asn1.Unmarshal()
csv-由github.com/gocarina/gocsv包装使用
for index,val := range a {
if val == '好' {
fmt.println(index,x)
}
}
对string做range得到的val是int32类型,直接用单引号比较就行
go语言的字符串是UTF-8编码的、不可改变的字节序列。
要修改字符串,只能以原串为基础,创建一个新串。下面的图中是一个参考示例,提供了以原串为蓝本,创建新串的两种方法。
代码
输出
json格式可以算我们日常最常用的序列化格式之一了,Go语言作为一个由Google开发,号称互联网的C语言的语言,自然也对JSON格式支持很好。官方提供的Json解析包已经非常强大,我们接下来讲解Json的序列化与反序列化操作。另外还有一些第三方的Json解析库,也能够高效的操作Json对象,比如simplejson,ffjson等。下面是两个比较重要的函数:
• Json Marshal:将数据编码成json字符串
Marshal 用于将struct对象序列化到json对象中。v是interface{}类型,任何类型都实现了空接口。
1:tag中的第一个参数是用来指定别名,比如Name 指定别名为 username `json:"username"`
2:如果不想指定别名但是想指定其他参数用逗号来分隔,omitempty 指定到一个field时,如果在赋值时对该属性未赋值或者对该属性赋值为 zero value,那么将Person序列化成json时会忽略该字段
3:- 指定到一个field时,无论有没有值,将Person序列化成json时都会忽略该字段
4:string 指定到一个field时,比如Person中的Count为int类型 如果没有任何指定在序列化到json之后也是int 比如这个样子 “Count”:0,但是如果指定了string之后序列化之后也是string类型的,那么就是这个样子"Count":"0"
• struct序列化为Json
• slice序列化为Json
• map 序列化为Json
• Json Unmarshal:将json字符串解码到相应的数据结构,Unmarshal的第一个参数是[]byte,第二个参数是接受json解析的数据结构。
下面我们依次讲解Json的操作。
1:将Json序列化进入结构体
2::将Json序列化到结构体slice
3:将Json序列化进Map
4:将Json序列化进Slice
主要用在 SQL中 IN 条件查询的时候, 这个就非常有用了。
当然还有另外的方法,如下:
如将var a = []int{1,2,3,4}变为"[1,2,3,4]"。
最硬核的办法就是建一个slice的临时中转:[]string 类型, 然后用strings.Join():
另一个比较简便的方法json.Marshal():
完毕!
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